大家好,最近测试服进入了7.24版本第二轮。第二轮主要是因为12月下旬是圣诞节。直接进入8.1版本,因为工作人员很忙,所以在7.24版本分配第二轮调整。
就在测试服第一天的测试中,不灭之握这个符文就遭到了重做,重做后的不灭之握可以说是非常逆天了,成为了许多重装战士的必备符文,今天我们就来聊聊,重做后的不灭之握。重做效果对比
先来看看重做后的不灭之握是什么样子吧,主要的改动集中在额外效果上,基本上的伤害与回血效果并没有太大的变化,就是伤害降低了1%,移除了每触发一次就增加5点生命值的效果。但新增了一个效果,触发不灭之握之后,在效果持续时能获得基于自身最大生命值的AD或者AP加成,该效果可以叠加。
什么意思呢,就是在打出不灭之握之后,英雄会获得AD或者AP加成,不灭之握有四秒的叠加时间,在你获得第一层不灭之握之后,持续保持战斗状态四秒,他会叠加第二层上去,以此类推。只要你能一直保持战斗状态,就能一直叠加上去。这个效果是越来越强大的,在团战中,一个重装战士能够保持战斗状态很久,不灭之握的层数也会叠到很高,加成也会非常恐怖。
我们回头看看现在的不灭之握,新版和旧版符文最大的差距就在于额外效果上,现在的不灭之握更加偏向坦克,而重做后的不灭之握更加偏向战士。无限叠加的不灭之握确实有点太夸张了,所以设计师才会重做不灭之握,让他变成一个具有攻击性但又能回血的符文。
实战运用
这里我们来举个例子,用的而是坚决系+精密的符文搭配,英雄我们选用的是大家非常熟悉的上单英雄盖伦,来看看盖伦在1级、6级、神装时,新版不灭之握能在他身上有怎么样的表现。
出门一级,装备是多兰盾,盖伦的血量在827点,按照不灭之握的效果,最大生命值的百分之一,那盖伦在战斗时就能获得8点AD加成,叠到第二层则是16点,效果还是挺不错的。
而在六级时,没有回家的盖伦血量会在1160点,一层不灭之握的加成就是11点,在这个时候,不灭之握强悍的地方就能展现出来了。先是依靠小兵保持战斗状态,叠加不灭之握层数,在叠到第二层的时候,上前与敌人战斗,只要和敌人战斗达到八秒,那不灭之握的层数就会叠加到四层,那就是四十点攻击力的加成了,相当于一把暴风大剑。而且条件并不苛刻,六级和敌人战斗十秒左右还是比较简单的,这时候盖伦的战斗力会非常恐怖,再加上斩杀的大招,击杀敌人还是非常容易的。
而在神装之后,这个符文的可怕之处就完全展现出来了,触发一次,那就是40点攻击力的加成,触发两次就是八十点,叠到第三层,那就是120点,这感觉就与诺手被动一样,叠出血怒攻击力暴涨,一刀一个小朋友。而且像是盖伦这种重装战士,在团战中活个十几二十秒,问题并不是很大,在团战末尾,被动很有可能能叠加到五六层,那就是两百多AD加成了,非常的变态,堪称坦克版的血怒。
适合英雄
这个符文适合非常多英雄,基本上只要是一个战士型的坦克都可以使用,门槛要求非常低,而原先使用不灭之握的一些英雄,例如盖伦、约里克、慎,新版的不灭之握对他们来说更是一个福音,像是慎这种英雄,急需一些额外属性来提升他的战斗力,新版不灭之握就有这种效果,就算慎、盖伦他们全肉,在触发不灭之握之后,一样有非常不错的战斗力,后期三四千血的时候,叠个两三层,感觉就像身上多了几把暴风大剑一样,有肉有伤害,敌人只会更加绝望。
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