虽然现在的王者荣耀里,打野这个位置是难度最高,也是玩家数量最少的一个位置,在很多段位里大家都不愿意打野,但是不可否认的事情是,如果你会玩打野的话,那么上分其实是最快的,打野是一个不固定位,可以出现在任何地方,可以带起整场的节奏,所以会玩打野的话,上分是非常轻松的,但现在偶尔看到有人打野,你一眼都看得出来不会玩,就是有一些明显的坏习惯导致的。

第一个坏习惯就是不蹭兵线,蹭兵线事实上是现在每个想要带飞的打野都必须要去做的事情,但是打野这个位置之前的玩法是不蹭兵线的,一些从别的位置转打野的玩家,由于之前被蹭过线,所以大家都不蹭线,那么哪怕你一直刷,发育也会很差,从而导致你打不出伤害,无法收割,更别说秒掉对面的后排带飞队友了,现在玩打野的话,真的不能以之前的打野习惯来玩,需要转成蹭线玩法。

但蹭线又不代表脏兵线,蹭线是主流玩法,其实现在大部分玩家都能够接受,但是脏兵线却不一样,蹭线的意思是队友清理兵线,你在边上蹭,但脏兵线则是队友都没有在,你自己就把队友的兵线给清理了,让队友毫无发育可言,两个人吃兵线有额外的收益,但是一个人没有,所以谁愿意把自己的兵线平白无故让给比别人呢?根本不可能,如果你不是蹭线,而是脏兵线的话,真不怪队友直接挂机。

还有帮那些打不过的队友,其实这也是一种坏习惯,打野并不是说谁打不过去帮谁,而是要选择帮优不帮弱,其实我们简单计算一下就知道了,队友打不过的话,那么你去帮一次,队友可能还是打不过,你想要帮到队友能打赢对手,起码都是需要两次的,但是你在帮弱的时候,优势队友可能频繁被抓,而弱的队友之所以弱是实力差,而优势的队友你不帮,去帮弱,那么到头来你会发现都打不过了。

还有一些玩家打野喜欢不推塔,有些玩家在使用打野进行游戏的时候,要么就逆风,而一旦打得比较顺,那么就不喜欢推塔,总是想着要浪一浪,毕竟自己的优势好像很大,经常能够以少打多,这就是打野的特点,所以很多玩家的打野虽然数据好,但是最后总是会拿到紫色的MVP,也就是败方MVP,其实玩打野不管你的数据有多好,只要你不快速带起推塔的节奏,最后你很难决定输赢,只要射手和法师发育不起来就会输。

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