首先先说一下战意的正常统御值是700点为上限战意职业。
统御值初期是可以靠提升玩家等级来增加的,每五级增加一次,60级的时候封顶,一共700点。
除了这个办法之外,还有就是有时候制造出来的装备,它会有少量附带统御值属性,一般是一点到十几点不等,有这种属性的装备,目前市价普遍较贵。
还有就是有的高级游戏装备套装,它的套装属性有附带增加统御值的效果,比如说渴血套装一套穿满,就可以增加100的统御值上限,这个建议你可以到游戏铁匠那里自行查看一下,锻造武器里面都是显示的有属性的,根据职业自行查看就好。
还有就是有个血战模式,它那个活动开启的时候,玩家是不需要被统御值所限制的只是一共只能带五队兵,但是没有兵装损失,看见开启的话最好是不要错过,在这种模式里面,会有很多平时难得一见的高级兵种进行厮杀,喜欢的话一定不要错过。
将真实性放在第一位的《战意》好玩吗?
首先,本人是冷兵器游戏爱好者。
铁甲雄兵 刀锋铁骑 虎豹骑 战意 这些都是玩过过的 其中只是虎豹骑玩得比较少一点
就客观分析战意的优势在于它的宣传力度大,领土战类骑砍大地图做的可以,攻城战模式做的很好,兵种类型丰富。
但是实际而言他已经算是脱离了骑砍本质,目前可以说是个技能流游戏。
而且这个游戏已经测试很多年了,当年大家对这四款游戏里它的评价是胎死腹中,在各种测试中被放弃了,本来已经很久没消息了,如今可能是网易暂时没有其它牌打,又看到了铁甲雄兵的火热所以又将其拿了出来。
其次,这个游戏我从上次内测玩到增加的内容有军魂与金币兵团,这无疑会带动氪金,影响游戏公平。
当然其中优点也有不少,职业兵种多样形,领土战争夺激烈,内容的多样性,可以搬砖赚钱都是其较同行更为突出的。
最后,建议可以试试,喜欢就玩,不行放弃既可,喜欢的话不充钱娱乐打打攻城也快乐,充钱的话更快乐
再谈点废话
刀锋铁骑 打斗效果最好的游戏 做烂了被腾讯放弃了
铁甲雄兵 带兵做战 策略+个竞 初期最不被看好 有个好策划,如今热度冷兵器第一
虎豹骑 毁在吃鸡模式上
战意 还不错 就是走在了氪金之路上,感觉不会回头的
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