2020年可以说是大作的一年。整理了小编第五类话题度最高的游戏。看看都是什么游戏~
集合!动物禅友会
《集合啦!动物森友会》是2020年因老任而打出的“王牌”,出乎意料地受到了众多玩家的喜爱,甚至一些明星也团结在一起卖“热卖料理”。
当然《动物森友会》也赶上了"好时候",上半年疫情的蔓延使电影院、餐厅、娱乐场所等等纷纷闭门,好多行业都受到了大大小小的冲击而游戏产业却等到了自己的契机。在各家因疫情的缘故在家里闲置的时候,《动物森友会》以其有趣、丰富的玩法,简约唯美的画面,简单的人物,出色的社交性征服了广大玩家的心。在《动物森友会》中,玩家会移居一个"无人岛",在这里我们可以和结识的动物朋友们一起建设属于我们的乐园,在岛上找材料、种子、装饰品、置办家具、一点一点的打造自己喜爱的小岛。闲时可以钓钓鱼、捕个虫、种种园艺,在这里你可以体验荒岛上的快意生活,感受不一样的人生。当然,切记要注意时间,因为你一上手就会沉浸其中,不知不觉一天就过去了。
赛博朋克2077
《赛博朋克2077》是一个畅想未来科技的游戏,游戏内充满科技感的同时却并不是毫无根据的幻想。《2077》作为2020年收尾的大作,一经发布真的是"门庭若市",虽然游戏中有一些小bug,加之主机画面有些不堪被广大主机玩家所摒弃,但在pc端表现甚是出彩。虚幻与科技结合的开放世界,跌宕起伏的剧情加上动听的旋律与音效,不亲自体验一下真的亏大了。《2077》虽然未算在今年TGA名单之中,但2021年仍然可以冲击年度最佳。
《2077》继承了《巫师3》口碑很好的剧情,在"夜之城"中,玩家所操控的"V"命悬一线,在频临死亡前寻求一线生机,在各方势力中找寻求生之法,同时也看尽"有钱有权人"的丑恶嘴脸。当然,在求生时不妨先在"夜之城"放松一下,和朱迪调调情、和帕南说说爱、最后开着心爱的跑车奔向"大鸟转转转"酒吧(我自己开的是石中剑跑车,白嫖的快乐)。"夜之城"真的是一座让人流连忘返的城市,哦,你跟我提bug,那没事了。
黑迪斯
2020年最大的黑马就属于《黑迪斯》了,虽然提名年度最佳游戏是赶上了好时候,但不得不承认《黑迪斯》就是好玩,玩家的好评率真的很说明问题,好评如潮莫过如此,毕竟众人的眼睛是雪亮的。作为Roguelike题材类的游戏,《黑迪斯》真的是做到了无可挑剔,虽然有种DNF的即视感,但游戏整体的打击感和流畅度真心不错,难度也是会随着死亡而降低,既满足大神玩家对高难度游戏的挑战,又满足菜鸟玩家对通关的需求(我是第28次逃脱才成功的,原谅我是菜鸟),美工与音乐可以说是同类型的顶级,体验效果极佳。
《黑迪斯》有五种风格的场景(战斗场景就三种),哪怕场景有一定的重复,但里面的布置绝对是独树一帜。武器方面有6种,每一种都有不同祝福的搭配方式,近战与远程的选择玩家可随喜好,同时想要变强就需要不断死亡,然后解锁镜子,最后打倒"老爹"。玩《黑迪斯》让我找到了童年搓街机的快感,而《黑迪斯》更胜街机的乐趣,如果有怀旧奖,我想《黑迪斯》可以争夺。
对马岛之魂
玩家之声奖的获得作品——《对马岛之魂》,虽然未获得2020年度最佳游戏的殊荣,但《对马岛之魂》依然受最多玩家喜爱。今年最大的黑马是《黑迪斯》,但最让我惊喜的是《对马岛之魂》,光是一个预告的开场音乐就让我倍感震撼了,而游戏中的恢弘的场景也是让我久久不能忘却。《对马岛之魂》就像放在展柜里的艺术品一样,我们需要去追求创作者所表达的意境,体会其意境方能领悟其所传达的思想。
《对马岛之魂》阐述的是一个剑客的剑道,但最后却放弃剑道,不惜一切来保护对马岛的人民。我在追求创作者所表达的意境时,虽然常常感到这游戏是不是经费不足,公式化的开放世界较反感,但惊艳的场景画面、情节感人的支线、过硬的战斗及打击感等完全掩盖了那些微不足道的缺点。在我心中,《对马岛之魂》不亚于《只狼》了。
最后的生还者2
首先,恭喜顽皮狗工作室,历年的TGA年度最佳游戏总能吸引一大批忠实粉丝,想必《美末2》也不例外。这里我就不过多吹捧《美末2》了,给大家介绍下近几年的TGA年度最佳就能看出门道了。2013年的《GTA5》,这应该不用我多说了,到现在Steam周销量还能霸榜;2015年的《巫师3》,说起来这两款游戏都是靠剧情来打动人心,有着异曲同工之妙;2017年的《塞尔达》,17火遍全球的吃鸡,都要抢走LOL第一电竞美誉的游戏,在评选上败给《塞尔达》,真的是"能打败塞尔达的只有塞尔达了";2018年的《战神4》,神仙打架的一年,3A大作层出不穷;2019年的《只狼》,《任天堂大乱斗》与《死亡搁浅》都屈居于下。或许很多玩家不喜欢《美末2》的剧情,然后开喷导致一些跟风的人一起喷,但不是所有的美都是好的、圆满的,有种美叫"遗憾"。极致的画面渲染与近乎真实的场景建模,如果不亲自体验,那真是可惜。
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