上月末,ChinaJoy的第二天,Ubi在上海世博会创意秀举行了CJ场外狂欢节。

在嘉年华上,育碧提供了大量和旗下游戏有关的活动,以几个旗舰IP为首,各种来自《刺客信条》《彩虹六号》《孤岛惊魂》等IP的元素充斥其中。

我是在那天下午赶到的现场,受刚刚过去的第六号台风烟花影响,上海的天气远算不上炎热。但因为严格的防疫政策等原因,现场的玩家其实并不算多。当然,这对我来说并不是一件坏事,至少免去了长时间的排队,也得以有充足的时间参与嘉年华里的各种活动。

从进场开始,今年的育碧嘉年华就透露着浓浓的“育碧味儿”。进场后,每个人会领到一件《刺客信条》风的黑色斗篷和口罩,也幸亏有了它们,才让我这个社恐能鼓起勇气参加某些可能略显“中二”的现场活动。

育碧很用心的把现场布置成了不同游戏中的场景,现场主要分为了《孤岛惊魂6》幕后开发、《刺客信条》经典场景拍照打卡、实体“命运之戏”对战、育碧游戏试玩和周边贩卖5个主要区域。其实原本还提供了《彩虹六号:异种》的最新试玩,但最终因为场地问题临时取消,实属可惜。

我不是第一次参加这种某个游戏公司独立的线下嘉年华活动,但育碧的嘉年华却总是能在现场氛围、玩家参与感等方面给我留下深刻印象。

尽管那天下午到场的玩家并不算多,但还是能从各种地方听到对育碧游戏的讨论和不时因为某个穿越到三次元的”梗“而爆发出的欢呼。

在原定的《彩虹六号:异种》试玩区,我就听到了两个R6S(彩虹六号:围攻)玩家在大声密谋旁边砖墙的破墙难度和“装修思路”。

现场的R6S和AC系列玩家Cosplay

现场还有着大量由玩家自发Cosplay的游戏角色,Coser们的装扮认真又细致,当来自国土战略局的特工和彩虹小队的干员勾肩搭背,当不同身材的艾吉奥扛起Sledge的大锤,颇有种时空穿越的错乱感。

作为R6S玩家,我最大的乐趣之一就是满场抓不同的干员合影,还现场感受了一下Jager的头到底有多大。

耶格的头是真的大

玩过《刺客信条:英灵殿》的玩家应该不会对游戏中随处可见的小游戏“命运之戏”陌生,这个别具特色的小游戏在嘉年华现场以实体的形式得到了再现。

“命运之戏”的对战区域一直人员爆满,就算是之前没接触过的人,也能在工作人员的指导下很快上手对抗。我的同事战术大米就一直沉浸在和育碧工作人员对弈中不可自拔,甚至忘了去体验其他项目。

《孤岛惊魂6》的幕后开发区域则由工作人员详细展示了游戏开发幕后的故事,玩家们在这里从一条鳄鱼的视角了解到了由设计稿到游戏中拟真生物的制作过程。这种游戏背后的开发过程和故事以往很少被展现在普通玩家眼前。能了解到自己喜欢的游戏是怎么做出来的,对粉丝们来说也不失为一种独特的乐趣吧。

游戏试玩区域很遗憾没能提供最新的《彩虹六号:异种》试玩,但有着诸如《刺客信条:英灵殿》《渡神记》《孤岛惊魂5》等近些年育碧出品的大作,依然有玩家络绎不绝前来游玩。

我还在角落发现了Blitz的闪光盾和大锤的本体

而在周边贩卖区,除了来自不同游戏的手办、周边以外,还有着来自社区玩家设计的《彩虹六号:围攻》T恤。这些T恤结合了R6S干员和动物保护主题,其最终收益将会捐给中国生物多样性保护与绿色发展基金会。

我自己也买了一件Aruni的T恤,就是右上角那件

现场最有意思的区域大概是《刺客信条》经典场景拍照打卡区域了,在这个区域里,你可以穿着入场时领到的黑色斗篷在搭建的场景里还原游戏中的经典场面,还有着诸多NPC陪你一起“中二”。

你可以带上斗篷混进街边人群隐藏自己,也能复现经典的草垛刺杀,还可以踏上“英灵殿”里的维京长船准备劫掠,或是登上鸟瞰点按Y同步,当然,最重要的是,还能现场体验一把所有刺客都擅长的绝活——信仰之跃。

尽管因为疫情的限制,这场原定将会持续到晚上的活动在下午4点就无奈结束,但育碧嘉年华现场的活动和粉丝间的氛围依然给我留下了深刻的印象,也成了今年CJ期间对我个人而言最“放松”的活动。

或许是因为在媒体之前,我身上更鲜明的身份只是个普通玩家,或许是因为以往对育碧游戏奇特的爱恨交加心理,我总是对育碧有着一些特殊又难以简单言明的感情。

不管如何,作为少有在国内存在工作室的世界知名游戏厂商,我还是衷心期待着育碧能继续为我们带来更多好玩的游戏,也在国内举办更多有趣的活动。

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