前言

新赛季已经开启一周的时间了,马可波罗可以说是新赛季改动最大的一位英雄了,虽说数值上有着不小的增强,底层逻辑也有所改动,但是所带来的的并不是胜率提升,反倒一直下降,截止目前为止马可波罗胜率已然成为垫底的存在,终于这也引来策划的重视,在今日体验服中,马可波罗迎来了双重加强,一起来看看吧~

作为公认的射手一哥,马可波罗在赛季开启后可谓表现平平,胜率一度跌至43%,成为胜率最低的英雄,因此也引来很多玩家抱怨,认为马可波罗想打出伤害太困难了,收益和风险不成正比,事实也是如此,新版马可波罗因为只享受一半的法球效果,计算在末世出来的情况下也很难打出较高的伤害,因为技能伤害的提升也使马可波罗必须靠无尽等装备。

在这种尴尬的情况下,策划终于针对这点进行了调整,新版的马可波罗被动由10层降低至8层,其次一技能的AD加成也有所提高,这个加强对马可波罗而言简直就是雪中送炭,我们都知道马可波罗的伤害和自身攻速挂钩的,在达到150%的时候,一技能可以射出9发,而这次调整为八层也意味着我们只需一个一技能就可以打出真实伤害了。

可是仍有一些玩家认为马可波罗经过这次加强仍走不出下水道,为什么要这么说呢?众所周知,马可波罗的伤害来源是末世这件装备,在以前只要末世出来后就直接进入强势期,一个一技能下去就算坦克也扛不住,更别提脆皮了,虽说这次在真伤触发上更简单了,但在正常对局中谁会站着让你打满一技能呢?如果对面是坦克居多位移少的阵容还好,反之如果都是爆发高的马可波罗还是和现在一样的处境。

个人观点

总体而言,这次加强对马可波罗而言确实是提升了不少,清野上会加快不少,发育周期整体缩短,但想要和以前一样打出高额伤害还是不太现实,目前对马可波罗最好的加强就是把法球收益回调,哪怕二十也可以,不然在现版本生存真的是堪忧。

本期内容就到这里了,你对这件事有什么看法呢?

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