《Apex英雄》是一款男性和女性都可以射击的精彩游戏。为了凉爽,调整游戏的FOV视角是重要的部分。
不同的游戏fov的计算方法还有着区别,不能简单的按照fov数值一概而论。有需要的小伙伴可以看看这篇《Apex英雄》fov换算方法及设置推荐。了解一下不同游戏和apex之间的fov换算方法。
fov换算方法及设置推荐
《Apex英雄》很多人来问fov如何修改时,好多人都说无脑调高,经过本人在灵敏度转换网站上一通琢磨后终于有了成果。
首先说一下什么叫fov,fov就是游戏视角大小,fov越大,视野就越大信息获得量就越多,代价则是目标物可见大小减小,画面变形(尤其是画面边缘)。
由于画面加载资源的增多,帧数也会变低。
游戏内70实际水平fov:86.067077垂直fov:55.412927
此图中可以发现在最大fov下(游戏内为110,实际水平:、垂直fov:92.34647处于角落的靶子变得长。远处的假人足足小了一半,对枪难度大了不少
谈谈为什么要改fov
Fov影响鼠标灵敏度,不同的游戏可以使用一样的fov达到尽可能相似的灵敏度而不会出现毁手感的现象
但是各个游戏的fov显示方式不一样,有的显示为水平fov
(比如吃鸡水平fov为90 垂直为58.715507、
cod16,水平fov80垂直为50.534016)
有的显示为垂直fov
(比如彩6,垂直fov60,水平fov 91.492845,
战地1,垂直fov 55 水平fov 85.56556)
还有的显示奇葩的fov
(比如apex游戏内90,实际上垂直fov 72.831056水平fov为105.347242。
csgo游戏内90,实际上垂直水平fov为106.260205)
要额外注意,cs:go的计算方式是根据4:3的老屏幕计算的,所以90fov换算到16:9就是106.260205。
Fov影响修正fov即ADSfov
啥叫adsfov呢?就是开镜fov,众所周知开镜以后的放大效果是通过缩小fov来实现的。
不同fov下的开镜靶子大小不同
相同的fov可以使不同游戏的开镜fov尽可能相似
最后列出一个表格,大家可以根据自己的习惯选择,由于游戏内设置不够精确,大家可以去修改文件来使fov彻底相同。另外悄悄告诉大家,Apex和csgo用的一样的灵敏度系统。另外表格给出的水平和垂直fov是所有游戏通用的,不能用就是在游戏fov调节范围之外
r6转换
彩6默认fov垂直60水平91.492845,confg数值是1.073974,文件在此电脑-文档-Mygame,rainbow six-siege,360f15a-22b-4548-ab94-1b24b4c92239 -defaultFOV 别问 问就是75
csgo
csgo玩家的话,可以调91,精确值可以通过修改cfg文件
ow
ow转过来的,fov改86.632,灵敏度*0.3,ad
有人问到了就说下,ow 转apex,fov改的是86.632,应该没有记错。
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