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300英雄桐人出装专题之「300英雄」弱小,可怜,但快乐,永恒竞技场里最快乐的蛆

"森菲尔德侦察机一号,锁定目标。

测量距离、风向、温度和气压。

"开火。

"目标闪避,正在高速移动。

"在空中?似乎是勾绳类机动装置。

”目标接近一号陷阱 ,引爆。

"砰”

“目标闪避,接近狙击位置。”

勾绳破空,一个人影高高跃起。

夜空中刀光旋转,如死神的獠牙。

干净利落的战机。

然而楼上空无一人,窗口布置若一架自动狙击装置。

"目标落入二号陷阱,引."

“结束了,小姑娘。”

一个头部长若黑色触角,身后挂若蜂尾状机械模块的少女,正用枪指若缇娜。

”等等

"笠笠,目标已经被我控制,迅速撤离。”

砰!

一阵烟雾,缇娜冲出建筑。

当持枪少女再追出时,已找不到人影。

——永恒竞技场,缇娜

缇娜,全称缇娜·斯普莱特,别名缇蛆,缇娜蛆,蛆纳。因莫名其妙的原因处于300英雄竞技场鄙视链低端的英雄,出生在下水道里的悲惨存在。

当你试图选择缇娜的时候,你的暴躁队友可能会直接叫你爪巴。

或者文雅一点的会客气的要求你不要玩缇娜。

似乎家里有人选缇娜=这把输掉了一样,但是缇娜的出场率和胜率并不算很低。在300英雄5月份英雄整体胜率统计中甚至高于叫缇娜爪巴的桐人和214

2020年五月份的统计中缇娜出场接近75000次,胜率48.21

而两仪式和刀光锅整体胜率分别为47.14和46.79,均低于缇娜。

缇娜相对来说是个非常有特点的英雄,她的r技能相对来说非常特殊,是一个纯被动技能,没有主动大招,带来的影响是在消耗战中比较轻松,但是缺少收割残血人头的手段。

大招的会对qwe三个主动技能进行加强,六级以前的缇娜和六级以后的缇娜会有质的区别。

缇娜的主要缺陷是前期2-5级对线过于弱势,同时上限比较低,如果队友不给力非常容易崩,也很难带飞蛆虫队友。在没有大招的时候,e技能没有任何伤害,q技能伤害基本可以忽略不计,w技能在一级二级的时候还有点伤害,除非出ad,不然后面也是搓澡。

缇娜的打法分为两条路线,可以打ap,也可以打ad,不过无论怎么打最好都契约剑出门,一级w,不然前期会非常难受。w有一段位移,一次普攻加成,并且普攻加成没有时限,也不影响w冷却,一级的时候两段w加成的普攻伤害很可观,一级二级上线可以视对面情况选择比较刚猛的打法。

如果可以拿到大头经济(队友也愿意让经济)可以选择ad打法,不然的话打ap比较容易混起来。ap一级w后主q副e,打ad继续点w,视情况副q或者e。

打ap用下面的天赋。

打ad用普通adc天赋即可。

三级以后对面血量和护甲经过升级后缇娜的w伤害就低得多了,这个时候缇娜就要开始混了,当然如果队友够猛也可以一直压制对面,此时主要的任务是安稳的补兵发育,防守,并且观察对面的移动轨迹,看对面喜欢去哪个草丛,过来消耗的时候喜欢走什么位置,然后开始在地上和草丛里埋陷(拉)阱(shi)。

Ap缇娜对操作的要求并不高,主要考验q的准度和e埋放的位置,6级以后对面踩中一个e再补一个q伤害是非常可观的,基本可以让脆皮直接回家告别团战,如果对面头铁,继续参团,自家基本人头喜+1。

Ad缇娜对操作要求相对高一点,因为靠平a打伤害站位要比靠q输出的ap缇娜靠前的多,所以对走位的要求要高的多(会有很多刺客来集火你)。

主要靠两段w输出,在进入团战之前提前进行一段w位移,获得普攻加成,让w进入冷却,进团以后w也冷却好了,a出一击被w强化过的普攻以后立刻再次w,打出第二次被强化过的普攻。

W强化过的普攻有攻击加成,可暴击,可吸血,可触天锁斩月等发装备的特效,可以攻击开启bkb的目标,是ad缇娜输出的核心技能。

出装选择上ap缇娜的核心装备是天罚权杖(第一件出,后期可视情况更换)+死亡笔记,可以视情况出一些法穿棒,脚镯,bkb等装备或者出个妖精k头,因为攻击力对q同样有加成,所以ap缇娜也可以视情况出一些ad装备。

Ad缇娜除去adc的通用装备以外,可以出天锁斩月或者三圣器对w技能进行加强。

在中期缇娜是非常快乐的存在,打脆皮一q大半管血,轻则回家重则暴毙,r加成下移速也很不错,带着位移生存能力在ap中也算是比较强的。也有隐身鞋+银族的金色闪光快乐套装,跑起路来相当快乐。但是这个英雄经常吸引吸引莫名的仇恨。

但是当进入大后期人生局,开始出6500神器以后缇娜的强度上限相对比较低,因此打缇娜最好不要拖大后期(当然,如果队友有后期英雄并且会玩,也可以用自己莫名的的仇恨帮助队友后期),不然会失去快乐。

最后请善待你们身边每一只快乐的缇娜。

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