冲刺大师(Dashmaster)是《空洞骑士》中的一个护符。减少蛾翼披风的冷却时间空洞骑士蘑菇先生,允许小骑士向下冲刺。
用途
在某些特定的平台跳跃部分或者躲避攻击时向下冲刺的能力可能会提供帮助。该护符最主要的用处是在游戏早期赶路,因为反复冲刺比走路快很多,并且部分区域地形复杂,很难正常使用水晶之心。
在游戏后期,有许多护符相对更为有用,而且取得暗影披风后,便不需要频繁冲刺来躲避敌人了。冲刺大师同样也不减少超级冲刺或暗影披风的冷却时间。不过它能提高锋利之影的伤害,搭配使用会更有效。
因为该护符能使小骑士向下冲刺,也增加了意外向下冲刺导致平台跳跃失败的风险。这在苦痛之路中尤为显著。
《空洞骑士》是怎样炼成的?
你好,你是指游戏是怎么制作出来的,还是指游戏里面要怎么玩才能通关啊。
这款游戏毕竟还是小众,算是一款独立游戏,如果你有关注游戏类的新闻,在2018年11月份,就有提到实体版的事情,说游戏开发小组总共只有3人,开发实体版压力过大,无法达到预期,所以取消了实体版的开发。所以你可以知道,这是多么简单的开发团队啊。
简单讲,制作过程就是默默无闻,然后一夜成名,我就是这么简单粗暴的告诉你。当时就连制作人自己都想不到他们的游戏会这么的红,连《空洞骑士》的设计师 William Pellen自己都说“看到大家说《空洞骑士》是“雷吉(任天堂北美总裁)见了都说好”之后,我当时就笑了,爽到不行。”
后来,这位老总在E3展上,亲自为这款游戏做宣传,大大增加了这款独立游戏的知晓度。《空洞骑士》在登陆NS的前一天,《空洞骑士》的PC版、Mac版和Linux版的销售量就已经达到了一百万份,仅是用了15个月达成。而在NS上发售后仅两周,《空洞骑士》NS版就收获了25万份的销量。随后就不用我说了,是彻头彻尾地成功。
如果你要从游戏的启蒙想法,讲到制作人的人生经历和机遇等,那是一本书都讲不完的。总之你就想象成是那种狗血青春屌丝逆袭记,男主角有一腔热血,脑中有个想法,然后耐着性子地去努力奋斗,找到生命当中最合适的伙伴,然后一起努力奋斗,克服重重困难,最终获得成功,走上人生巅峰。
你还真别不信了,独立游戏制作人的过程基本都是一样的道路。但我并不是有嘲讽的意思,相反我非常敬佩这种人,这不是一般人能够做到的,过程真的很艰辛、很难熬,而且最后能红起来的独立游戏也不会有很多,毕竟还要和这么多优秀的大游戏制作厂比拼出位。就像高考那样,人人都知道高考的重要性,是人生的转折点,可是又有多少人能够坚持努力学习,直到高考最终结束后的那一刻呢。
如果你的意思是问游戏中怎么炼好,怎么成功通关的话。那不好意思,我帮不了你,这款游戏难度非常大,你只能多看攻略,多尝试几遍,就像游戏的制作人一样,耐着性子,努力奋斗,克服重重困难。当你揭开一切古老神秘的答案之后,你就会发现一切都是值得的,一切都是有意义的。此时我要恭喜你,你已经成功通关了,也成功炼好了这款游戏。
最后,以上都是我的个人观点,如有不赞同的地方,请多多谅解,也希望我的回答能够帮助到你。
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