介绍魔界大战

每天入场次数:1次

每周入场次数:2次

每周四重置入场次数。


抗魔值要求:普通模式5000/困难模式5150/引导模式4000
普通和困难必须要4人组队进入,引导模式由单人进入。
疲劳值消耗30点,除此以外不需要门票。
■攻坚准备
不存在专属消耗品,除了天堂药剂和神圣祝福药剂以外,其他药剂都可以使用。
每个地下城限制使用4个复活币,队员间共享复活币上限。
团本的时间限制为50分钟,超过则攻坚失败。
与超时空漩涡与普雷·伊希斯不同的是,即使通关失败也没有惩罚,和安徒恩和卢克一样可以撤退。
魔界大战的地图除了部分地下城外,均由绿名怪+领主的形式构成。
■魔界大战机制介绍

每个地下城拥有钥匙、魔法阵、剑/盾三种属性当中的一种。


钥匙、魔法阵:

通关后,“螺旋王座”地下城会解除1个阶段。(与通关该地下城的顺序无关。)
剑/盾:

通关后,所有角色的攻击力提升15%(通关全部后,提升30%)
■副本奖励介绍
普通模式和困难模式的怪物机制一样,区别在于血量。
以下是体验服奖励统计,具体奖励还请以正式服上线后的奖励为准

■副本攻略:由于文章篇幅的考量,较为简单直观的技能本文就略过不讲。
◆渗血的地下道

〓面孔贝尔纳多〓
注意事项:贝尔纳多的攻击伤害很高,需要小心不要被打到。

①.贝尔纳多发出怒吼并在脚下生成红色魔法阵,需要及时脱离魔法阵范围,魔法阵爆发很快,且伤害高。

②.有点类似鸟背的开普洛斯技能,贝尔纳多连续发射5次面具洪流,期间还会释放其他伤害技能,需要及时躲避。

③.贝尔纳多瞬移到地图上方, 向Y轴发射5次面具炸弹。随机产生安全区域,躲避即可。

〓银白妲可儿〓

注意事项:妲可儿的移动范围很大,跑的又快,所以尽量走机制不要贪输出,等破防后集中输出。


①.在随机玩家的脚下创建一个紫色标记,银白妲可儿朝目标旋转。
被攻击后造成多次打击伤害的旋风,伤害非常高。

②.妲可儿在每个玩家脚下创建紫色标记,然后全屏发射导弹,如果被击中,可以使用受身蹲伏躲避接下来的伤害。

③.妲可儿的狂暴机制:妲可儿移动到地图上方并生成屏障,随后进入无敌状态,屏障外会生成怪物。

玩家需要击杀头顶上带卡片的怪物,然后输入对应的方向键即可成功消减一次机制,完成三轮则妲可儿进入虚弱状态,失败则产生高额伤害的大爆炸。
需要注意的是地面的黄圈,踩到会持续掉血。

◆学院


〓白锈之希斯林〓
注意事项:希斯林在移动时是无敌的,所以很难控制,伤害容易空。所以依旧是走机制等虚弱,然后再爆发输出。

①.希斯林会召唤出她的法米利尔们,如果不加以不破坏的话,会在一定时间过后,吸收并发动特殊攻击,推荐及时破坏掉。

②.希斯林的特殊机制:希斯林狂暴时发出击退,间隔一定时间后,会在Y轴发出3条紫色警告区域,并在2秒之后召唤触手。这个时候需要移动到没有紫色覆盖的区域。
当受到触手攻击时,会出现血球。
共召唤4次触手,只需躲避即可,减少血球的出现。
结束后怪物直接进入虚弱模式。如果出现血球的话,虚弱结束后,希斯林会吸收血球,恢复约3%的血量。


◆腐坏街道

〓孤独之拳凯芭朵娜〓

注意事项:孤独之拳凯芭朵娜不存在狂暴机制,血量也不是很高,所以尽量躲开技能就好。

总体看下来技能范围不大,还是很好躲的。

〓残暴之沃兹沃斯〓

注意事项:大多数技能都能轻松躲避,不过需要队伍成员一定的配合度来走机制。

①.沃兹沃斯随机标记一名玩家发射追踪钩子,如果被抓住会浮空且受到爆炸伤害。地面的爪子可以用燃烧瓶等道具击退。

②.沃兹沃斯锁定一名目标玩家,在地面出现黄色追踪提示,此时从空中落下数辆汽车,如果被锁定的玩家引导沃兹沃斯撞向汽车,沃兹沃斯会出现5秒的虚弱。

③.沃兹沃斯的机制:全屏变暗后,将所有玩家移动到左下角或右下角。
沃兹沃斯位于对角线的另一端,在路径中创建了三个带数字的圆。沃兹沃斯冲向离他最近的圈子。
为避免混淆,建议使用以下方法:
如果圆圈显示数字4:所有玩家都进入圆圈。
如果圆圈显示数字3:P1,P2,P3进圈
如果圆圈显示数字2:P1,P2进圈
如果圆圈显示数字1:P1进圈
如果连续3次跑圈成功,沃兹沃斯将进入20秒虚弱。如果跑圈失败,将受到全屏攻击伤害,伤害大约为满血量的70%

◆沉默的礼拜堂

〓魔剑巴吉罗·改〓


注意事项:巴吉罗不存在特殊机制,且大招间隔较长,可以持续撸输出。


〓铎黑德〓注意事项:铎黑德攻击范围很广,所以进图后还是以躲技能为主,然后等机制出来再爆发输出。

①.如果被击中,角色旁边的紫色圆圈中的数字会增加,并且如果该数字达到100,角色将被控制并承受高额伤害。


②.铎黑德向前方挥舞长枪横劈,会连续突进横劈两次,伤害高范围判定大,需要及时躲避。

③.铎黑德释放魔球在红圈内落下后爆炸,爆炸范围不大,比较好躲。

④.铎黑德的特殊机制:铎黑德随机锁定一个角色,被锁定的角色上方有标志出现,只有带有标记的玩家才能看见安全地带,其他三个队友需要跟随带有标记的玩家,才能躲避,也可以使用无敌技能躲避轰炸。
左侧等待时:右-左-右,生成安全区域
右侧等待时;从左到右到左依次生成安全区

◆吉赛尔的实验室


〓吉赛尔〓

注意事项:吉赛尔的实验室为隐藏房间,出现后会随机替换一个副本中的怪物和BOSS,通关后可以获得额外奖励。吉赛尔的全屏攻击较多,且都是无差别攻击,虚弱时也会有攻击,需要走位躲避。


①.吉赛尔向前方发射电光毒龙钻,沿Y轴进行攻击,如果钻头附近有玩家会追踪攻击,所以尽量离钻头远一点。

②.吉赛尔向前方黄色区域发射机关枪扫射,如果被击中将承受巨额伤害。

③.吉赛尔的特殊机制:吉赛尔发动全屏轰炸,站在白色标记区域可以躲避爆炸攻击。

随后锁定两名玩家投放炸弹,红圈缩小时,机械钳会进行抓取操作。

吉赛尔发动全屏激光,注意下来的机械,击中三次可以让吉赛尔进入20秒虚弱状态。如果机制失败,所有玩家将会被吸到地图中心,再恰一波激光。

◆螺旋王座

〓碎心者理查德〓

注意事项:理查德的技能虽然范围很大且伤害高,但施放前的僵直很高,所以很容易躲避并且输出。由于复活币上限的原因,如果在此使用了复活币不如退出重进。

〓黑眼之夏勒·弗兹 一阶段〓

注意事项:夏勒·弗兹有两个阶段,用的技能也完全不一样,所以这里也分为两个阶段来进行讲解。
狂暴数值提升条件:一阶段:一定时间以后 / 二阶段:一定时间以后or一定次数被击
特性:1阶段虚弱时不会越过阶段

①.夏勒·弗兹召唤四色火焰追踪玩家,需要贴着地图边缘跑,这样可以有效进行躲避。

②.一阶段特殊机制:每个玩家会被随机分配光/暗/冰/火属性的能量球,看好自己是什么属性的。

根据地面岩浆的属性和流动方向判断夏勒出球方向,对应属性的玩家需要在发射方向抵抗。

四属性轮流结束后,地面出现四属性魔法阵,玩家需要进入对应魔法阵,成功则夏勒虚弱

夏勒血量在50%左右强制进入二阶段(虚弱结束后也会自动进入二阶段), 值得注意的是,此阶段死亡后复活则没有地图BUFF了。

〓黑眼之夏勒·弗兹 二阶段〓

①.强制进入二阶段,全屏变黑,并持续给与玩家伤害,该模式之前可提前准备蹲伏,或者聚在一起使用奶的回血也能撑过,在该模式结束之后,夏勒变身

②.夏勒弗兹脚底生成黑色云团并向外扩散,需要及时跳入云圈内,不然会吃到黑云的爆炸伤害。

③.夏勒弗兹召唤全屏魔法阵,地图里会出现没有被魔法阵覆盖的区域,往里站就行。

④.夏勒弗兹的特殊机制:夏勒弗兹将所有玩家吸入深渊之中

深渊中会出现史莱姆,血量不高,主C可以进黄色光柱出去打夏勒的分身

夏勒分身体不会攻击,深渊地面持续出现尖刺,伤害有点高,注意躲避的同时击杀史莱姆。如果成功击杀,则夏勒进入虚弱阶段。

如果分身没有及时击杀,则触发全体秒杀机制,在强制倒地的时候可以使用受身蹲伏躲避秒杀。

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