炉石传说是一款卡牌游戏。卡牌游戏的通病是新卡完虐旧卡,某些万金油沦为时代的眼泪,老玩家时常怀念它们。设计师当然知道这些,于是某些人气高的旧橙卡隔一段时间就被“进化”成新卡。低情商:炒冷饭。高情商:爷青回!
魔法的化身大蓝龙,气宗OTK核心,非常限制构筑的卡,反复徘徊在荣誉室门前还是没进,现在主要是德鲁伊用。织法巨龙身材缩水,3选1很灵活,系统随机8选3就看脸了,可用但不强。核心蓝龙在目前的环境里广泛应用于各种厚度卡组。
旧版伊瑟拉,战吼:使你的英雄获得嘲讽。梦境龙场面压制力惊人,任务德就靠觉醒巨龙一回合一个大哥磨死防战复活牧。新伊瑟拉直接给梦境,一个0费力代,一个1费闷棍,十费就做这点事,解场不强,站场不稳,打脸不足。
新旧北京龙都是纯逗比,旧北京龙偶尔会出bug,以前配合小熊猫或被梦境之门拉出来能跳过对面的回合。488也当了很长时间逗比橙,临近退环境时被科技骑开发出来火了一把。姆诺兹多是北京龙在未来发疯的形态,果然黑化强十倍!
老红龙和旧伊瑟拉一样多次与荣誉室擦肩而过,以前红龙冰很厉害,现在狂野环境快得恨不得60血开局,要是能喷掉护甲就好了。红龙女王削过两次,第一次是套娃,第二次是0费,可见这卡有多么恐怖。新红龙是除快攻卡组外所有人的万金油。
大表哥有4种形态,特效永远那么有排面。掀桌子是远古竞技场第一神卡,天梯一般般。黑表哥在飞龙在天贼里很强,如今虽然回调,但关公战不过秦琼了。疯表哥解杂毛还行,上限不如扭曲虚空。最新的表哥完爆末日降临然而出场率感人。
砰砰博士时代的眼泪,以前在一群逗比橙里鹤立鸡群,现在被战士的砰砰完爆。爆破之王要特化构筑,有破坏宇宙这个特色在,炸弹战即使不强也不至于隐藏。Dva防战厚度之源,和奇利亚斯一样不用带任何机械配合。
伊莉斯·逐星,当年真的很快乐,以前的娱乐卡组不像现在这样赢一把爽一年,挖宝强度T2,脏牧应该T3。现场开包机制独特,当年她身旁的小跟班就是现在的佣兵。奥丹姆的逐星战吼不弱,可惜宇宙不适合德鲁伊。
雷诺应该是唯一一张所有形态都能欢聚一堂的角色。老雷诺宇宙始祖,快攻噩梦,炉石设计史上的里程碑。新雷诺,散装炎爆,解站一体,中期返场核心,一张卡追回6费前所有节奏。神雷诺,小导演,没有他返不了的场,也没有他浪不输的局。
每一个版本的克苏恩都是让登场即胜利的怪物,这才是十费卡该有的强度。老克苏恩人手一张,想要把它养到二三十攻,要带的朴实无华工具人太多。机械克苏恩是炉石第二张能直接胜利的卡,比骑士DK泛用。新克苏恩就算了,主玩快攻的憨逗从来没看过它出场。
如果算上酒馆战棋,霍格、大螺丝、钓鱼王、托瓦格尔也翻新了三次。霍格将在暴风城获得第四次进化。你还知道炉石传说里有哪些多形态橙卡吗?
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