下周三即将更新的11.15版本,部分英雄如辛德拉和霞得到了回调,线上表现强势的英雄得到了削弱,新英雄阿克尚将登陆峡谷。

新英雄

阿克尚

被动:第三下普攻或技能会造成额外物理伤害,如果目标是英雄,阿克尚则会获得一层护盾;每次普攻后阿克尚都会尝试射出额外一发子弹造成减少的物理伤害,该子弹可以通过走A取消,取消后他会获得额外移速。(站撸有额外伤害,走A有额外移速)

Q技能:扔出回旋镖造成物理伤害,每次击中敌人后会延长其射程,被击中的敌人会显形;敌人只会受到一次伤害;

W技能:被动:当敌方英雄击杀阿克尚的友军时,该敌军会被标记为恶棍;当阿克尚参与击杀恶棍时,会获得额外的金币,并在基地复活所有被该恶棍击杀的友军;此时其他敌人身上的恶棍状态将会被移除;主动:阿克尚进入伪装状态,持续1.5秒;在靠近墙体或草丛时则会一直进行伪装;W技能持续期间,阿克尚能看见恶棍留下的踪迹,并且在向恶棍方向移动时获得额外移动速度以及法力回复;

E技能:发射钩索,命中地形后,可以再次释放往选择的方向摆动,同时对最近的敌人发射子弹;摆动期间可以再次释放提前跳出,打出最后一击;参与击杀后刷新该技能;

R技能:锁定一名敌人,不断储存子弹,满层或者提前释放会让阿克尚释放所有已储能的子弹,每发子弹会对第一个被打中的小兵,英雄,或者建筑物造成基于已损失生命值的物理伤害;蓄力期间可以自由移动或者使用E技能;

装备加强

破舰者:双抗提升,25-45 → 25-60;

英雄削弱

安妮:Q技能AP加成降低,80% → 75%;

龙王:E技能飞行距离降低,5500-7500码 → 固定5000码;

格温:E技能给予的攻速降低,40-80% → 20-80%;

刀妹:W技能AD加成降低,50% → 40%;物理伤害减免降低,40-80% → 40-70%;魔法伤害减免降低,20-40% → 20-35%;

天使:基础魔抗降低,30 → 26;

塞拉斯:Q技能伤害调整,60-280(+80%AP) → 70-290(+90%AP);W技能治疗效果降低,30-150(+45%AP) → 25-125(+40%AP);

锤石:E技能CD提升,11-9秒 → 13-10秒;

佛耶戈(针对线上):Q技能基础伤害降低,25-85 → 15-75,对于野怪的额外伤害提升,10 → 20,从小兵身上的恢复效果降低,50% → 10%;

猴子:每5秒生命回复降低,4 → 2.5;

英雄加强

机器人:基础护甲提升,37 → 40;Q技能伤害提升,70-270(+100%AP) → 90-290(+120%AP);

女警:Q技能AD加成提升,130-170% → 130-190%;

蛇女:E技能伤害提升,10-90 → 20-100;

凯南:Q技能伤害提升,75-235(+75%AP) → 85-265(+80%AP);

铁男:W技能CD降低,14-10秒 → 12-8秒;伤害转化白条比例提升,35% → 45%;

豹女:基础生命值提升,545 → 570;成长生命值提升,85 → 95;

芮尔:W技能CD降低,13秒 → 11秒;

龙女:Q技能CD降低,9-5秒 → 7-5秒;AP加成提升,25%/15% → 35%/25%;

辛德拉:Q技能蓝耗降低,60-80 → 40-80;

霞:R技能CD降低,160-130秒 → 140-100秒;

英雄调整

兰博:被动的热量减少以及过热机制的判定将会变得更加一致;

蒙多:改动移至下个版本;

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