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魔兽怀旧服策划又“消灭”一批玩家,正式服的玩法,搬过来了!怀旧服开放战场的佣兵模式,这样对散人非常不好!说实话,这样改还不如同出阵营战场呢,要么直接取消种族的阵营限制,那样还公平一点。

战场秒排才玩的联盟,暴雪这波骚操作很让人无语,佣兵模式是正式服才有的东西,怀旧服随意修改迟早黄了。对散人玩家很不友好,以前排队半个小时,基本都是散玩,yy队很少,现在yy队大量出现,散玩必输。

想改变阵营不平衡,其实很简单,联盟方按比例提升获取荣誉值。比如BL拍战场人数2:1,那么联盟获取就是BL的2倍。利用机制,既不影响BL打战场的快感,同时能让投机取巧的人都去LM,拉低人口差。 除了十几年前60版本和曾经一个联盟pvp天赋特别强的版本,剩下的时候都是部落人多!

还可以开发野外英灵模式。根据人口比例,联盟玩家获得增强。比如单边服,几万部落,只有几百联盟,那么联盟玩家在野外将会变成BOSS级别。相应的部落击杀联盟也会获得大量荣誉,想象一下,联盟法师一个奥爆死一片BL的场景。还有降神模式,联盟玩家可直接变身BOSS级别NPC。可以使用NPC技能。这些多有意思。

现在怀旧服已经有佣兵模式了?刚想跑联盟爽战场,看来没必要了 这么玩,联盟只会越来越少 野外人数劣,战场排队还没优势,加上血精灵,真找不出啥理由去玩联盟。60联盟副本进度快,人物模型美,各种鄙视部落副本不行,模型丑,然后以正义自居!确确实实各种优越感!

lm打战场还是历害,今天排了一下午,被lm虐成狗了,bl这边永远都是无组织无纪律胡打的。天赋方面,联盟本身就是偏pve,部落偏PVP的,所以联盟一般在pve不亦乐乎,PVP就算了吧,让部落们好好玩就行,希望部落们刷好荣誉之后,别蹲人尸体就行。

部落人多排队慢,联盟排队快荣誉获取多,在野外会形成一个平衡那就是联盟装备好,部落人多跟天赋强,现在这个平衡被打破,部落不管战场,还是野外,装备,人数,天赋,全部碾压联盟,那还玩什么联盟?干脆把联盟取消掉好了!

玩联盟并不是为了排战场,正式服早都是这样了,还是那么多人玩联盟,我一直玩联盟,也试过玩部落,实在是适应不了人设。内卷无处不在,这个难以控制,怀旧服玩家数量本来不算多,不能再分流了。至于魔改,我认为不如一步到位,可以跨阵营组队。LM人口数量再怎么少,都能维持PVP和PVE游戏体验。

之前部落排个奥山1个多小时,两小时,进去对面国家队,0荣誉,一个牌子!风暴阿拉希也是40多分钟,进去一个牌子!遇到野队跟打鸡血似的,一天都完不成日常很爽?魔改之后荣誉真的爽!

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