由于魔兽世界TBC版本怀旧服部落方的玩家数量远远超过联盟,导致战场排队的时间非常长,所以在外服部落玩家的一致要求下,暴雪给怀旧服的战场加入了一个“佣兵模式”。虽然这种新玩法的加入缓解了部落方的排队情况,但是对于联盟方玩家来说却是非常尴尬的事情。

在佣兵模式开放之前,部落方玩家想要进战场的难度是非常高的,即便是小型的战场也需要15-20分钟的排队时间,个别情况下甚至需要半小时左右,而在佣兵模式开放之后,目前部落方已经和联盟方一样接近秒拍了。

部落方战场秒拍之后,战场的热度也越来越高,甚至很多在之前不打PVP的玩家也被吸引到了战场中。不过在战场热度上升的同时,双方阵营玩家却因为佣兵模式产生了很大的争议。

对于部落方玩家来说,佣兵模式可以说是百利而无一害的,毕竟战场秒拍就意味着可以更效率的刷荣誉。然而对于联盟方玩家来说,佣兵模式却在一定程度上降低了游戏体验。

想必很多玩家之所以在怀旧服中选择联盟方,有一个很重要的因素就是战场排队比较快。为了这个优势,联盟方玩家放弃了野外PVP的优势,然而暴雪仅仅一个改动就让这份优势荡然无存了,这对联盟方玩家来说显然是非常不公平的。

虽然战场排队导致部落方玩家刷荣誉的难度大增,但是这本来就是阵营失衡带来的问题,甚至是部落玩家自己选择的结果。暴雪利用修改机制的方法弥补了部落方的劣势,看似是为了PVP热度,其实是对联盟方的不负责任。当部落方连战场排队的问题都没有了,阵营失衡也会更加的严重。

佣兵模式开放之后,胖哥也体验了几次新的战场机制。而从这几次体验来说,战场玩法已经非常不适合散人玩家了。

在没有开放佣兵模式的时候,战场中遇到YY队的几率是非常低的,双方还是以散人对散人为主。而在开放佣兵模式之后,无论是战歌峡谷,还是阿拉希盆地,乃至风暴之眼,战场中的YY队越来越多,胖哥打了5次战场遇到4个YY队。

看似YY队可以提升玩家的战场体验,但是YY队却会让玩家们越来越“内卷”,散人玩家胜率越来越低。随着YY队越来越多,散人玩家要么选择加入,要么选择离开,再加上散人战场中还存在大量的脚本挂机号,最终战场内就只剩下YY队了。

说白了,怀旧服加入佣兵模式之后,TBC的战场也会渐渐变成正式服的评级战场,玩家想要获胜就必须组队,否则胜率是非常低的。然而问题在于并不是每个职业在战场中都那么强力,最终YY队也会引起职业之间的“内卷”。

其实对于暴雪来说,即便连佣兵模式这种魔改都出现了,还不如给战场排队机制再加一个限制,就是YY队只能排到YY队,散人只能排到散人,至少让散人玩家也可以在战场中获取同样的游戏体验。

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