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技能加点
此技能技能加点大致遵循以下原则:有大点大(七劫/神剑),没大点有用的被动(伤害暴伤暴击定精暴抗),在之后主要输出技能(真元华闪,法衣),然后次要输出技能(御剑、破魔、换雷),之后再去考虑目前来讲没大用的抗性和真气。
输出手法,比武为例,先拉开距离,倒计时三秒开真元,两秒开法衣。起手换雷,闪华,天琊,七劫。如果是打青云同门或者是天音,可以贴脸打,发挥法衣的易伤效果,这时候可以晚一秒开法衣。同时在输出过程中看时机加进去寒霜打断技能。此类手法同样适合打各种挑战副本,高难度兽神。
天书加点
天书加点应该没啥太大争议,遵循原则,优先第五卷,然后第四,然后三,以此类推。当然这个原则是概括,不一定要全部遵循,第四卷的气御六合用处应该没第三卷的一些技能用处大,所以只是在有剩余的情况才会回来加这个。
第五卷,天眷有道,点满效果是增加被定身目标20%伤害,所以定睛变的尤其重要,定身技能也十分重要。上面给出的加点方式幻雷和胜冰两个定身技能都没点满,这里应该会有争议,我的意见是,幻雷一级三秒定身,时间足够放出一个真元和七劫,同时七劫也有几率附带定身效果,再加上近身后还有个盛冰可以选择,所以个人感觉,没必要过多强化幻雷和盛冰的定身时间。
以上就是小编为大家带来的诛仙手游青云七劫加点攻略,希望对大家有所帮助。
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