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【P5上课问答】专题《女神异闻录5》前瞻 没有P5玩我要死了

前作《女神异闻录4》发行后约8年,《女神异闻录》系列终于推出了编号最新作品3354 PS4/PS3《女神异闻录》

是5”。

自2013年12月发表,到2016年9月15日正式发售,期间也是跳票不断,而不少玩家等待中的繁体中文版也要到明年才能推出。即便如此依然没能 消减系列粉丝玩家对于这款游戏的期待。下周四盼望许久的本作就要和各位见面了,下面带来P5的详细前瞻,即便你之前没有特别关注这款游戏也不要方,看完本 篇后就可以全方位了解本作内容。

ATLUS推出的“女神异闻录”系列,是以现代日本城市及学校为舞台,描写了觉醒另一个自我也就是“Persona”能力的少年少女们,在解决 事件克服困难后成长起来的“Juvenile(以青少年为对象的一种小说类型)”RPG。想必有不少玩家初接触这一系列是从PSV平台的《女神异闻录4 黄金版》开始的,在P4的TV动画、P4G游戏掀起热潮后,这一原本略偏小众向的系列开始走进更多玩家的视野,加上P5时尚华丽的宣传攻势下,使本作的受 关注程度越来越高。

虽然是P系列新作,不过编号作品每代之间的剧情并没有太大关联,即便是没有玩过前几作的玩家也可以安心食用。如果你因为P5而对系列其他作品也产生兴趣,那更是非常欢迎。

《女神异闻录1》PS平台/1996年发售

《女神异闻录2 罪》PS平台/1999年发售

《女神异闻录2 罚》PS平台/2000年发售

《女神异闻录3》PS2平台/2006年发售

《女神异闻录4》PS2平台/2008年发售

(有关《女神异闻录》系列就不做太多回顾,可以通过本人曾写过的这两篇文章了解下:旧约回顾| 新约回顾)

与前两作一样,本作的创意制作人兼总监为桥野桂,角色人设为副岛成记,音乐则为目黑将司,非常令粉丝们安心的组合。而游戏内的动画则由Production I.G(《攻壳机动队》等)担当制作。

游戏剧情

这回的主人公有前科,回避毁灭未来的方法即为“回归自由”。

主人公是从春季起转入都市学校的少年,他在某天,由于微小的正义感,帮助了一位被男性纠缠的女性,但是这个男人因此受了伤而将主人公起诉,使主 人公有了“前科”。保护观察处分中,寄宿在都内咖啡店。这天主人公梦到了奇妙的场景,那里的他身着囚服,被关在蓝色的牢笼中。眼前的是看守模样的双子少女 与有着奇怪面容的老人(爷爷:不就是鼻子长了点?!)。

蓝色牢笼“天鹅绒房间”中端坐的老人,向主人公报上自己姓名为“伊戈尔”,称主人公“被命运所囚困”,不远的将来会有破灭降临其身,据老人所说,回避这个破灭命运只有“回归自由”这一个方法。

回归自由,也就是成为“出色的贼”,由于某个事件觉醒Persona能力的主人公们,作为“心之怪盗团”开始活动,他们要偷取腐坏大人扭曲的心使其改过自新。

以主人公为起点结成的心之怪盗团,他们的怪盗剧是以独立剧场的形式演绎,当全部连接在一起时,将发展成一个巨大的事件,以前所未有的质与量描绘的本作剧情,向所有玩家发出挑战状,最终能否揭开这个谜团呢?

角色

怪盗团成员

首先来介绍与主人公一起作为怪盗团活动的成员们,这些“Persona使”便是战斗中队伍成员,虽然个性迥异但都抱有烦恼。

主人公 CV:福山润

P系列的特色之一,便是主人公为玩家在游戏的分身,行动选择、游戏要讲的话语都需要由玩家来决定,使得我们在进行游戏中能产生更大的带入感,由 于主角带着黑框眼镜,刚公布时被玩家调侃跟哈利波特很像,所以有着“波特”的爱称(P3男主为鬼太郎,P3P女主为哈姆子,P4为番长)。

主人公为怪盗团leader,转校至秀尽学园高中的16岁少年,一眼看上去很乖巧的印象,目前寄住在双亲熟人经营的咖啡店的样子。

初期Persona:亚森

坂本龙司 CV:宫野真守

与主人公相同,就读于秀尽学园高中2年级的16岁少年,粗暴的言语行动非常引人注目,学校内的“问题儿”,平时就经常被学园的教员与指导员“关照”,品行很有问题。但是经过调查以前并没有这种行为,造成其不良的原因还需要进一步搜查。其实是个热情的行动派。

初期Persona:基德船长  阿卡纳:战车

高卷杏 CV:水树奈奈

就读于秀尽学园高中有着1/4美国血统的16岁少女,在学校内因其出众的外貌而被孤立的样子,被目击到与像是leader的少年及坂本龙司共同行动,此外还流传着与她相关的奇妙传闻,其真伪还在调查之中。

初期Persona:卡门

阿卡纳:恋爱

莫甘娜 CV:大谷育江

一次偶然的机会帮助主人公与龙司的迷之存在,会说人的语言,可以变身成某些形状。之后便与主人公同居,存在完全是迷,口癖是“不要说我是猫!”。

初期Persona:佐罗

阿卡纳:魔术师

喜多川祐介 CV:杉田智和

就读于公立洸星高中美术科的特待生,引人注目的美少年,但因为有着独特的感性,而给人以脱离俗世的印象,幼年时便母亲早逝成为孤儿,现在作为日本知名画家斑目的门下生住在其家中。

初期Persona:五卫门

阿卡纳:皇帝

新岛真 CV:佐藤利奈

与主人公就读同一所高中的三年级生,头脑精明、品行端正的学生会长,有着很强的责任感与行动力,认真绝不轻易妥协顽固的优等生气质,怪盗团的头脑担当,主人公的优秀相谈对手。但即便是这样的她也有烦恼的时候。

初期Persona:约翰娜

阿卡纳:女教皇

佐仓双叶 CV:悠木碧

拥有过人计算能力与天才程序设计能的少女,高中一年级学生,不擅长与人交际,因为某件事变成了家里蹲,中学毕业后便再也没去过学校。

初期Persona:死灵书

阿卡纳:隐者

奥村春 CV:户松遥

高中三年级学生,餐饮产业大公司社长的女儿,在富裕的家庭长大的上品女性,但因为是大小姐所以有着不谙世事的一面,性格文静但喜欢观察别人交际能力很高。

初期Perosna:米莱迪

阿卡纳:女帝

已经被DLC与封面剧透的第九人:明智吾郎 CV:保志总一朗

虽然是高中生但作为侦探活动中的少年,其本领的确了得,至今为止解决的事件数量要远超过搜查机关员。端正的容貌吸引了不少人注目,被众人们称为“侦探王子的再临”。

初期Persona:???/阿卡纳:???(赌五毛正义)

学生与怪盗的二重生活

虽然主人公们要作为怪盗活跃,在异世界迷宫PALACE战斗。但白天时不过是普通的高中生,要像高中生一样上学、放学后与友人交流,有着各种 《女神异闻录》系列特色剧情,当然包括文化祭、修学旅行(这次的修学旅行是系列首次去海外)等。白天作为学生行动的“学生生活”以及放学后作为怪盗行动的 “怪盗生活”,如何行动完全由玩家自由选择,在作为舞台的东京,享受1年时间的高中生活吧!

学生生活

除了必须的学习等校园生活外,还要与各种人物邂逅,加深羁绊。本作中有着与P3、P4的COMMU类似的“Cooperation系统”,且这一系统要比起COMMU更影响怪盗生活中的迷宫探索与战斗。

Cooperation系统

在学校与都市主人公将会与有着各种各样特技与能力的人相遇,当和这些个性迥异的人利害一致,或是多次到访获 得其信任后,就可结下“COOP(协力)”关系,然后在放学后或夜晚时与这些协力者一起度过,加深信赖关系,提升“COOP RANK”,,就可以获得各人不同“COOP技能”,可以活用在怪盗活动中。当然本人很懂你们地着重提一句:提升与部分女性角色的COOP RANK,最终可以有机会发展成恋人关系。【什么男性恋人关系呢?基佬靠脑补!┌(┌ ^o^)┐(不)】

协力角色

岩井宗久 CV:江川央生 阿卡纳:倒吊人

位于小路的军事商店店长,擅长改造模型枪,因为怪盗团所潜入的恶人PALACE(心之异世界)模型枪可以像真的枪一样使用,因此这里是主角们购买武器的去处。年轻时曾待在某个危险组织的样子。

武见妙 CV:齐藤佑佳 阿卡纳:死神

四轩茶屋街的女医,有着独特理论贩卖着各种医药品,所以传闻她是不看诊的暗医。不过对于怪盗团来说,是能买到很有效药品的好去处。

佐仓惣治郎 CV:中田让治 阿卡纳:法王

主人公暂居的四轩茶屋小胡同中某个寂寥咖啡厅“勒布朗”的老板,少言的不良前辈但是却给人一种不可思议的包容力与色气感。

御船千早 CV:松来未佑 阿卡纳:命运

在新宿活动中,开朗可爱的塔罗牌占卜师,传闻其占卜百发百中,可谓是“真正的占卜师”。而另一方面,却向来访的客人推荐一种“怪异的石头”……

大宅一子 CV:内山夕实 阿卡纳:恶魔

20岁的八卦记者,只要是能火的梗什么都会写,有时还会写情报操作的假新闻,曾经也是揭露社会之恶的政治部记者,但是……

织田信也 CV:金田アキ 阿卡纳:塔

经常出现在秋叶原游戏厅的小学生,在某个线上射击游戏中有着惊人的强大,被人称为天才少年玩家,似乎很憧憬街头巷尾传闻的怪盗团的“强力”,为何会有这种感情呢?

东乡一二三 CV:矶村知美 阿卡纳:星

与怪盗团一员喜多川祐介一样就读“洸星高校”的少女,有着在女流棋士联盟赛中获得优胜的成绩,加上其外貌而被称为“绝美棋士”而备受瞩目。为了母亲、将棋界每日练习对应新闻取材,但似乎心中有什么烦恼。

三岛由辉 CV:阪口大助 阿卡纳:月

与主人公一样就读“秀尽学园高中”的同班同学,所属于排球部,全身伤痛不断,由于某个事件为契机而与主人公缩短距离。

吉田寅之助 CV:野田圭一 阿卡纳:太阳

在涉谷街头进行演说的男人,在至今为止20年间的7回选举中连续落选,由于某种背景的原因,愿意听取他讲话的人越来越少,但其演说非常出色,也是真正为国家未来担忧的人物。

川上贞代 CV:渕上舞 阿卡纳:节制

秀尽学院高中的教师,担任主人公及三岛所在的2·B班班主任,在校内碰到她总是一副头发散乱睡不醒的样子,一眼看去似乎是位随波逐流不起眼的教师罢了……

怪盗生活

“心之怪盗团”要潜入PALACE,偷取藏在其最深处的“宝物”来使大人们改过自新。通过按下O键可以在多彩的地形间移动或是躲藏起来,如果被警卫兵一般的敌人“shadow”发现会使PALACE的主人警戒起来。

接近可以躲藏的地方后按下O键即可发动“躲避动作”,如果附近有其他障碍物可以按键进行快速移动,一边隐藏一边前进,在不被发觉的情况下接近敌人就会表示出“CHANCE!”的标志,此时按下按键就会发动奇袭,成功后进入战斗时则为先制攻击状态。

特别注意的是在潜入迷宫前,需要进行武器、药品、道具等准备,这些有的需要在拜访各种设施时消费打工赚来的钱购买,因此打磨自己提高能力的学生生活时间是不可欠缺的,在游戏里做一个优秀的现充吧!

战斗系统

变身怪盗后自然少不了的就是战斗,与PALACE徘徊的Shadow相遇后就会突入战斗,可选择近接攻击或是使用Persona的技能这样的指令,大体与前作一样,不同的是这回P5复活了远距离武器,能够利用铳根据装填子弹数进行复数次攻击。

除了前作登场的属性外,新属性“核热”(对于炎上·冻结·感电的敌人有效)“念动”(对于精神状态异常的敌人有效)登场。当时用特定技能命中附着有异常状态的敌人时,就会发生“TECHNICAL”技能威力大幅提升,这种情况下就是两种新属性发挥本领的时刻。

根据敌人耐性与弱点选择合适的技能是战斗攻略的要点所在。当命中弱点后,敌人会处于“Down”的状态同时发生“1MORE”,可以再次行动, 再攻击其他敌人弱点后能再次发生“1MORE”,从而可以连续攻击下去。“1MORE”发生时,通过拍手将行动权让给别的伙伴,且行动权移交之后的威力会 大幅提升!

当敌人全员处于“DOWN”状态时,将进入“HOLD-UP”,怪盗团成员就可以发动总攻击,又或者是选择与“Shadow”对话,这也是本作 中所复活的系列经典要素之一,Shadow们各具个性,根据他们的性格谈话后可以将其收为Persona又或者是索要道具等好处,如果会谈失败可能会被其 反击需要注意。

Persona合体

 在介绍P合体前先来介绍一下这次的天鹅绒房间住人:

历代Persona使会拜访的天鹅绒房间,在本作为牢狱的形式,房间的样子会由于“契约者即为主人公自身的心”而变化,因此与主人公的处世有着很深关联。不过这次将主人公当做犯人来对待,与以前当做客人有很大不同的样子?

伊戈尔 CV:津嘉山正种

在蓝色监狱的铁格子对面镇座的谜之老人,命令主人公需要回归自由,为此给予了其“异世界导航”。看看主人公能否用自己力量逃出监狱。(这次的长 鼻爷爷因为P3/P4时的担当声优田之中勇病逝而更换声优,不过不仅是声音不同,似乎与以前根本不是同一人,前两作中彬彬有礼将主角视作重要的客人,而本 作则将主角当做囚犯对待,还有对应阿卡纳设定,为“愚者”,不知道这样的爷爷在进行P合体时还不会搞出合体事故。)

卡萝莉奴/琼斯缇奴 CV:丰崎爱生

听从伊戈尔的双子少女,面容相同但性格完全不一样,有时会因主人公的处境进行争辩。同时作为天鹅绒房间看守的2人,对待囚犯的主人公态度极其险恶。

随着游戏的进行会入手多种多样的Persona,体验育成其的乐趣,可以通过战斗积攒经验来使Persona成长习得新技能,另外还能让Persona之间合体生出新的P,这些都是系列玩家熟悉的系统。

合体时各Persona的技能可以由合体后的P继承一部分,所持技能越多,可继承的技能数也会增加。

断头台(ギロチン Persona合体):分为2身合体、集团合体、检索合体等,并能从P图鉴中召唤指定Persona。

绞首刑:将1体Persona作为祭品献给其他Persona来获得经验值,双方为同阿卡纳时获得的经验值会增加。(有人说这个献祭系统的出现 是会提升游戏难度,类似PQ那样,虽然PQ里的确也有出现献祭,但是其主干系统还是世界树迷宫,树的特点就是难度,所以感觉不能相比较。

电气椅子:对着特定道具献上Persona,从而可以变质为上位道具的献祭仪式,生成的道具都是稀有价值的高价物。

送去独房:让Persona特训,克服弱点习得技能,特训所需时间(游戏内天数)可以根据对应阿卡纳的COOP Rank缩短。

为何这次Persona合体变成了“处刑”这一具有冲击感的形式,桥野谈到:是按照将自己所持的假面(Persona)用处刑的仪式消除,然后诞生新的自己这样的概念设计的。

持续变化扩大的メメントス

与怪盗团们作为主要目标的大恶党的PALACE不同,每次进入时地形都会变化的随机迷宫。由自称怪盗团广报担当,主人公的同学三岛由辉建立的“怪盗请求Channel”上,会有很多人书写求助信息,回应这些立场薄弱的人们发来的SOS也是怪盗团们重要的“任务”。

潜入メメントス解决问题

按照怪盗请求Channel上的情报,特定坏人后,就能在迷宫的何处找到目标“shadow”,伙伴莫甘娜和佐仓双叶的引导也是找出 shadow所在不可欠缺的。shadow在怪盗团出现后就会袭击过来,这时就需要用Persona 的力量来惩治他,无论怎样坏的人打倒后也会恢复冷静从而改过自新。

在メメントス的shadow是反映大众心理的迷宫,会根据当天的天气样子发生改变。

联网要素

作为现在的游戏,都会有那么几个“联网要素”,本作同样,联网内容有些类似PSV《女神异闻录4 黄金版》。是否使用联网机能由玩家自由决定,不会因此对剧情产生什么影响。

·怪盗同盟

战斗:战斗中伙伴处于DOWN情况下可能会被抓走作为人质,会被要求交出道具等来交换否则交涉失败,伙伴就会陷入战斗不能,此时可利用怪盗同盟请求其他玩家来帮助。

警戒度指数器:迷宫内被发现后警戒度指数器数值会上升,警备会更严厉,最糟糕的情况下将无法继续探索,此时可偷袭敌人或是改天探索使警戒度下降。

如果敌人陷入危机并逃走的话警戒度指数器也会上升,此时可利用怪盗同盟机能阻止。

日常部分:作为普通高中生与COOP对象交流,当不知道今天要采取什么行动时,可利用怪盗同盟来查看其他玩家的行动记录来参考,上课时的问题也可以利用大家的解答率这样的机能。

FAMI通评分

而FAMI杂志给予了本作10/10/10/9合计39分的高评价,FAMI通编辑点评概要如下,正所谓低分新媒体高分信自己,大家看一下以作参考吧!

-游戏通关所需时间为80小时,包含深入可玩要素打多久都可以。

-吉田:对于演出方面很用心,角色动作、剧情场面的镜头角度、文字表示周围的设计,与其他日本制RPG非常不同、高品质且具时尚感的作品。(10分)

-芦田:除了剧情外,战斗也爽快十足,与怪盗为主题的世界观十分搭配。(10分)

-ナム子:与伙伴拍手换人以及和shadow交流等,有着多彩的可玩内容,战斗也不会给人作业枯燥感,虽然也有着行动与时间的关系难以理解等缺点,但是瑕不遮瑜。(10分)

-ブンブン丸:打磨好的剧情、时尚的菜单演出等使系列游戏魅力更加提升,战斗方面,铳与装备非常昂贵,但是存在意义略有些稀薄。明明比前作完成度提高了,却无法实感到比P4更亮点的地方有些可惜。(9分)


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