伏龙坛掌门取得支持的条件是接他5招太吾绘卷捏脸天人。然后进入战斗后速度极限加点身法也用移动..9点距离一直拉。这个时候....boss会一直用身法追你然而有逆练哈哈。跑路5分钟内喜混乱8002刀带走...剑冢有个可以忘记叫谁了血吼和伏龙也可以然后其他门派我还没开但肯定有可以的。轻功:虎丘试剑。速度素质点加到30所有内功逆练的boss都可以这么打。具体操作是把你要杀的目标邀请到村子(对方要有逆练)然后点切磋武艺外伤内伤会恢复但是内息紊乱不会..800紊乱后防御能力几乎忽略不计用攻击法门卡timing几套带走。
太吾绘卷武器攻击属性其实就是一个技能的表现,每次攻击就等于使用一次技能,武器属性并不是直接就对攻击技能进行加成的,而是单独记为一个攻击技能用,所以大家会有一个误区,你拿着九品武器使用高阶武功和用神品武器使用高阶内功它们之间的差距是很小的,武器大部分的影响就是大家所说的平A的伤害输出。
把一个武器拿出来当例子再清楚不过了,你所看到的武器属性数值都是经过人物能力加算上去的并不能代表武器的基础属性值,所以你需要根据使用的不同需求来使用武器,像图中所显示的那样根据长兵资质不足,仅能发挥武器58%的效果。那么装备属性的价值在哪里呢?
价值:商人买卖价格,基础收货价=50%道具价值随着商人好感度提高,比例会变高
耐久:唯一会浮动的数据项攻击小幅消耗耐久(琴类武器无消耗)部分武学消耗耐久,可以用对应道具随地修复。
令牌、符咒等武器耐久不可修复,由于现在游戏是半成品,某些门派武学明显消耗武器耐久过快,则需要准备多个同种武器这是后话
重量:影响其装备负重,装备负重超过上限时移动速度就会下降,如果臂力可以影响负重上限那么装备负重和背包负重是不同的概念,马车无效。
简而言之“布甲直接强行穿板甲会掉速度”的意思!
破甲、坚韧:对应防御装备的破刃、坚韧
武器破甲高于防御坚韧,则有几率破甲
防具破刃高于武器坚韧,则有几率破刃
某些武器破甲、坚韧无效(例如琴)
招式:武器自带的招式,只有使用对应招式才能使用武学。
同种类武器招式相同。
命中:概念等于技能命中,分成红紫绿(力道精妙迅疾)三个部分
穿透:就是内外功穿透,注意穿透不等于伤害,穿透不等于伤害,穿透不等于伤害,低难度下,敌人防御有减弱,实际防御很低,高穿透的武器、技能未必伤害也高,有些时候甚至是个无用属性,困难以上的难度则对输出有至关重要的影响。
内伤比:其实就是“内功和外功伤害的比例”,内功发挥越高,武器的内伤越高,满是100%,如图,内功10%,意思就是外功伤害90%,内功伤害10%,如果武器打人一下是100血,就是90点外功伤害和10点内功伤害,对于某些门派来说,有用的只有那90点,但是伤害总值是显示100,让你以为这把武器伤害更高,需要注意避免选择不符合自己输出能力的武器
装备效果:只要穿上这个装备,不用掏出来就会加的属性,可以带个高阶的装饰武器用于堆需要的属性。
功法发挥:字面意思功法使用武器时才生效
使用需求:影响发挥程度
总结:
在常规游戏中的武器其总伤害=武器加攻击*技能伤害比但是太吾中的武器完全不同,武器是武器技能是技能
防具:
同概念同武器,不重复介绍。
“护体”其实等于传统游戏的“物理防御”
“御气”则是“魔法防御”
像上面那样去理解就很容易了吧,头部和鞋部会有各种奇怪的词条,下面慢慢跟大家说到,衣服只有两个词条。
底下那个“金装”就是特殊词条,就是“装备天赋”
包括灵敏+15%悟性+5%这种都是特殊词条
防具上的固定词条是没有悟性的,其他属性同理。
。
太吾绘卷打造装备心得分享,装备的好坏基本决定了我们的胜负。而通常在前期,商人好感还没有刷的时候,是不卖给我们好的装备,好的装备一般都是打造而成。下面就一起来看看具体的装备打造方法吧。
制造高等级物品受造诣影响(人物资质+读书得到的+工具等级)达到要求才可以做
这个工具效果并不会做出更好的物品(食品不知道),只是满足制造需求,所以8,9品用垃圾工具就行,4,5品用高级工具满足。
木质宝物+毒术抵抗
玉石宝物+臂力,悟性,体质,根骨,灵敏,定力,外伤上限,内伤上限,攻击迅疾,提气消耗,攻击精妙,内伤损伤,力道和内功发挥。玉石护甲加快对方兵器的毁坏。
织棉宝物+架势速度,提气速度,护体,闪避,拆招,预气,内息。武器多为主内伤。
金铁宝物+外功
可以根据这个按照自己的门派功夫选择要学的东西。
巧匠应该是人人都要学的,加很多基础属性。
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