聊起宝可梦游戏,身为一名忠实的口袋迷肯定都有属于自己的回忆。各位都是在哪个版本入坑的呢?是初代GB《红/绿》就成为了一名训练师?还是随着国内兴起的GBA掌机狂潮,以《红/蓝宝石》入坑?还是Switch平台《去皮/去伊》的新生代玩家?

相信很多玩家应该会和老谈一样,首次接触到宝可梦是从第三世代“宝石系列”开始。当然,回想那个“七国语言无中文”的年代,宝可梦在国内还叫“口袋妖怪”!一大堆亲切又充满情怀的精灵汉化名张口就来:木木兽、古拉怪、奇奇兽、肥大……

时至今日,小时候充其量到386编号的精灵图鉴,如今也已经来到了898。这累积了八个世代的近千只宝可梦各有各的特色,像鲤鱼王这样的大凶残人气不减,绿毛虫仍然有一颗想要进化成裂空座的心;当然也有些宝可梦因为设计简单、能力平平而险些被口袋迷们遗忘,比如提起惊角鹿、榛果球这些宝可梦的时候,你对它们还保留多少印象?

由此来看,那些人气宝可梦的成功并非偶然,它们从设计之初就赢在了起跑线上。那么身为口袋迷的你,认为有哪些宝可梦的设计称得上成功呢?

对于老谈而言,第三世代的“土居忍士”绝对算是一个。土居忍士是图鉴中唯一一只达成“一变二”成就的宝可梦。“土居忍士-铁面忍者/脱壳忍者”的进化链使它的地位非常特殊,本来就是宝石系列中较为稀有的虫系宝可梦,再加上空位进化的设计让它一下子就被玩家记住了。想当年为了得到一只鬼蝉,带着土居忍士到处练级,队伍中留出一个位置等待它出现的那种兴奋感不亚于收服了神兽。

不仅如此,鬼蝉本身也是全宝可梦图鉴中最特殊的存在:HP只有1点(极巨化也是如此);拥有唯一特性“神奇守护”,只有效果拔群的招式才能对其造成伤害(异常天气除外)。由于只会受到特定伤害,鬼蝉曾一度活跃在对战场中,即使后来随着环境而退场,在pve中使用它的也大有人在,吊打盖欧卡不是梦。

说到设计成功的宝可梦,还不得不提到古月鸟。这只游戏里的皮卡丘吞噬者……咳咳,古月鸟同样靠着特性获得了特殊的地位。不同于鬼蝉的神秘守护,古月鸟的“一口导弹”提供了更有趣的视觉效果。打着打着一个不小心,可能就出现个皮卡丘摔倒了自己脸上(皮卡丘:你礼貌吗?)

当古月鸟使用冲浪或者潜水时,会从水中叼来猎物,如果此种状态下的古月鸟受到攻击会从口中吐出猎物反击,使对手HP减少四分之一。有趣的是当古月鸟(非极巨化形态)HP多余一半,叼来的是一只刺梭鱼,反击会让对手防御下降一级;HP少于等于一半时会叼来皮卡丘,反击会令对手陷入麻痹状态……这波应该是直接给电麻的吧,莫名有些戳中萌点。

顺便说一句:古月鸟叼出皮卡丘可不是设计师的恶趣味哦,谁让那只纯电属性的电耗子学得会冲浪。另外,如果设计师能再勤快些,追加更多被叼出的宝可梦就好了。比如叼出玛瑙水母会令对手中毒、叼出鲤鱼王会令对手因屈辱而提升1级物攻……

除了上述两只宝可梦之外,你还认为哪些宝可梦配得上“成功的设计”呢?不妨在下方和大家一起讨论。

★既是任豚也是索狗,关注游漫日记,咱们一起聊游戏

1.《游漫日记_游漫谈:设计最成功的宝可梦?皮卡丘只是人气高 论设计它俩不服》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

2.《游漫日记_游漫谈:设计最成功的宝可梦?皮卡丘只是人气高 论设计它俩不服》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.lu-xu.com/gl/1900127.html