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前段时间,策划爆料了英雄专属装备的内容,我也一直想找机会跟大家聊聊这个专属装,今天策划又爆料了安琪拉张良的专属装备;英雄专属装备顾名思义,每个英雄都会有自己的专属装而其他英雄无法选择;其目的就是为了改变部分英雄过于单一的打法,以增强玩家游戏体验与游戏对抗平衡。

专属装备除了能够增加一定属性,还能改变英雄自身原有的技能特点以此来衍生出丰富的打法;在目前官方的爆料中已陆续公布了六位英雄的专属装备数据,分别是庄周、墨子、达摩、苏烈、安琪拉与张良,具体内容如下:

专属装备①丨庄周—梦蝶/逍遥梦蝶

梦蝶:价格300g.

专属效果,二技能的冷却由6s一次变为3s;作为平衡,移除庄周被动免伤效果。

逍遥梦蝶:价格2030g,提供500法力240物防1000生命。

专属效果,当庄周法强达到300可获得20%cd,其他效果同上。

由于梦蝶与逍遥梦蝶能够减少庄周二技能一半冷却,这就让庄周的打法更具多样性;虽然移除了被动免伤,但3s一个二技能配合一定的输出装,使得庄周的操作空间提升了不一个档次。

对于梦蝶与逍遥梦蝶法强绑定冷却的属性,这其实是想拓宽庄周走边的打法,不再依赖于辅装与冰心的冷却;而在当前版本中黄刀庄周已展现出一定的可玩性,可以预见的是专属装备上线后,边路庄周在专属装备、黄刀以及部分法强装的加持下,很可能实现“边路鲨”。

总体来说,若庄周选择自己的专属出装那自身定位很可能会发生改变,走辅也就没有那么合适,要想获取额外冷却效果就需要选择相应的法强装,可庄周走辅经济很难支撑这样的选择;因此,走边相对来说会更加合适一些,但庄周开团能力较差一定要根据阵容来选择。

专属装备②丨墨子—充能手甲/高能手甲

充能手甲:价格300g。

专属效果,墨子第三次普攻替换为炮击,作为平衡二技能冷却将增加2s。

高能手甲:价格2140g,提供30%攻速120法强。

专属效果,当攻速达到80%时将获得300点物防,其他效果同上。

墨子专属装备更像是针对角色定位转变而量身定制的,现版本墨子打法主要是通过二技能远程且持续消耗为主,之后再伺机13闪近身收割,而专属装延长2s二技能冷却的设定将使得墨子很难再延续这样的打法思路。

也就是说,一旦墨子选择专属装那走辅配合消耗就不太合适了,即便是中单墨子在打法方面也会产生翻天覆地的变化,因为专属装备的属性倾向于强化墨子的强化普攻,且在高攻速前提下能够获得额外的高额物抗。

这其实是更鼓励墨子与对位英雄近身对抗,而中路英雄大多手长墨子也就很难发挥,在物抗加持下对抗路墨子显然更适合选择专属装。

专属装备③丨达摩—拳套/爆裂拳套

拳套:价格300g。

专属效果,大招范围提升且击退距离提升,若撞墙伤害将提升100%,作为平衡大招将无法再解锁二段。

爆裂拳套:价格2100g,提供120物攻15%冷却500法力。

专属效果,额外最大生命达到2500时,大招撞墙晕眩控制时长增加0.5s,其他效果同上。

现版本达摩以战刺打法为主出装也是选择纯输出路线,装备成型后搭配闪现足以一套秒敌方后排;若选择专属装备,虽能提升大招范围与击退距离但无法解锁二段伤害,很可能面临中后期切c伤害不足的情形。

达摩选择专属装势必会通过合成血量装来延长大招控制时长,那打法上也将从个人战刺转为团队战坦,即牺牲了大招二段伤害与位移,换来更为稳定的开团能力以及更高的坦度与容错率;这将使得达摩的可玩性大幅升级,究竟如何选择,根据双方阵容比赛情况适时抉择就好。

专属装备④丨苏烈—铁柱/擎天柱

铁柱:价格300g。

专属效果,一技能可以存储两次,存储时长15s冷却3s。

擎天柱:价格2110g,提供90物攻20%暴击率。

专属效果,攻速达到80%时,一技能冷却减少1s,其他效果同上。

现在的苏烈还是较为冷门且打法多以大闪开团为主,配合被动效果去充当己方前排,限制敌方输出环境的同时为队友创造操作空间,但苏烈大招在蓄力期间由于不是霸体也就很容易被敌方打断。

而苏烈专属装备意在改变原有定位,让其打法更偏向于战边,无论是一技能可以储存两次还是攻速达到80%能够减少一技能1s冷却,都将使得苏烈在近身对抗时更加强势;可以预见的是,曾经辉煌一时的攻速暴击苏烈又要重返对抗路大舞台了。

专属装备⑤丨安琪拉—绯红魔典/辉煌魔典

绯红魔典:价格300g,每5s回蓝25。

专属效果,安琪拉三技能冷却大幅缩减,但释放耗蓝增加且大招不再拥有护盾霸体。

辉煌魔典:价格1830g,提供200法攻400法强每5s回蓝25。

专属效果,当法强达到1000时可获得20%冷却,其他效果同上。

现在的安琪拉大招虽有护盾霸体,但在释放后1s内是无法取消技能的,这就使得安琪拉在团战中有时会变得没有那么灵活,一旦空三敌方将很容易第一时间绕到身后且安琪拉在这1s内无法进行有效反击。

而在安琪拉选择专属装备后,虽没有了大招的霸体护盾,但能大幅缩短三技能冷却且大招释放后可立刻停止提升操作空间,蓝耗虽有所增加但也不用太担心,专属装备附带回蓝属性且提供最大法力值。

另外,安琪拉还可通过选择炽热支配者以提升开大后没有霸体护盾的生存环境;也就是说,选择专属装备的安琪拉将变得更加灵活且在团战中很可能可以打出两次大招;当然,安琪拉还可根据目前局势提前预购装备即通过秒换转来选择最适合当下的“大招”。

专属装备⑥丨张良—控制之页/控制之书

控制之页:价格300g。

专属效果,一技能可存储两次,但二技能无法再存储。

控制之书:价格2090g,提供200法力800生命。

专属效果,额外最大生命达到3000时,一技能冷却减少2s,其他效果同上。

张良通常的控制链为31或13,而专属装备的出现能让张良一技能存储两次,所需的代价则是二技能无法再存储,这对于游走位的张良来说是相当利好的。

而二级专属装额外生命绑定一技能冷却的设定以及属性,也都是在强化张良走辅时的能力,选择专属装的张良团控能力会变得更强且自身控制链也将更稳定。

若张良走中由于需要抢线可先不选择专属装,而是等比赛来到中期之后或是临时需要应对某次关键性性团战时,张良可先将二技能丢出去后再秒换专属装备,将自己的功能性发挥至极致。

综上所述

截至目前,官方除了公布上述六位英雄的专属装备数据外还列出了首批试点英雄,英雄专属装备的调整能够直接且有效的丰富峡谷玩法的多样性。

由于专属装备不是强制选择,也就可以根据不同阵容不同情形来适时合成;例如,达摩为了前中期打出压制力,那一定还是走黑切宗师破军的路线,而到了比赛后期,达摩很难强切敌方c位且团队需要前排时,就可换为专属以及血量装为团队提供稳定控制与坦度。

而这也就更加考验玩家对于游戏局势的分析与判断,但值得注意的是,专属装备能否盘活并打捞那些常年处于冷板凳的英雄还有待观望。

六位英雄的专属装,你怎么看?

注:体验服版本,不代表最终上线数值及设计。

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