险家EZ是一个ADC(主要物理输出者),他的被动技能可以叠加攻速(任何技能击中一个目标叠加一层攻击速度),所以说他的出装不跟其他主流爆发ADC一样,尽量的风筝对手,持续的输出,才是王道ez天赋。在团战中他非常的难死,当然那些小学生用E去当输出技能的除外,EZ就是靠的E技能的灵活的走位,风筝对手,才能保证完美的输出。
咒能高涨 被动技能
伊泽瑞尔的任何技能在击中目标后,都会在6秒内提高他10%的攻击速度(该效果最多可叠加5次)。
天赋技能是加攻击速度,这个技能能让EZ有更快的输出伤害,不管在前期还是后期,都很有作用。叠加到50%是有很大的差距的。
Q技能射程很远,能够有效的磨对方的血量,装备耀光,3相后,Q技能还能够触发装备技能伤害,伤害很高,而且它技能冷却时间很短,击中任何目标后,还能减少EZ所有技能的冷却时间,是个神技。通常我会在没索拉卡的情况下,主加Q。
W这个技能能无视小兵,直接对英雄造成伤害,并且减少对方攻击速度,提升自己的攻击速度,这个技能前期伤害很高,应该在出暴风剑前都比Q上海高。在有索拉卡的情况下,我会主加W,副E,把Q技能用做减少技能冷却时间即可。因为这个技能确实费蓝,蓝遭不住啊。
E
伊泽瑞尔传送到临近的目标区域,并向最近的敌方单位发射自动追踪的魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75)魔法伤害。
这个技能是个神技,能有效的帮助EZ走位,逃跑等,能像闪现那样穿墙,多数情况下,E技能要留住,并不是做为输出技能。
R全球流技能,此技能并非一定是收割人头用,团站一开始就先来一下,给对面一群造成大量伤害,并且还将自己的被动技能提升满,能给团站带来良好的开局。
天赋、符文
EZ是一个主要物理输出者,21/0/9的加点非常适合于EZ,
红色符文6护甲穿透 3攻击(方便前期补兵),黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华攻击力,基本是一般常用的符文
出装
顺风局:攻速鞋,吸血杖,三相,轻语,春哥,到这里应该战斗已经结束了,后面可以在选择无尽做出强化输出。红叉真心不怎么用得上,速度已经够快了,爆击够用就行。
逆风局:说真的,要是真逆风了, EZ还真不怎么好打,你三相是必出的,一般逆风我还是会出攻速鞋,然后小冰锤,耀光,憋下三相,吸血杖,春哥,PS :灯笼真心用不上,拖节奏。
神装:攻速鞋,无尽,三相,轻语,春哥,饮血
召唤师技能
闪现+引燃。
优点:非常的灵活,让对手很难抓住你
缺点:无控制,爆发不够强力
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