首先几个人物试了一遍,近战给我的感觉是压根活不久,平a范围太小,防御不高遇到群怪蹭伤有时反应不过来就会被秒,尤其敌人中有蓝色远程怪以及4关开始出的史莱姆冲脸…
法师和弓手2个远程猥琐下放放风筝才能活长点,成长起来后基本只怕陷阱杀,敌人活不了1、2s。然后法师的2个技能一个大范围爆炸一个闪现,实际上闪现用的机会不大,时间快到时赶路用处大点。
弓手第一个技能让平a变为扇形射出好几发箭、第二个技能一定范围内射下箭雨都是清怪方便的技能,初始攻击也高基本上够一波箭雨秒一波蝙蝠,秒骷髅差一点,打boss用箭雨时按右键会立即瞄准boss所在的位置,命中率还是挺高的很好用,总的就是2个输出技能轮着用基本正好。初始90%的命中率到后期吃到2个5%命中率的书后就到100%命中率直接指哪打哪也是强的一部分。
然后选人界面上,左下角+号,升rank要小号的soul orb,需要打掉12关也就是第四个骑士boss,才出,他也只出这道具,右边的金币是普通、梦魇难度才能积攒,然后目前并没有什么卵用,等游戏后续更新功能吧,难度上,粗略感觉是越高敌人伤害和经验越高,一般来说,还是选最低的能玩久点。
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