独有科技
需要血族和家纹皆对应才可能获取,具体见此帖。非修改的情况下游戏内无法改变家纹,所以一家只能获取一个。
通过修改家纹和大名血族获取的特技全部共存。
龙骑兵
伊达家(46年两个伊达家皆可),血族号21
铁炮系 必要技术 马上筒
骑马铁炮攻击 4,防御 4
推荐度信长的野望13:★
骑马铁炮的编成成本过高,只有后期才有机会登场。
  这个特技效果虽然不差,但是我以为是看起来很美的典型。输出低于三段构且有更高的编制成本。
总构
北条家,血族号40
内政系
据点受战法伤害减半
推荐度:☆
总构 超巨型要塞小田原很可怕。
  但是当玩家有此财力时已是处于攻势。本科技的发挥空间很小。
与一之弓
今川家,血族号41
弓箭系
弓箭战法连携率 20%
推荐度:★★★
对攻城橹有效。
  更高的连携率提升了战法效果,折合为弓战法威力 20%。
三河魂
松平(德川)家,血族号42
足轻系
足轻队不会足止和动摇
推荐度:★
由于计略系统的改变,三河魂不再强大了。
  足轻武将高智力的不少,安排好军势很难被足止。自动组队人海流适用。
三段构
织田家,血族号44
铁炮系
铁炮攻击间隔-5
推荐度:★★★★★
美名「织田机关枪」的科技。
  铁炮的攻击频率降至15,与习得连射法的弓箭相同,和近战部队相若。全游戏最高输出。
大返
羽柴(丰臣)家,血族号46
足轻系
全兵科机动力 2(工作,输送,船舶除外)
推荐度:★★★
看起来不怎么样,但是其实还不错的科技。
  全兵科强化使得它对原始机动最差的兵器效果最好。
风林火山
武田家,血族号53
骑马系
骑马队不会足止和动摇
推荐度:★
骑兵系将领普遍弱智,高智力的较少。
  所以风林火山使用机会会大一些。自动组队人海流适用。
六文钱
真田家,血族号54
骑马系
全兵科蓄力加速(每次多1,斗志增加等效统率 15)
推荐度:★★★
效果等于全部四个斗志科技 兵器没有的对应科技。
  唯一在水上有效的骑马科技。
军神
长尾(上衫)家,血族号60
骑马系
骑马战法连携率 20%
推荐度:★★★★
有此科技,越后骑兵团从凶恶上升到暴虐的级别。
  约等于骑马战法威力 20%。
辻说法
本愿寺家,血族号75
铁炮系
铁炮队不会足止和动摇
推荐度:☆
防御科技都是同一张茶几上的杯具。
  赖廉和显如是无敌的。自动组队人海流适用。本家另一特技煽动出僧兵队更有趣些。
远当
铃木家,血族号84
铁炮系
铁炮队射程 1
推荐度:★★★★★
铃木铁炮队和大筒的射程相同。
  体验无伤攻平城和隔町打牛的感觉。
百万一心
毛利家,血族号98
弓箭系
弓箭队不会足止和动摇
推荐度:☆
西国的谋将如此之多。
  只有我们足止别人,没有别人足止我们的理由。对攻城橹有效。自动组队人海流适用。
一领具足
长宗我部家,血族号106
牧农系
募兵指令效果 30%
推荐度:★★
配合兵农分离,更快地暴兵,效果其实不错。
  对劝降流有不小帮助。筒井城 142统JJ 此科技可以募得36615兵,无此科技则为28165。
国崩
大友家,血族号110
兵器系 必要技术 大筒
大筒攻击间隔-10
推荐度:★★★
大筒效能提升25%。
  大友大筒总算比破城锤有更强的破坏能力。
猿叫
岛津家,血族号124
铁炮系
铁炮战法的附加效果概率 20%
推荐度:★★★
舍奸 猿叫 关破忍者众。
  让本州岛人看看我们岛津的实力。被铁盾克制。
要开启出了血族外 还要基础技术达到一定程度 好像要七个还是八个技术才可以~。

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