剑网3怀旧服开启之后,最大的感觉就是玩家数量真的很多,不管是新玩家还是老玩家,都对缘起产生出了浓厚的兴趣。但是人一多,就会出现一些小纠纷,比如在打本这件事上,老玩家或许忘记了机制,但是很快就能想起来,新玩家则是不管遇到什么全都正面硬刚,五小打得像开荒,四大该怎么办?

01五小与四大见闻

可能很多玩家没经历过曾经的剑网3,按照目前的游戏玩法都是快餐模式一顿莽,比如赏金空雾峰,不懂机制直接站撸的不在少数。对于拿玉、抱团、控蓝等等技巧完全不理解,遇到队友掉线也不等,有些DPS不管TN情况,直接冲上去送,倒了就倒了,起来也不坐血蓝还想冲。对于1秒都等不了这件事,希望大家能改一改,缘起的游戏节奏并不快,这么急干嘛?

02“闭眼过”却打得像开荒

同一个本,随着队友的不同,体验也会不同。比如空雾老三有时候会拉到NPC处解决,但下一支队伍就有可能全程中间打;到了DH就开始各种引怪,然后自然就会被守卫摩擦;甚至遇到不会老二接力的情况,只能现场教,但是一教就会、一打就乱七八糟,最后的结果就是团灭数次,也没打过老沙。

由此可以看出凑热闹的玩家真的不少,如果快餐游戏玩得多了,那么自然会急躁起来。五小可以制裁不少人,等到四大会更酸爽,日轮地刺老三可以拦住很多队伍,而且由于日轮不能跳山,更是难打;随后的天子峰列阵继续卡,到了老6继续灭;其实缘起的难度已经低了一些,换做曾经的水准,可能不少玩家进本就要躺。

03老玩家的优势

对于老玩家来说,五小的打法或许已经记不太清楚了,但是很快就能想起来。比如荻花和稻香村,难度虽然降低了但是依旧不容易过,如果带着几个新手去打,感觉非常棒。对于一些新手来说,稻香村老二会直接在副本里教做人,烫得不要不要的。等到荻花更是惨烈,黑云压顶再次教做人。但是对于老玩家来说,只要新玩家们在地上躺好别捣乱,副本就能过。

04纯内功的不太好就业

此外对于内功远程职业来说,血少这件事其实在缘起到来之前就可以预见到,如果只有1件紫装并且无Buff甚至只有7K多血。有时候去打5人本,会因为血量低被踢,但话说回来,近战推了血蓝并且满Buff情况下可以达到1W以上的血量,对远程职业的要求为什么突然这么苛刻呢?纯内功职业在一测时的进本情况就不好,特别是纯阳,如果大家对于职业没有特别大的执念,建议直接用和尚体验缘起,至少血量会让人产生极大的安全感。

05后记

只要不正面硬刚,体验就差不了,如果用一句话来总结#剑网三怀旧服#的五小与四大,该怎么和大家形容呢?反正就找回了当年开荒的味儿,酸爽并且充满回忆感。

最后给大家附一份各门派秘籍的出处,相信应该用得着。

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