大家好,这里是玩咖宝典,随着今天凌晨新拓展包【暴风城下的集结】的公布,贫瘠之地版本也开始了生命倒计时,8月4号新版本就会上线,这也意味着在此期间不太可能有新的平衡补丁了,而从今年年初就一直饱受玩家争议的牧师职业也在此时被推上了风口浪尖。

就在新版本预告的同一天,来自WE战队的职业选手元素就发布了一篇名为《为什么牧师应该被削弱》的帖子,其中列举了牧师三大罪状,分别是:

解牌太多,遏制站场卡组无限资源,让人防不胜防,也烦不胜烦裂心者313,单卡就能打赢自己的天敌——OTK卡组

我知道很多朋友想拿牧师的胜率辩解,的确,现在牧师的胜率非常之低,但很大一部分原因是卡组难度太高导致的,越是高分段,牧师的胜率就越是走高。

而且也不要说什么十个职业互有胜负,高分段排名里,牧师对术士以外的职业都是占据优势的,哪怕是之前稳吃牧师,胜率甚至能拉到91开的术士职业,现在的胜率也都逐渐要被拉平了。

术士的节节败退一方面有着术士在迷你包中没有得到补强,面对其他职业不得不将改动卡组导致对牧师胜率下降的缘故,另一方面,雷象作为拖疲劳的利器在高分段中经常成为打赢术士的关键,而迷你包带来的中立传说“吃手手”也让牧师能针对术士688撕牌,卡组变薄,核心还被针对的术士当然没有了往日的荣光。

关于牧师的争论从年初就一直延续到现在,半年过去,迫于玩家的反馈,在上个月的设计师问答中,炉石现任首席设计师Iksar也聊过会针对牧师胜率两极分化的情况作出调整,然后他就跑去度一个月的长假了,是的,你没有看错,作为项目老大直接消失一个月,对牧师的调整自然也不了了之,这才有了前面职业选手都忍不了直接下场的情况。

平心而论,匹配排到牧师对大部分人来说都是很痛苦的体验,胜负完全看牧师能不能用生成额外手牌的方法找到针对你的卡牌,而且对局时长远超其他职业,牧师自己也不希望匹配到同行的牧师,官方的不作为更加剧了这种状况,大家想要的是轻松的游戏体验,而不是让“祝你局局匹配都排到牧师”这句话变成恶毒的诅咒。

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