呦,大家好!这里是“即将抵达魔都、开始自己快乐假期的”一只舰长!

(只要心有假期,便天天都是假期!)

事情的经过是这样的!

《崩坏3》策划大佬背过的锅可以熔炼出上千吨好钢材、《崩坏3》策划大佬们挨过的骂可以塞满整座图书馆、《崩坏3》策划大佬向美工负过的荆可以插满半座泰山。

《崩坏3》策划,米哈游中一个神奇的职位。

无论曾经拥有多么光辉履历的游戏策划人在来到这个职位之后都会瞬间变得“不会制作游戏”,也“不懂玩家的需求”,从此以后只会尸位素餐、浑水摸鱼,过上“自己买方便面没有调料、父亲买菜被超级加倍、母亲跳广场舞被抢占C位”的生活。

然而我们平心而论,那群被部分《崩坏3》玩家称为“愚蠢肥宅”的游戏策划们真的不懂玩家吗?

不,其实大家都错了。这群人不仅懂玩家,而且早都已经把玩家们“吃透了”。

公关危机,尽在掌握

为什么《崩坏3》的公关团队在“兔女郎风波”中会表现得如此无能?难道真的是因为他们错误地预估了那次事件的影响吗?

不不不,当然不会是这样。

公关团队不慌那是因为策划大佬们一点儿都不慌,因为这一切都是他们的策略。

这世界上没有什么宣传能比“黑粉”的力度更大了。这些玩家只需要一点简单舆论引导便会前赴后继地冲上前,让“《崩坏3》”几个在各大社交平台上反复刷屏。

这种行为会短期地对《崩坏3》产生一些负面影响,但是却也令《崩坏3》被更多人熟知。

这便是“策划思考领域的第一步”。

情怀爆点,双拳出击

在宣传到位了之后,接下来策划需要思考的事情就是“如何拯救《崩坏3》的口碑”了。

《崩坏3》归根结底还是一款游戏,只要是游戏就可以从技术水平和创作能力的角度提升其口碑,而如果在这其中再加上一张“情怀牌”则将会形成绝杀。

所以我们才会在《崩坏3》主线剧情“支配之律者”篇中看到姬子与琪亚娜的“薪火想传”、看到琪亚娜成为“薪炎之律者”,体验到酣畅淋漓的QTE战斗。

通过这些优质的游戏内容,《崩坏3》的口碑与流水得到了一定程度的回春,之前的风波也逐渐平息。

这便是“策划思考领域”的第二步。

零食福利,化干戈为玉帛

当然,仅依靠硬核的游戏质量只能修复之前“黑红营销”对《崩坏3》带来的负面影响。唯有真正的实惠才能唤醒“《崩坏3》白嫖怪”们的卫道之心,让他们可以回归游戏,爆肝升级。

于是一年一度的零食箱适时登场了。88级即可领取的门槛说高不高、说低也绝对不低,至少可以引诱着部分退坑玩家在今年夏天重回《崩坏3》,继续驾驶着“休伯利安”在百万星空、千万旅途驰骋。

如此一来,《崩坏3》的口碑上去了、游戏的流水上去了、玩家的关注度也上去了,一条完美的营销链便形成了

这就是“策划思考领域”的第三步。

正所谓“仁者见仁,智者见智”。玩家认为自己已经理解了《崩坏3》策划的思考模式,那么策划当然也会觉得自己这一波操作已经来到了“大气层”。

如果你要是问在下如何看待这番操作的话,那么在下只能告诉你:去年《崩坏3》送的饼干其实挺好吃的……

既然路过,不妨点个关注!

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