目前,小编也和不少球迷一样在玩儿一款比较时尚的篮球网络游戏——NBA2kol!
说起2Kol,由于工作上的关系,笔者很幸运的参与了不删档内测,高度自由而又十分简化的操作,再加上非常容易上手的体验模式,让当时的不少球迷和玩家都显得十分兴奋,想起当时接头3V3或者是对抗等等模式,都显得有趣,除了看一场酣畅淋漓的比赛,在网络的世界里实现NBA级别的梦想,让不少球迷都深陷其中。
不过,毕竟是网络游戏,商业化运作的本质也让这款游戏逐渐开发出更多的营利性模式。比如游戏先后上线了强化和特训系统,让自建球员可以开发五个场上的位置等等,这让不少玩家耗费了不少钱财;此外,游戏也先后更新除了包括王朝模式、教练模式等等在内的其他玩儿法,这也让不少玩家的游戏选择和体验更加多样化。
然而玩到现在之后,越来越多的玩家和球迷开始选择放弃了这款游戏,究其原因,笔者总结了三点:
1、土豪在游戏中的低位已经越来越明显,普通玩家失去了最真实的篮球体验。由于王朝模式和街头模式的持续火爆,一些土豪级别的玩家只需要几个满突破的球星,便可以打遍天下无敌手,比如被削弱之前的魔术师,内线巨无霸奥尼尔等等,这还不算跳传几乎必进的妙传天王8,内线扛到你体力耗尽的好斗者8,即使是对抗模式,一个用钱冲到满级球队狙击或者精准投射技能,便可以横扫全联盟!
2、打法的固定化,在球星基础上的Q战术、耐克战术等等让游戏变得失去自由度。自打大神叶涛更多的发明了Q战术以来,关于内线就成了全部排位赛选手的一大妙招,就如叶涛所说,由于11内核根本防不住内切,这让Q战术的能力被完全凸显几乎无敌;再加上那个其他比如单转身、耐克拉到内线隔扣等等的招数,已经让篮球失去了本来的意义。
3、土豪的装备让自建球员的等次差距太过于明显。简单地说,一个带着各种组合投篮包和上篮包的球员,哪怕只是对着你走了一个交叉步,便可以轻松过掉防守人出手;再加上类似于火球、火步、火光纹身、投篮轨迹都发火等等特效,让玩家对于球员的投入失去信心;更别说被穿着女性套装的玩家在球场上被隔扣羞辱,这让不少玩家选择了弃坑!
目前,不少玩家受到了曙光内测的邀请,估计是要用更新的内核作为新的游戏基础,无论是玩家广为讨论的数据平移,还是直接作为独立的第二个篮球游戏,其实就一个球迷的角度来说,只是希望有一个虚拟实现自己对于篮球的喜爱的途径和机会。
只是不知道,这样单纯的期望,到底会不会在商业化运作的今天实现呢?
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