2012年,《骑马与砍杀:战团-拿破仑战争》开发商Flying Squirrel Entertainment宣布其正在开发一个基于美国内战的新项目,名为《自由的战吼》。这听起来像是一项很有野心的游戏,拥有5x5公里的大地图、历史还原的武器和服装、完全可破坏的环境以及对500名玩家在线战斗的支持——所有这些都可能有助于解释为什么它花了近十年的时间终于出现在Steam上。

游戏目前依然还未发售,同时也没有公布发售日期。游戏页面上线的原因仅仅是为了期待游戏的玩家可以“将游戏加入愿望单并关注页面,以便在有新消息是收到通知”。但仅仅是页面上线本身就值得关注。自2012年以来,Flying Squirrel一直在其网站上定期更新开发者博客,但Steam页面的推出是该游戏自公布以来最大和最公开的一步。

《自由的战吼》听起来仍然很像2012年的样子,有多种武器和弹药类型,逼真的弹丸物理特性,以及从基本步兵到工程师、外科医生甚至音乐家的一系列角色:你可以成为一名铁匠,或是作为鼓手或号手演奏“还原历史的曲调”。然而,它并不意味着是一个军事模拟游戏。开发者将其描述为“《骑马与砍杀》和《全面战争》系列的混合体”,并称其旨在将“真实的、基于技能的战斗系统、庞大的规模和史诗般战争战术相结合”。

曾经承诺的500人大战场已经无法实现。但根据Steam页面描述,多达300人将能够“在一个完全可破坏和现实的内战战斗环境中”进行正面交锋。

游戏截图:

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