没法单独叠加基克的先驱,而不是只能用一个技能叠加,他是俩人在一定的距离才能叠加,自动释放,并且只要有人移动或者随便释放一个技能就会叠加,单独测试一个技能叠加层数是不可取的,不知要注意一下差不多85以上就可以开团了要想知道,所有技能都是一样的时间,不是根据次数的,要是那样圣枪游戏一个R就能触发好几次了,这个装备1移动2施放技能3普工都可以触发或者叠加,虫子打的是不算的
我adc小炮,麦林炮手,辅助出什么装备,有一个就是专门给小炮出的
我个人对炮娘的理解是,她的核心是攻速和暴击。
所以适合炮娘的辅助装备有两件。一个是基克的先驱,辅助和adc在一起叠满层数后,提供给双方20%法强和50%暴击。第二个是炽热香炉,辅助给adc盾或者治疗的时候,会同时提供15%攻击速度、攻击带有魔法伤害的buff。
我不知道你的理解是什么,所以我也提一下米凯尔的坩埚,相当于辅助给adc出的水银饰带,同时还会加血。
这几件装备在减cd那一栏都可以找到。
现实主义的先驱人物是谁?
超现实主义的先驱人物,可推那位被归为“形而上”派的画家基里柯。他的作品创造了现代艺术中最令人心动又最令人不安的梦幻景象:广场、拱门、楼宇、寒月,运家具的空车、玩铁环的女孩,所有的一切仿佛舞台布景般凝固在死寂的光线中。这些偶然而荒诞的内容令人不安。然而,形象之间这种奇怪的冲突及清澈的气息又让人感到一种神奇而特别的魅力。他画中的那种宛如舞台的、平坦的地面,后来成为许多超现实主义绘画的“标准空间”。这是一块中性的地方,在这里,互不相容的东西相遇在清澈的光线下,一如那位名叫洛特雷阿蒙的作家所言,“像一台缝纫机和一把阳伞在手术台上偶然相遇那样地美。”
超现实主义艺术家全力追求的正是这种梦幻效果。他们的美学信条是布雷东在《第一次超现实主义宣言》中所提出的,“不可思议的东西总是美的,一切不可思议的东西都是美的,只有不可思议的东西才是美的。”“美可能使人震惊,也可能不使人震惊。”这样,达利带来的那种荒诞不经的梦的世界确乎十分地美——挂在树上的软表、被肢解了的躯体、可怕背景上的骷髅骨架,等等。那种通过可以识别的变形形象营造出的梦魇般的场景,看起来既精细逼真,又遥远陌生。这种风格被称为自然主义的超现实主义,其代表画家除达利外,还有马格利特等人。超现实主义的另一种风格被称为有机的超现实主义,以米罗为代表,追求幻想的、与生命力相关的抽象画面。
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