我推荐玩无主之地内容超级丰富火炬之光2能联机吗,射击类的RPG游戏武器种类类型都是超级多的,很适合局域网联机,
生化危机5也是可以局域网联机的,我和我同学就是网吧局域网通关23333
火炬之光2我也是强烈推荐,虽然不是射击类,但是一起刷BOSS也是非常有意思
饥荒联机我超级推荐我和我室友已经200多天了
我的世界联机这个我不多说
七日杀联机,生存类的射击游戏打僵尸,采集资源的,我和我朋友玩了很长时间但是有个问题就是到之后什么都不缺了就没有意思了
有没有像 火炬之光 类似的单机游戏 能联机的
上面那几位xxyy的 ....
首先我要说一下.
暗黑破坏神2,如果没玩过你可以试一下,不过不是3d的。
里面有武器合成系统,佣兵系统(类似火炬之光的宠物,不过宠物只能有两种(变身不算)而暗黑2的佣兵有n多!)
火炬之光是模仿暗黑3(我看网上大多都是这样说的.....)。
还有
“地牢围攻2”
游戏是3d的。
“游戏技能系统”
采用了全新的技能树系统,某些超高阶段技能由破坏力超强的必杀技和奥义,往往能够一发逆转局势。
“游戏宠物系统”
游戏中还增强了宠物系统。本作中各种动物除了可以驮东西外还具备了战斗能力,可以协助玩家战斗,你还可以让动物穿上各种装备,提升某方面属性。此外本作中敌人AI将会有很大程度的提高,怪物之间会有“合作模式”,他们会相互帮忙、相互治疗、施展辅助性魔法,并且会根据实际情况采用不同战术。而玩家所操纵的团队也会更好的协作,玩家可以在战斗开始前设定各个角色的AI类型,例如防守型、攻击型等,在战斗过程中他们就会按照实现设定的行为方式进行战斗,你还可以让他们模仿你的动作。在战斗过程中也可以根据情况的转变你所控制的角色,例如当你无法攻击到远处的敌人时,就可以从操作战士转为操作魔法师。
“佣兵系统”
玩家仍然可以进行雇佣兵的招募,但是由于游戏中设计的任务自由度非常高,所以使得队友之间的关系也变得非常复杂多变。而且这次制作组在游戏中设计了一个“宠物系统”,该系统可以让玩家培养出属于自己个性的使魔,使魔的成长方向与所食的东西有着很大的影响,比如说要想提高使魔的攻击力可以喂给他大量的武器,吃魔法道具会提高特殊攻击的能力,游戏后期的使魔实力相当的高,不会比高等级的雇佣兵次的。
“游戏的怪物介绍”
为了提高游戏中的策略性,制作组特意将怪物的AI强化,在该作中,怪物将会变得更加聪明,它们会有计划地分散攻击你的队伍,也会群体围攻某个人,它们甚至会聚集在一起来保护BOSS。更重要的是,它们会利用周围环境的掩饰来袭击玩家,有时候还会从后面偷袭,玩家在游戏过程中可要小心了哦。
“游戏特色”
1,游戏中玩家需要组建一支6人的合作团队,他们每个人都有着独特的技能和发展方向;
2,新的英雄设定,每一个种族都有着自己独特的英雄,如何合理分配他们的属性来取长补短,这一点尤为重要;
3,玩家可以在野外雇用到强有力的同盟战士;
4,更加危险和强大的怪物,他们将会更聪明更加那应付;
5,充满交互式的游戏世界,在Aranna大陆上拥有大量的探险区域,大量的任务等
6,待着玩家去解开,当然这也会给游戏者带来一定的薪资和奖励作为报酬;
7,新的游戏引擎将会使得游戏中的效果表现非常出色,包括所有的符咒和打斗等;
8,犹如电影一般的故事剧情交待,每当一个新的故事出现将会引领玩家前往更深的冒险。
“龙腾世纪”
“简介”
《龙腾世纪》(Dragonage)是一款全新的PC角色扮演游戏,来自《博德之门》、《无冬之夜》和《星球大战:旧共和国武士》的开发商 BioWare公司。你将第一次选择角色的故事从何开始,而这个选择也会影响故事的进程。从一个族群中唯一幸免的坚忍野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子;每个“原创”故事都会编织出各自的纠葛和传奇冒险。各原创故事会完全改游戏第一章中的设定和事件,引发整个游戏过程中不同的剧情、敌人、冒险和物品。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大魔法统治的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或反派角色,任君选择。《龙腾世纪》(Dragonage)将继承BioWare的RPG传统中激动人心的剧情和史诗般的冒险特性。
本作将是3部曲,《龙腾世纪:起源》是第一部。
“队伍系统”
《龙腾世纪:起源》导入创新、规模多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术组合”组合不同的法术产生意料之外的独特效果,并对敌人造成可观的伤害。
游戏的自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的面貌。
“游戏职业”
游戏内有3个主要职业,包括盗贼,战士和魔法师.其中有许多分支,而牧师,死灵法师,元素师等法师类职业都是在MAGE分支中,而且不同职业结合可以有新的称号.
“由于这个有的配置比较高,家里的电脑带不起来,所以玩了没多久就不玩了,详细的剧情就不知道了,还有网上的评论也很少..!见谅!”
魔域单机版
我正在玩
和网游一样!
“游戏特色”
特色一:单人可带多只幻兽同时上阵,尽享群P乐趣。
特色二:虚拟世界中真实情谊,导师系统
特色三:融合格斗游戏精髓的XP技能系统
特色四:异彩纷呈的幻兽系统
特色五:赋予游戏最高自由度,佣兵系统
特色六:神之祝福—-彰显VIP玩家的特权!
特色七:经验值球—-游戏经 验可以储存流通!
特色八:宝石镶嵌――无限锻造只属于自己的极品装备
神鬼寓言
“介绍”
《Fable》神鬼寓言由著名游戏制作人Peter Molyneux设计,是一款革命性的创新角色扮演冒险游戏。在这个游戏内,主角的技能、外表和声誉取决于您的一举一动。
您可以编写自己由童年至死亡的一生传奇,由初生之犊成长为天下间拥有最强大力量的人。您可以自由选择正义或邪恶的道路。
当您每次运用力量时,肌肉便会得到锻鍊而更加结实;您每次发挥才智时,意志力亦会随之而提升。暴饮暴食会令您变得肥胖,而阳光和月亮亦分别会令您的肤色变得古铜色或苍白。
战斗中的伤疤和无情的岁月都会催人老。您每帮助一个人、压碎一朵花或砍杀一条生命,都会为这个世界带来永久的改变。
《Fable》:您会成为一个怎样的人?
“游戏特色”
◇以您的一举一动培育出一位英雄
随著岁月流逝,您的行为和所选择的道路会令您蜕变成为英雄或坏人,您可能会成为正义的先锋或邪恶的代表,又或者是挣扎于正、邪二道之间。您可以挥剑开创新天地,而成为一个肌肉结实的战士;或者施展黑暗的魔法,从指尖间发放出力量。如果您时常躲在阴影中活动,肤色便会变得苍白。
◇紧张刺激的即时战斗
游戏世界内充满狡猾的敌人和致命的凶猛生物,令您的身体在一浪接一浪的战斗中刻下无数的伤疤。若您决心磨练刀剑方面的技艺,可以学会使用多种不同的武器。您也可以潜伏在暗处,无声无息地击杀敌人。您亦可以学习神秘的黑暗魔法,利用各种元素的能力,向敌人施以致命一击。
◇开创活生生的传奇
您可以透过所作所为,令自己扬名天下,然后招揽盟友和追随者。您可以赢取荣誉,或成为恶名远播的奸恶之徒。您会交结朋友,也会开罪敌人。这个活生生的游戏世界内充满许多能够与您互动的人物、地点和事件。您会成为正义的英雄或丧心病狂的刽子手?您会成为一个怎样的人物?
◇探索和打造一个活生生和不断变化的世界
这个世界不断变化,充满与您同盟或作对的英雄、瞬息万变的天气、可以改变的环境。您能够与各种各样的文化、生物和不同城镇的居民互动。
◇透过独特的技能和额外物品打造您的人物
培育角色时,可以掌握新的能力和获得不同的物品和装备。
◇每次都不尽相同的游戏
当您完成冒险旅程后,可以重头开始游戏,再一次创造您的人物,经历意想不到的事件变化,获得新的能力、盟友和敌人,打造另一段全新的传奇。
“这款游戏是我感觉最好玩的游戏,也很想你说的火炬之光!”(每个我写的提示对应上面的一个游戏)
在给你介绍点别的游戏吧!
我个人认为很经典的那种!
“骑马与砍杀”
也许当你听到这个名字是,感觉游戏很普通(我不知道你什么感觉,反正我第一次看到别人推荐这个游戏时..就看名字想一定不好玩....但是到了最后没游戏玩了..我看看我的问题,下了这款游戏,当时玩了后....我后悔了!为什么没有早一点玩着个游戏......(个人之间,呵呵!))
“游戏特色”
“高自由度的游戏性”
M&B是一个具有着很高的自由度的游戏.在游戏开始以后,你可以自行决定并随时变更所操纵角色的发展路线.是否进行战斗也是由你决定的.甚至,你也可以像“大航海时代”那样做一位云游四方的商人。
在游戏中可以招募各具特色的NPC,即英雄以及各类普通的士兵来加入自己的队伍.而队伍所能容纳的最大人数取决于以下几点:你的 魅力属性,每点魅力属性可以增加1点队伍上限;领导技能的等级,每级可以增加3点队伍上限,-还有0.903版本加入的一点:队伍的声望,在进行艰难的战斗以后玩家的队伍可以得到最高50点的声望,而每25点声望可以增加1点队伍上限.
你与NPC都拥有着一些团队技能,如医疗,手术可以对整个队伍产生影响,所以招募NPC进入队伍可以用来补充你在某些技能上的不足,技能等级会随着角色等级的提升而增长.
在0.890~0.903版本中,你可以从你或是其他领主的领地之中招募新兵了.领地是由你所属于的势力的国王所赐于你的一个或几个村庄.你也可以从各地的旅馆之中招募雇佣兵,或者是从敌人的军队以及强盗手中解救俘虏来增强你队伍的实力.所有这些单位都可以通过训练或者在战斗中获得经验从而变得更加强大, 并专精于某些方面.玩家依照当时的情况而自由地决定他队伍中每位战士所升级的方向.
当然如果你不愿意侍奉别人,你也可以自立为王,也可以帮助别人复国。
“力求真实的战斗系统”
M&B的战斗系统包括了一定的动作和战略元素.战场是一个随机生成的3D场景,并且拥有着各种物理效果,例如重力等.地形取决于战斗的方位,如在山脚或河流下,在草原上,在森林里等等,战场上也会拥有着对应的山丘,平原,峭壁,森林,以及河滩等等.各种随机的天气效果,例如雾,雨,雪等也会在战场中得以体现并影响着战斗,例如在雨中各种远程武器的准确度将会大幅降低.在战场中最多可以同时容纳72个作战单位,如果机器好的话,可以通过人数修改补丁进行修改,几百人规模的厮杀让人热血沸腾!
你直接操纵游戏角色的行动,同伴也会参与战斗,他们的行动可以用一些简单的命令来进行指挥.不象其他的RPG游戏一样,在这里并没有一些奇幻元素例如生命药剂或者是魔法等等,也不能在战斗中直接拿取物品栏里面的物品并使用.取代这个设定的是一个里面装着你物品栏中所有物品的箱子, 那个箱子将会出现在战场中玩家进入战斗的地方来让你更换装备.战斗时有四个武器栏位可以装备武器,还有头,胸,手,腿四个可以装备护甲的栏位.
M&B很特别的一点在于它那强化过的马上战斗:现实中马很难骑,而在游戏中,就做到了:当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后的追兵的长枪击落马下;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏的魅力了,是现有的绝大多数RPG游戏中体会不到的.
在0.89版本后,还可以指挥自己的军队作战。
“游戏虽然不大,但是可玩性很高!”
就说这么多了,其他想不起来了..呵呵!
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