#三国杀移动版#

三国手杀哪家强,且看小锋来拆墙。各位客官老爷们大家好啊,小锋又和您见面了。

今天,咱们来一起聊一聊一个宏大的话题——三国杀的世界观。我们都知道“三国杀”顾名思义,它是以三国时期的历史或者演义的经典故事为蓝本打造的卡牌游戏。说白了,不管三国杀千变万化也逃不出这三国(晋势力那些个武将咱先不算在内啊)。所以以这三国的各色特点也就展开了我们各势力武将的特色和群像。那么今天咱们就扒一扒这三国杀到底有一个怎样的世界观。

小锋曾在之前的图文《三国杀:吴王头顶一片绿?看后才明白为什么魏蜀吴是这三种颜色》中介绍过魏蜀吴三国势力的颜色为什么是这个蓝红绿三个颜色。其实他们不只是一个政治正统的关系,正像广大杀友所说的那样“东吴玩装备,曹魏会卖血,西蜀出杀头最铁”,在我们的三国杀游戏中这三国也是有真正内涵和传统的。

三足鼎立时的魏国是最强盛的,但也是最最沉稳和有内涵的国家,就像它的蓝色一样实力雄厚却又深沉内敛。我们的创始人曹老板,既是军事奇才又是文学大家,这文武全才世上难得,也就因此聚集了一帮精英,五大谋士举世无双,建安七子闪耀文坛,就连五子良将也并非只是好战的莽夫,而更像是儒将。

大家都知道在三国杀中的魏国卖血是主流,五大谋士四大卖血,前期防御后期爆发,偏爱防守的魏国并非软弱而是蓄势待发,我们可以数数在三国杀移动版的将册中以曹老板为首,有多少是以卖血为主要技能的武将,几乎占据了整个阵营的半壁江山!因此血条也就成为了整个魏势力的核心所在。智谋与权术的灵活运用(操作度极强),也就成为大多数玩家为什么喜欢使用魏国武将的真正原因,这也是为什么在国战中会拉起“魏国必须死”的仇恨。

比起魏国,蜀国则来了一个180度的大转弯,看似政治正统继承刘家天下的季汉,其实才是真真正正的好战分子,从刘皇叔的东征北伐,借荆州收汉中,到诸葛亮六出祁山,再到姜维最后的穷兵黩武,虽然不能说人家为完成志向有什么不对,但确实就像蜀势力的红色一样,到处充斥着热血与激昂。这一点我们从蜀国势力的一大批武将就能看出,这是一个武将比谋士多的国度,在三国杀的将册中武力值占据了主导上风,不管是“大五虎”还是“小五虎”,玩儿命输出才是蜀国的最大特点。

而承载这一切的就是一张最简单的基本牌——【杀】。小锋也曾在之前讲过,三国杀中的蜀势力到底有多少武将拥有跟【杀】这张牌有关系的技能,不论文臣的辅助防御还是大将的暴击伤害,一张【杀】维系了整个蜀汉。所有的这些,皇叔的“激将”就可以完美诠释,这就是蜀汉势力的内涵。

最后是我大吴,赋予大吴的反贼色,正是说明了孙家子弟既没有手握天子,也不是汉室血亲,因此就像孙权的主技能“制衡”一样,东吴是在三国之中纵横捭阖的那个国度,它时而联刘抗曹共击强敌,时而又奉曹为王甘愿称臣。在江东这个富庶的角落,据长江之险,守自家之土。

就像悄无声息偷得荆州的东吴一样,我们知道在三国杀中最最恶心人的就是吴势力,因为他们有三国杀第一嘲讽——大师,也有三国杀第一肉盾——僵尸,但这些都不是最主要的,在一旁积蓄力量的大吴正是靠着另一样东西在三国杀的舞台混得风生水起,那就是连小孩子都知道的——“装备”。从标包的香香开始,装备就成了吴国势力的唯一主线,有多少玩儿装备的吴国武将可能也不用细想就能脱口而出,而他们还有一个串联这一切的老母亲——吴国太,和一个能在国战中让所有装备技能自主爆发的神技【制衡】和神装【夜明珠】。无需多言,适时而动,吴国才是真正的三国纵横家。

魏国主血控防御,蜀国主杀强输出,大吴主装适时出,也许你不知道别的,但这才是三国杀中真正的世界观。以此为蓝本,便开发出了所有势力武将的个性和传统。

就好像“幻化之战”中三个首选技能一样,它们也分别对应的是三国。“牺牲”、“先登”和“熟虑”,这三个首选技也代表着三大流派——防守、进攻和适时而动,更代表着魏蜀吴三国的三种属性,一杀一血一装备,所有的一切都是围绕着它们,三国杀的主创们真的是用心良苦啊!

三国杀即三国,这才是我种花家亘古不变的文化内涵,不知您听了小锋今天的介绍是否深受启发呢?也欢迎各位客官与小锋一起点评。好了,今天就先介绍到这里吧!评述技能,比拼历史,小锋给您还原一个真实的移动版三国杀武将和三国杀对决,有理、有据、有面儿,为您的移动版三国杀增彩助力!各位客官老爷们,咱们下回再见。

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