首先,这个想法最好不要轻易尝试。因为我目前没有在排行榜上做实验。毕竟,这种想法对队友来说将是疯狂的大头针信号。(大卫亚设)。
下面我们就来说说这一套流派的加点思路、出装、符文以及召唤师技能带法(没错,召唤师技能都不是常规的)
符文方面:
主系选择守护者,可能很多小伙伴会疑惑为什么点守护者?虽说有距离能触发,但是狗头没有技能帮队友触发守护者呀?后面再说。
后续点出生命源泉,既然是混中混,那么最好就是要选择这种能够为队友提供额外作战能力的符文,虽说也有一些狗头会选择这个符文,不过大部分情况下是为了自己对拼准备的。
第三个点骸骨镀层,这一点没有什么问题,保证前期对线不会被对手消耗的太狠。
第四个是复苏之风,配合上狗头的被动,能够最大限度的提升赖线能力。
副系点启迪,未来市场和星界洞悉。
这两个符文一个是提升狗头的前期购买力,能够尽快买到自己需要的装备,第二个则是减CD,狗头还是比较需要减CD的。
灵活符文点两个自适应和一个抗性,具体点护甲还是魔抗,需要根据对线英雄来选择,不过这里建议大家点护甲,因为即便是长手法师,也多会利用普攻在前期压低我们的血量。
加点思路:点3级E,然后主Q
打对线的狗头前期都是主E技能的,这一点也没什么好说的,毕竟E技能可以让我们更好的脏刀,在面对很多前期强势的英雄时,6级前对拼非常不明智。
但是在我们有大招以后,很多英雄就都能打赢了,所以6级以前一次不死,6级以后才算是我们对线期真正意义上的开始。
当然了,凡事也都不绝对,如果说遇到那种对线期特别难打或者说直接让人家给打崩了,6级以后还是EQ对点比较明智。
核心装备:皇冠
这件装备是这一套打法思路的核心,也是能够让狗头提升团战功能性和追击能力的必备装备。
之所以选择皇冠而非炼金罐,是因为炼金罐需要日炎才能合成,灼烧效果让狗头没办法稳定补刀。其次皇冠售价低且能够给我们提升法强,从而稳定前期对线与消耗能力,最后就是合成平滑且保证蓝量回复。
第二件装备就是蓝盾了,我们的移动速度很快并且能够带领队友往前冲锋,为了保护队友以及保证团战可以更好打赢,蓝盾对于敌方的伤害削减至关重要。
如果敌方ap比较厉害,可以把蓝盾换成自然之力,提升移动速度、血量与魔抗。
第三件出保命装备,金身、复古甲二选一,我们冲锋进去能再站起来一次或者拖延几秒钟的时间也是至关重要的。
召唤师技能:治疗+虚弱或引燃
治疗就是为了触发守护者,虽说350码内的友军也可以获得效果,但是有治疗触发更为直观,可以自动保护血量最低的队友。
而后面的召唤师技能就要看打野,如果你的打野比对面打野前期强,比如说己方赵信,对面是个千珏,选个引燃提升伤害。
反之就是虚弱,这个虚弱一方面是保护自己,一方面就是为了保护打野,敌方打野前期来反野,直接支援过去直接给虚弱和治疗以及守护者进行保护,这样一来我们也能够保证野区的安全,王牌“不粘锅”有木有。
对线怂,打团冲
狗头的前期线上对拼能力一般,所以上面我们说了,要点3级的E,保证补刀与消耗。
在5分钟的节点,我们可以回家补出班德尔玻璃镜,保证我们的E技能伤害可以更高,蓝量回复能力更强。
在此期间时刻关注打野的动向,如果打野被反就得赶紧过去帮忙,河道对拼的话,根据情况来定,可以拖住敌方打野或者pin一下信号让队友撤退。
对线期能叠Q就叠Q,不能叠的就用E技能收,保证发育一次不死才是对线期的关键。
中期团战期我们需要做的就是开启大招和皇冠带领队友冲击敌方后排同时使用蓝盾削弱对手输出,这个时间点对方输出还不够高,想要处理掉我们还比较费劲的,我们进场就是为了吸收团战的第一波伤害并且限制敌方输出,这样一来中期的团战赢下来也会比较轻松。
到了三件套的时候,我们的坦度就会有很大的下滑,此时出金身或者复活甲,强行延长我们的进场时间,也能够帮助队友赢下团战。
(本套路主人公段位)
总结一下这个流派的好处:省时省力省心。
省心是因为我们不用去改变打法思路,对线怂,打团冲,吸收伤害限制敌人就好。
省力是因为狗头这个英雄没有什么操作强度,打一局和打一宿状态都差不多。
省时则是因为这个流派比较吃队友,队友前期打出优势,那么中期我们跟团可以帮助他们扩大优势,队友要是队友前期崩盘了,看到我们这样事儿的狗头,肯定也就15点了,收拾心情下一局即可。
最后强调一下,当热闹看看得了,别用。
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