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【dota270】【DOTA1】屠夫小知识

屠夫。

可以参考本人12月12日投稿屠夫一起观看。

新版本的屠夫可以进一步玩,一级钩距为1300,不要走得太爽。

中文名字

屠夫。

外语名称

Pudge

昵称

噬菌体,胖子,钩子。

处女作

魔兽争霸3:冰封王座

阵营

自然灾害军团

两个主要平台的屠夫技术都没有太大变化,或者说是以前的技术。(莎士比亚)。

7.0天赋树

这个应该叫亲舅老爷?要是顺起来真是打不死了,前期可以加经验,优势屠夫不缺钱。

25级天赋一加瞬间肉爆

和刀塔2的天赋树还不同,不知道是11平台自创的还是根据其他版本改动的。

刀塔2帕吉:

10级:+8 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+5 护甲或+15 移动速度

20级:+150 金钱/分或-35秒 复活时间

25级:+1.75 腐肉堆积力量增加或+120 腐烂伤害


09平台6.88版本日志

肉钩[T]:施法距离1000/1100/1200/1300改为1300

腐烂[R]:移动速度减缓27改为20/24/28/32(比7.0版本更厉害)

11平台7.0版本更新日志

移动速度降低,从285→280

力量成长提升,从3.2→4.0(更肉了)

初始智力增加,从14→16

基础攻击力增加6点

基础护甲降低1点

肉钩可将神符勾向自身,成功操作时将返还消耗的魔法(抢F神器啊);

  1. 魔耗增加,从110/120/130/140→125/130/135/140;

肉钩的速度降低,从1600→1450;

2.造成的伤害增加,从90/180/270/360→150/220/290/360;

3.蓝杖加成时的伤害从180/270/360/450→220/290/360/430;

4.施法距离增加,从1000/1100/1200/1300→1300(一级就有1300,前期钩子很厉害);

5.冷却时间增加,从14/13/12/11→27/22/17/12。

6.腐烂的减速效果从恒定30%→11/18/25/32%。

7.肢解现在会将目标拖向屠夫;

8.基于力量属性造成的伤害比例提升,从30/45/60%→30/60/90%。


7.0其他改动

1.神符系统:

神符现在分成了两大类:能量提升型神符(极速,双倍伤害等),以及赏金神符

开局神符只会是赏金神符;赏金神符不再位于河道上,而是在双方近外路的4处坡地上

能量型神符一次只会在一个神符点产出(回归老版本模式),在游戏进行到40分钟以后则会在两个神符点同时产出不同的神符

赏金神符每5分钟在赏金神符点会产出

奥术神符的魔耗削减比例下调,从40%→30%(冷却时间的削减也是)

赏金神符的金钱的增长速度从每分钟+2→每分钟+4;赏金神符会填充满魔瓶;初始赏金神符现在给予所有英雄40+10/每5分钟的金钱奖励;

极速神符的持续时间下调至22秒

恢复神符的效果从每秒回复100生命/67魔法变更为每秒回复6%的最大生命值/魔法值

2.野怪系统:

减少20%-25%野怪给予的金钱和经验(鼓励线上而不是打野)

野怪的基础金钱和经验奖励,会随着野怪每次的强度升级(每7分30秒)增加2%

被野怪击杀会导致英雄有26秒的复活时间(等同于6级的复活时间)(一级送野复活慢)

魔抗光环?的抵抗效果提升,从5%→10%

3.涉及到的新道具

三、新增道具

仙灵之火

价格:75

+2攻击力

使用:吞服

立即回复85点生命值

凝魂之露

价格:225

+0.75魔法恢复

被动:魔法伤害抵挡

受到超过50点魔法伤害是自动触发,消耗一点能量并抵挡120点魔法伤害

枯萎之石

价格:300

被动:次级腐蚀

攻击奖降低目标2点护甲,持续8秒

风灵之纹

价格:250

+20移动速度

不会叠加

阿哈利姆福佑(A帐可以吃了)

价格:6000

效果:将阿哈利姆神杖变成buff(不再提供属性加成)

合成配方:阿哈利姆神杖+卷轴

否决之刃

价格:4700

+65攻击力

+5护甲

+6生命恢复

主动:否决

驱散目标身上的效果,并且施加锁闭,持续5秒。每次被锁闭的目标受到攻击都会被减速100%,持续0.4秒。

+65攻击力

合成配方:圣者遗物+铁意头盔

永恒之盘

价格:3100

+300生命值

+300魔法值

被动:强断连招

当受到来自玩家的伤害使生命值低于35%时,会强驱散自身的状态,2.5秒内无法造成任何伤害和受到任何伤害(生命移除除外),冷却115秒

合成配方:活力之球+能量之球+卷轴

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