哈罗大家好,我是盟盟,本期和大家聊聊原神的话题。

众所周知,原神中角色的试金石是深渊秘境,很多玩家都会在新角色上线后,用TA去深渊中体验一下,测试强度的同时也能了解这个角色的短板和优点。1.6版本的新角色万叶如约而至,不少玩家抽到之后也将他和其他角色组队进行了深渊挑战,那么万叶的出场率会是怎样的呢?本期咱们就来看看。

万叶的深渊出场率

万叶已经上线3天了,在深渊中的出场率一直在变化【接下来说的是使用万叶满星通关深渊12层的玩家的万叶使用率】从第一天的2%到第二天的24%再到第三天的34.7%,万叶在深渊12层的出场率与日俱增,而且马上就要接近砂糖和莫娜的出场率【砂糖和莫娜是深渊12层的常客,也是玩家经常使用的辅助,仅仅上线3天的万叶就能接近他们的使用率,背后的原因是什么呢?】我们简单来分析一下。

分析原因

第一点,万叶的增伤机制,首先万叶是风系角色,使用风套就可以给队伍中的其他角色提供不错的减抗效果,其次是万叶的天赋【风物之咏诗】在释放技能之后,队伍中的其他角色可以根据万叶的精通获得对应元素伤害加成【1000点精通的万叶可以提供40%元素伤害加成】再来就是两命万叶提供的200点元素精通【注意是直接增加,不需要像砂糖一样通过自身的元素精通进行转化】满命之后万叶还能将单手剑附魔风元素,1000元素精通的情况下能提高200%的伤害。

第二,万叶的技能机制,万叶开创了一个全新的玩法,那就是【二段跳】甚至可以升级为【三段跳】当万叶起跳后可以使用E技能继续跳跃,如果使用了祭礼剑,起跳后使用E技能命中了敌人后刷新E技能,那么就能进行三段跳了,再配合上万叶的下坠攻击后产生的风之眼,就给玩家一种操作感很强的感觉,而且这个风之眼还能像纪行弓产生的风之眼一样,吸引周围敌人。

再加上万叶的大招还能产生持续的风元素伤害,8秒的持续时间内,还能产生元素附加伤害,多段的额外伤害,让万叶的辅助性能再次提升。不知道大家有没有注意到万叶增伤机制中的这一句话【不同元素伤害加成可以共存】也就是说,当万叶使用扩散反应后,如果角色本身附带了水/火元素,那么就可以同时获得水和火元素的伤害加成,这是其他风系角色所做不到的。

第三,万叶的容错率很高,什么是容错率呢?简而言之就是一个角色能适配多少套阵容、适应多少种深渊/大世界的环境,举个例子,冰系角色甘雨在风来人剑斗绮谭中可以轻松刷过古岩龙蜥和纯水精灵,但是面对魔偶剑鬼却显得比较乏力,原因就在于冰系魔偶剑鬼对甘雨的冰系伤害免疫,一个角色能够容错两个副本,甘雨已经很强了。而万叶也有同样的容错率。

比如万叶搭配可莉组成的【风之眼诡雷】可莉释放出诡雷后,万叶开E用下坠攻击制造风之眼,风之眼能够将可莉的诡雷全部吸到一个点,这个时候周围的丘丘人或者魔物越多,这套玩法的伤害就越高。再来就是万叶搭配公子以及双火的【刀刀蒸发】组合,很简单的原理,公子开E,班尼特开E,万叶开E打出扩散反应让全队都获得水和火元素的伤害加成,然后香菱开大锁定面板的同时提供水和火属性的减抗,这个时候切回公子,刀刀蒸发都能上万,重击轻松过10万。

同理,万叶搭配公子的魔王武装效果也非常好,万叶取代皇女的位置的同时,能够提供元素精通和元素增伤,感电反应需要的就是这两种属性,拥有万叶的魔王武装,DPS都快赶上璃月3C了,因此不少玩家都将万叶和其他角色的组合运用到深渊秘境中,打出了不少让人眼前一亮的战绩,17秒通关深渊12层第一间,30秒通关深渊12层第三间等等,万叶的辅助强度不容置疑。

我的观点

通过以上的分析,大家应该能够明白万叶在深渊中使用率越来越高的原因,总结一下就是三个关键词【增伤、机制和容错率】很少有一个辅助角色能够同时具备以上三点,也难怪不少玩家将万叶叫成【小砂糖和小温迪】其实满命的万叶还可以被叫成【小魈】因为实测满命万叶开大和E技能后的下坠攻击伤害能够达到4-5万,基本上和魈不相上下了,这样的角色大家还不抽吗?欢迎分享自己的看法,我是盟盟,咱们有赞再见!

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