恶魔经历了一系列削弱后,目前在团本中的地位有所下降,没有痛苦那么出众,但从大数据来看,略胜于破坏。(莎士比亚)。
内爆特质现在基本已经被淘汰,这在手法上来说也算是一种简化。下面就正式开始介绍当前永恒王宫版本恶魔术的团本build吧。
一、天赋
恶魔术的天赋目前没有太多选择的空间,原因是最后一层无论是献祭之魂还是传送门都远不如吞噬有竞争力。
第一层蝙蝠的aoe能力相对恶魔力量更强一点;
第四层可以选择召唤邪犬,但是并不推荐,因为灵魂打击的产片能让恶魔指挥官的爆发一波打得更舒服;
倒数第二层在上个版本的时候导管就已经淘汰了心魔,不过图省事的话继续点心魔也无所谓。
法阵用得不熟练的朋友可以点死缠,多个回血手段。
二、饰品和属性
恶魔术目前的饰品选择并没有呈现出“百花齐放”的态势,选择面依旧很窄,这就意味着选择恶魔专精的玩家这个版本的追求目标非常明确。
主动饰品
艾萨拉的能量之泉
颤栗剧毒圣物
如果没有这两个的话,可以选择下面的三个作为下位替代
口袋计算装置(红色插槽选择“回旋加速冲击”)
怒火柳枝
海巨人的潮汐之石(乌龟的世界任务有可能会爆高装等的)
被动饰品
上层精灵的风暴纲要(绝对的毕业饰品,一定要尽早入手)
海兽的诱饵(可以跟风暴纲要搭配使用,双被动饰品,省心又强力)
都没有的话可以用“黑暗低语海螺”作为下位替代
属性
急速>暴击≥精通>全能
三、艾泽里特特质
目前内爆特质正在逐渐被淘汰,用的人越来越少,所以内爆就不在此进行讨论了。
外圈必备特质:怨毒祷告X3+最高指挥官X1+恶魔流星X1
剩下1个可选:
赤胆忠心X1
狡诈契约X1
暗燃之焰X1
内圈:压倒能量>不稳定烈焰>元素回旋>裂肠者
四、精华
恶魔术目前的精华携带方式也非常明确,主精华主流是“完美愿景”,也有带“艾泽拉斯守护者”的,但效果不如“完美愿景”,而副精华基本都会选择“清醒梦境”。
主精华选择
完美愿景
主能力(被动):你的法术和技能有几率激活恶魔指挥官,持续时间为正常的35%,对其他召唤物的增效也会有所削弱。
副能力(被动):降低恶魔指挥官的冷却时间。
生命之凝力
主能力(瞬发)
冷却时间:3分钟
效果:召唤一名艾泽拉斯守护者,持续30秒。它会每2秒用艾泽里特突刺刺穿你的目标,造成X点火焰伤害。当艾泽拉斯守护者施法成功时,你将获得2%急速,最多叠加5次。当艾泽拉斯守护者持续时间结束时,这种效果也随之结束。
副能力(被动):你的法术和技能有很高的几率发动艾泽里特突刺来穿透目标,造成X点火焰伤害。当艾泽里特突刺造成伤害时,你对该目标造成的所有伤害提高5%,持续6秒。
副精华选择
清醒梦境之忆
副能力(被动):技能有几率返还50%的灵魂碎片。
以上就是恶魔术当前的团本build,随着内爆特质被淘汰,恶魔术在属性选择的时候又要开始回归优先堆急速了。在输出思路上和之前没有太大的差别,依然是最大恶魔指挥官的伤害依靠指挥官来输出。并且由于“完美愿景”精华的加入,更是推进了这种输出思路,让其短时间内难以被其他流派所超越。
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