游戏《地下城与勇士》,故事则正好相反,单调的剧情线。这游戏的高峰从来来不是60_70版本。真正让人提起兴趣的是安图恩版本。巅峰期应该是卢克。安图恩版本为职业发展提供方向,卢克版本缩小平民玩家于土豪玩家的差距,带来了装备趋同化。有些人喷装备趋同,兄弟之前你不能一套史诗是你没能力,80版本给你逆龙套,战神套,你确定你还带你的异界?而95版本,策划真的是把一手好牌瞎几把打,这个问题我开一贴说说吧。

我从未说我没看现在的故事,也没说60版本就好。我是说,现在的类型和60版本完全不一样,现在的游戏类型是重金的,游戏体验残缺的,周边细节做得再好也掩饰不了核心玩法的空虚单调。故事则正好相反,单调的剧情线,无论写的多恢宏大气,也不过是个动漫小说而已,根本不是拥有整个世界的玩过游戏所应该表现的样子,不信的去隔壁看看魔兽,看看什么叫真正的恢宏,不必坐井观天。

而且我从未听说哪个游戏只有第一梯队可以体验游戏,哪个怀念过去的人,不是出于对现状的不满?这个游戏没有以前火只是因为游戏类型不火,60版本的游戏完善程度就比不上现在,以前各种bug飞机满天飞,土豪装备直接买毕业。如果还是按照原来60版本的来这游戏早就要关服了。时代不同了,而且现在你不关注细节故事不代表他没有,你听过普雷攻坚的bgm吗唱诗班的恢宏气势。

故事一直有,你没看罢了。所以怀念青春没什么错,我也怀念60版本的时光,单纯的游戏,但是60版本的游戏做的的确没现在好。我全身哈林,全部附魔,武器苍穹图腾+10,9万3战力的蓝拳,打鸟背第三个图两次觉醒打不掉狗两管血,光打狗打掉12点武器耐久,复活币砸完狗都没死。这就是哈林出来鸟背随便打?我一次生命起码两次觉醒和所有大招都放了,可能还打过三四次大招。

就这样,复活币用到上限打不死狗,这叫随便打?有的人出来修全身装备也就十万,我脱了衣服光修武器都得十几万,每次都是。这叫随便打?确实没玩懂,但是基本情况还是了解的。起码我说现在的dnf和60,70版本不一样,应该没人反对。这里说的不一样不是谁好谁坏,而是整个游戏系统机制完全不一样。而我,和大多数60版本玩家并不喜欢现在这种玩法。

立法在刚出二觉的时候强过一段时间,也是个幻神,各种手撕使徒,这游戏十年了应该基本没有啥职业从头到尾一直下水道过,基本都有自己辉煌的版本过,只不过有的职业长有的职业登顶时间短而已。真正让这游戏走下坡路的是之后的冒险团取消上限和卢克超时空团本推出,导致打团快餐化,大大减弱了原本团本的合作性、社交性、配合度,而且每周团本过度,玩家负重太大,强行让玩家比上班还累,只能脱坑。

1.《蓝鱼说游戏_地下城与勇士:故事则正好相反 单调的剧情线》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《蓝鱼说游戏_地下城与勇士:故事则正好相反 单调的剧情线》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1889097.html