后期可以造房子,前期还是以生存为主饥荒建家布局。
前期的话做好一本二本科技,整个篝火,再把一些树枝以及草都移植好了(最好移植够一组的,一组40个),然后做好锅和冰箱,再然后如果奢侈一点可以做个帐篷,这几乎就是一个家了。
相对于前期,后期的话资源几乎不会短缺,我们玩游戏的方式可以从生存到探索或者享受世界,后期清石场,把石头收集起来,然后做成石墙,把自己的家围起来,同时可以挖一些地皮,一个是美观,另外一方面是可以防止食人花的生长,地皮最好移植那种地毯,就是一般有麦斯威尔雕像或者有发条的地方所有的地皮。
饥荒如果把家建在猪王旁边好不好?
你需要知道猪王附近的敌对生物距离,发情牛、杀人蜂、月夜猪、蜘蛛巢、猎狗巢等都是变相设下了一个边框,还要外加上猪王附近的地下激活以后会刷蝙蝠。
资源的距离,猪王所在的地方变为了橡坚果树林(季节性草皮),由于树种变为随机掉落所以木材有时不够用,如果地图很大移植起来也不容易。一般家造在猪王旁边都是为了方便换金子,墓地很远的话,我会选择在墓地与其它地形的交界处安家。猪王所在地大多数是死路(第一世界除外,但几率也是很高,而且这里不是绝对的,中型第二世界我见过猪王在地图中间),冬天企鹅和春天青蛙雨会很有效的破坏防御,BOSS到来时很可能就要放弃基地了。高昂的代价当然有对应的好处,首先去地下很方便,照明够多的话即使打不过BOSS也可以在地下躲到季节变换。刷肉很方便,杀疯猪起码比杀发情牛容易。肉够多的话你会有(除了月圆)稳定的一票雇佣兵。猪人对敌对生物会主动攻击,不会导致带猎狗绕牛跑圈的尴尬现象。接着,上面很多缺点有个原因是猪王在死路,如果猪王所在的位置是四通八达的,这当然就是很好的选择。
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