不清楚恶灵附身2结局伏笔,看看明年,也就是2020年出的恶灵附身3有没有提到吧
黑人死没死不知道,就是个npc,如果有下一部作品,且是跟赛哥有关的话,说不定有戏份。本作结局,麦拉留在了系统里,塞巴斯蒂安跟女儿出来了,算半圆满结局,麦拉可以说gg了也可以说没有,从最终结局来看,还会有下部作品,我个人,仅仅是个人看法,有两种可能,要么是一部顶着名号,却完全不同的故事架构的游戏。要么就是延续塞巴斯蒂安的故事线,继续由赛哥出现,或赛哥的女儿的复仇之类的。。。。最终结局是系统所在的那个房间,也就是赛哥一开始被放进浴缸的那个房间,因为本作的结束,被遗废弃很久,结满了蜘蛛网,然后突然其中的一个屏幕亮了一下。在我个人看来,可能是这个系统里的麦拉还没死,从而被系统再次控制,也或许是这个系统产生了自我意识之类的
恶灵附身2最后一步任务如何成功
有子弹时间技能就是吊起来打,低难度就是堆弹药,高难度没弹药没技能就是它把你吊起来打。它身上会有发橙光的弱点,打碎就行,有子弹时间打的准,没子弹时间就慢慢磨
如何评价游戏《恶灵附身2》
打完2之后我一直在想,驴脸附身1吸引我的点是什么无头导演的招牌自不用说,游戏自身的素质可以说是非常对味。优秀的关卡设计,出色的Boss形象,实用的武器和能力升级系统,以及各种cult的元素,再配上能让恐怖电影游戏爱好者会心一笑的彩蛋,都很让人玩味。2代呢,三上新小弟和20年前的那个小弟相比真是差远了两块沙盘没有什么关卡设计可言,做做支线四处跑着拾荒,没什么陷阱。不是看着敌人多意思一下给地上放油桶泼点水就叫关卡设计的,朋友。不是一个车库开个电闸往地下室一钻,再从隔壁建筑公司爬出来就叫关卡设计的,朋友。恐怖游戏,别尿裤子?走在沙盘的大马路上有个鸡儿好恐怖的,唯一让人恐怖的冰鬼还是把你拉回1代的灯塔医院,好好地一个2代要用1代场景来营造恐怖气氛可以说是非常丢人。Boss形象一塌糊涂,缝合电锯傻笑还没冰鬼唱歌一半难受,围着喷泉转死才发现附近还有各种机关道具能用。照相姬看预告特牛逼进游戏一打发现落智的和个肌肉萎缩的螃蟹一样。艺术家史蒂芬诺之前玩Za Warudo那么牛逼等到Boss战竟然完全不会这招,你的替身是输给猜拳小子被抢走了吗?喷火欧尼尔终于达到及格水平了,但也只是及格。到后面神父Boss战竟然好意思让1代的头哥贞子来救场,这不对比不要紧一对比更是非常丢人+1丢到姥姥家了。武器倒是继承的很还原,但是草药有毛用啊都能喝咖啡解决问题感觉一周目我攒下来的草药都能去隔壁生化开公司了。2代能力系统里暗杀又强的要死,沙盘本身就好近身,敌人追出一定范围就会二五仔般的返回,还屁股对着你,我不来个冲钅暗杀都对不起我手上这把刀。本来2代有一些点还是值得打磨的,像画中世界你就可以搞个幽灵船主题加个Boss战什么的,而不是杀几个怪躲个照相姬就去拉电网了,请问拉电网有个毛意思啊。结局不谈了,最后两章真是在欢声笑语中打出GG,能把恐怖游戏结局部分做的这么合家欢也是个人才。我现在还能记得1代头哥被铁门锁在外面,直接抹脖子自杀,再通过房间里面的保险箱复活。被巨兽Boss堵在地下停车场的控制室,看着它手伸进来摸一轮什么都没摸到,自以为非常安全的时候突然它的手再度伸进来一把抓住。更不谈狭窄的楼道,头哥背对着砍尸体,明明只是一段潜行的剧情,但地上就是有各种空易拉罐踢得乒乓作响。2代呢,估计三年后我是记不住什么了。
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