在最近官方放出的开发组座谈会中,最后一条的内容特别的长。表面上是关于万叶和砂糖的一些问题,但其实是关于万叶的机制所带来的一些影响,官方对此做出了详细的说明。不过由于回答太长,以及很多玩家都没有看仔细。所以看完之后也是一知半解,不明白这个说明到底是什么意思,与万叶和砂糖有又什么关系。其实只是因为万叶的天赋原因,所导致的一些计算上的不同,这里给大家简单讲解一下。

砂糖和万叶的天赋原理!众所周知万叶的各种技能,天赋,命座效果都与元素精通有关,精通越高万叶就能获得越高的加成。砂糖这个加精通的工具人,自然就成了很多玩家的首选。不过有玩家计算伤害提升的时候,发现万叶似乎并没有享受到砂糖带来的元素精通增益效果。这个问题涉及到了官方的一个计算规则,也就是【基于某一属性的一定比例获得另一属性】(万叶和砂糖的效果),这个效果不会被用于计算其他同类比赛转换的提升。也就是当万叶获得某个基于某种属性所产生的另一属性加成时,是不会将这个加成纳入到自己提升的加成中的。这种加成只会被计算一次,不会被计算第二次。

二次计算不被允许!简单来说就是砂糖基于自身的元素精通,产生了给队伍中所有角色提升的效果。这就符合【基于某一属性的一定比例获得另一属性】,这个效果给到万叶身上之后,万叶可以正常吃到这部分的增幅效果。但是万叶的固有天赋在计算元素精通获得加成时,是不会计算从砂糖这里获得的这部分元素精通的。因为万叶的固有天赋效果也是【基于某一属性的一定比例获得另一属性】,这样重复计算并且获得开车是不被允许的。如果再次计算的话就属于二次计算,而这种加成如果可以循环计算的话,就会导致效果无限被叠加。这个设定,其实是官方未来防止无限套娃进入循环,导致角色之间相互无限叠加效果。

非常正常的规则限制!官方的这个解释是没有问题的,而且也属于非常正常的规则限制,在其他游戏中也有类似的规则限制。就像英雄联盟的吸血鬼一样,被动是根据法强增加血量, 并且根据血量增加法强。这种基于某种属性,获取的属性增幅就只被计算了一次。要不然吸血鬼就开始无限套娃,血补法器法强补血了。

直接附加值不受限制!不过这个设定规则,貌似之用于角色的技能直接相互产生的效果。对于角色的固有天赋以及圣遗物的套装,所产生的相关效果是不受这个规则影响的。准确来说是角色或者装备,直接提供的附附加数值效果不受这个规则影响。比如教官四件套的效果,法器【流浪乐章】出触发时的效果。以及阿贝多的固定天赋天赋,【瓶中人的智慧】所给的125精通。这些效果都是不受限制的,可以被用于计算其他同类比例转换的提升。

1.《电竞智多星_砂糖无法增幅万叶 官方说明还看不明白?当作吸血鬼的被动就好了》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《电竞智多星_砂糖无法增幅万叶 官方说明还看不明白?当作吸血鬼的被动就好了》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1889234.html