这两天,手游圈又开始热闹起来了,因为又一款黑马手游《二之国:交错世界》形成了口碑的两极分化,但是玩家骂归骂,从氪金数据上看,游戏上架十天的营收可是超过了此前诸多的巅峰级手游。

这一次,虽然还是偏向二次元类型的手游,但是制作厂商却是韩国的网石游戏,不知道多少人了解过这家,他们基本上以开发网游和手游为主,特别是拿下了好多的日本IP,比如用SD高达出了一款online版本的3D格斗网游,还用大航海时代的IP出了一个MMORPG网游,再来就是拿到NCSOFT的授权,开发了《天堂2:革命》等等。

这次《二之国:交错世界》的卖点比较简单,一来久石让负责配乐,画风方面有点贴近宫崎骏的风格,不过这次手游上架的区域比较有限,第一批当中只有日本、韩国以及中国港澳台三地,但是即使在这样极小的范围内上架,仍然创造了可观的营收数据。

根据统计机构提供的数据来看,《二之国:交错世界》上线10天营收1亿美元,这一数据直接创造了历史记录,对比来看10一天一个亿的营收已经超过了当时《原神》13天,《宝可梦GO》12天的营收成绩,甚至将《赛马娘》以及《FGO》远远地甩在了身后。

所以,《二之国:交错世界》的开局很顺利,但是玩家进入游戏之后就发现了不对劲,因为它始终没有摆脱泡菜网游的氪金操作,尽管有诸多的光环加持,但是氪金点的数量让人唯恐避之不及。

你甚至可以这样理解,它与国内传统的换皮氪金手游没什么两样,甚至有点像手游版传奇的逼氪模式外加网游氪金点,比如:

月卡

虽然,这是目前手游当中作为流行的一种收费模式,但是他家的月卡比其他游戏都贵,就比如港服要58港币,折算下来将近要50块, 而且更加搞事情的是,以往人家的游戏月卡,顶多是额外给一些收益,或者体力药水之类,但是《二之国》的月卡有属性加成,其中有关键的移速和攻速的加成,这不就是以前网游里时装属性的常规操作吗?

而且,网石还把月卡分成两种58港币的在属性方面只能获得移速的加成,想要攻速加成需要买198港币的月卡(约合人民币165)。

UI坑钱设计?

在UI的设计上,他们还搞出了一个国内换皮手游厂商已经玩烂了的招数,以往在游戏内死了,可以花费钻石复活,这个算是常规操作,基本都没啥异议,但是《二之国》当中复活是有等待时间的,并且立即复活的按钮和“闪避键”重叠了,所以手快的玩家按闪避的时候来不及收手,就直接花了钻石复活。虽然这个问题官方说是BUG,并且在更新里增加了一层确认的提示框,但是这种界面的低级设计错误,一个“经验老道”的手游厂商也能犯?

礼包

这个应该算大家吐槽最多的地方了,因为《二之国》当中一切皆可买礼包解决,比如常见的各种氪金道具捆绑成礼包售卖,例如钻石、装备券、幻兽券、甚至是装备;还有各种成长礼包等等

然后,有玩家大致算了一下游戏里一共有558个礼包,如果全部氪齐的话,需要花费大约174826人民币(17万多,而且是大多数是可以无限氪的礼包)。

而且,这些礼包不仅仅是放在商城里等你去氪,当你在达成不同条件的时候,系统会自动弹出来,这就有点类似于AFK当中有时候会弹出限时的礼包一样,不过《二之国》的礼包可不便宜,即使是打折也约等于没有打折,毕竟价格都是网石自己定的。

另外,《二之国》的改名卡在台服直接卖到了830新台币(约合人民币192块),想想看《王者荣耀》和《和平精英》的改名卡也就才9~10块钱,《二之国》将近是它们的20倍!

面对如此丧心病狂的设定,手游营收虽然强劲,但是评分方面却是差距甚大,目前Google Pay当中《二之国:交错世界》已经跌到了二星,但是Apple Store的评分还比较稳定基本在4.1分左右。

后来,不少玩家甚至表示这换皮能力比国内的两家大厂还要恐怖和没有底线。

不过也有玩家表示自己在日服氪了5万日元(约合人民币2914),64级45万战力。所以,如果你是一名“微”氪党,不妨可以按这个标准衡量一下入坑深浅。

所以,面对这样一款“恐怖如斯”的手游,你还在骂国内手游厂商不良心了吗?

想了解更多精彩内容,快来关注游乐会

1.《游乐会_韩国手游如此吸金?改名卡卖200块一张 商店出了558个礼包》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《游乐会_韩国手游如此吸金?改名卡卖200块一张 商店出了558个礼包》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1892633.html