今天给大家讲讲《特工少女》这款游戏,这是一款RPG maker类的游戏,画面基本不是强项,一般是靠剧情或者游戏性之类吸引玩家的,但是本作的剧情不是很有吸引力,有点缺乏逻辑性,给人一种很突兀的感觉。台词方面感觉各种尬,有点强行玩梗。

画面方面开发者弄了不少福利CG,但是却有点鸡肋。音乐方面还可以,虽然不说很棒,但是不会很违和。

另外本作有点缺乏引导,有些剧情实在不知道如何进行下去,只能自己慢慢试。剧情方面的提醒有些还可以,但是有些不知道怎么说,不完全是谜题设置的问题,主要是引导上的。像不少其他的RPG游戏都是很顺畅的引导,建议加入个记事本之类的系统,方便玩家回忆推理。

另外画面的文字上作者用的2种字体混合的,有一种字体非常花俏模糊,看起来比较吃力,希望能改进下,直接一种清晰的字体就可以的。

另外本作有不少很突然的剧情杀,真的太频繁了,导致我养成了随手存档的习惯,让人没法专心进行游戏。这点要不作者设置成在剧情杀之前能自动保存存档,让玩家能专心游戏,或者能直接从上个剧情杀选择开始,感觉这样改进会好一些。

还有一个问题,解密的时候我发现开始的那些地图,有不少都是无法重新回去的。如果选错了一步,又因为剧情少像我这样随手存了一个档的,有时候要回头重新开始玩,这很扰乱玩游戏的心情的。希望能改进成能回去的,这样玩家可以放心试错。谜题整体设计上还可以。

结语:

综合来说的话,我感觉有不少可以改进的地方,现在来说的话不是很好玩。不过如果是一个人开发,第一款游戏的话,我觉得可以理解,希望作者后续继续改进下,毕竟游戏是给玩家们玩的,只有玩家的体验好了,这款游戏的口碑才会好。

1.《铜铜说游戏_《特工少女》:本作的剧情不是很有吸引力 有点缺乏逻辑性》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《铜铜说游戏_《特工少女》:本作的剧情不是很有吸引力 有点缺乏逻辑性》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1889073.html