饥荒联机版机器人有哪些改动?很多朋友不知道机器人技能重做后发生了什么变化。下面小编就为大家带来饥荒重做的机器人网络版的详细讲解。让我们来看看。

饥荒联机版机器人重做详解

机器人的改装,齿轮将不再升级机器人,机器人将成为反应高度灵敏的食物,被雷击后也不会过载【但血照常回三】,只有湿度高于25%左右才会发生漏电。

然后就是这个机器人新的量谱:电量谱。

完全充电状态

力量上限6分,同时有6个槽点。插回路会消耗插槽,回路只有在电量充足的情况下才会工作。拔掉回路时,会扣除相当于回路插槽的电量。

全芯片状态

可以通过每90秒自动回复或者雷击获得电力。

空态

红色代表没电,绿色代表有电,黄色代表正在恢复的电。因为恢复电力比较困难【90秒闪电落下,奶奶需要看书帮忙】,所以要尽量避免频繁拔掉电路。湿度大的时候漏电会导致电的损失,所以下雨天请特别注意防水。

接下来是这次的新品。首先,我们介绍制造电路的必需品:生物数据。

生物数据

用生物扫描仪扫描一些生物滴【建议地下月光区的兔子或者荧光飞虫,不过第一天想直接去龙飞扫描也没关系(扫描时间长,跑了就停了,好运)】要做一个电路。多准备点肯定没坏处。

如果从车身上拆下电路,电路拔出钳[最初随身携带,但不耐用]:

电路提取钳

用于拆卸安装在机身上的所有电路,请注意:拆卸时会扣除与芯片槽数相同的电量,电量少于芯片槽数时芯片无法启动。

用于获取生物数据的生物扫描仪(最初是独立的,不耐用):

生物扫描仪

用来扫描一些生物。扫描完成后,会给你一定的生物数据。右击地面会自动搜索附近可扫描生物【同一只只能扫描一次】。当附近没有可扫描对象时,机器人会提示附近没有可扫描对象。

生物扫描仪-启动

但是扫描需要一定的时间,玩家和扫描目标都不能离开扫描范围,否则扫描进度就要从头开始计算【所以一开始强烈建议带捕虫网和旺达去寻找地下月光地形,通过荧光飞虫会把玩家包里的荧光飞虫包围起来的特点获取生物数据】

生物扫描仪-扫描

最后,扫描后需要手动拿回来重新放置。记住,不要把它留在原地,否则你就要再建一个了[虽然材料不贵]

生物扫描仪——完成后

然后就是这次更新的亮点,也就是机器人的循环。我就按顺序一个一个解释【名字都是我自己起的,但是从官位出来肯定要改,有些是机器翻出来的。我对这个循环的昵称在括号里]:

这里提前说一下,后面就不写了,就是所有电路的续航能力都是四倍。插上的话,拔下来才消耗,也就是最多拔四次就坏了。所以,再一次,尽可能避免拔掉插头[尽管电路的成本不是很贵]

生命强化电路[

50血】

  生命强化回路

  材料:1生物数据,1蝴蝶翅膀

  属性:+50血上限,占用1插槽

  评价:可以考虑在冬夏用,因为冬夏要插升降温回路,所以如果会空一个回路格子的情况下,插一个总比空着强

  生命强化回路2.0【150血】

  生命强化回路2.0

  材料:4生物数据,2蜘蛛腺体,1生命强化回路

  属性:+150血上限,占用2插槽

  评价:大概会是个较为常用的回路,六个插槽能插三个,然后机器人直接把自己堆到其他正常角色想都不敢想的六百血,还能穿甲,联机版最大肉盾就在这里了,不过缺点是只加血。。。有很多优秀的回路,这东西大概也就在打boss时候或者填空位时候用用

  超处理回路【75san】

  超处理回路

  材料:3生物数据,1噩梦燃料

  属性:+75san值上限,占用2插槽

  评价:修复回路的材料,不过修复回路也没那么好用,+75san上限的用途也不明。。。未来可期?

  修复回路【假糖豆】

  材料:8生物数据,1糖豆,1超处理回路

  属性:+75san上限,大概5秒一点的自动回血,占用三个插槽

  评价:看起来很美好的自动回血,但是因为本身是插上就无限用的所以大概受到了一定削弱。。。这个回血量是真的不太行,还占仨插槽。。。也是未来可期类型

  音乐回路【大植物人】

  音乐回路

  材料:4生物数据,1贝壳钟

  属性:装配后持续播放音乐,自动安抚附近的作物,占用3插槽

  评价:做出来之后你的机器人就可以荣登农场摆件,无消耗的自动安抚,只要在农场走一圈就全安抚完成,不过贝壳钟的获取略后期,但是还是很好用的,不过前期还是让植物人来比较好【或者开局自杀找鱼钩岛拿贝壳钟也可以?】

  肠胃强化回路【75饥饿】

  肠胃强化回路

  材料:3生物数据,1熊皮

  属性:+75饥饿上限,占用2插槽

  评价:额。。。让你能够多饿一天不吃东西,地穴时候可能有用,可以多探一会,但是你多带点食物下去或者干脆直接吃苔藓也可以,这个的材料还是全回路最贵的。。。真的不太值,再者说熊皮都被拿去做保鲜背包或者熊皮大衣了,哪有剩下的给你做这玩意

  加速回路【没用】

  加速回路

  材料:2生物数据,1兔子

  属性:增加移速【大概25%】,占用6个插槽

  评价:当材料看就行,下一个

  加速回路2.0【大手杖】

  加速回路2.0

  材料:6生物数据,1齿轮,1加速回路

  属性:增加移速【大概25%】,占用2个插槽

  评价:一型不用管,那就是个材料,这玩意才是真有用的,占用少,加移速,永远的好东西,泛用性最强,不管你其他回路插的什么再插一个这玩意准没错【走位不好的当我没说】

  加热回路【升温的】

  加热回路

  材料:4生物数据,1红宝石

  属性:装配后体温不会过低。同时极其缓慢的给包里的暖石和附近的队友升温,占用三插槽

  评价:红宝石还是挺好弄的,冬天前弄一个出来就可以随便乱跑了,就是占三个槽位还是挺烦的,不过可以考虑插个加移速和50血

  制冷回路【降温的】

  制冷回路

  材料:4生物数据,1蓝宝石

  属性:装备后体温不会过高,同时极其缓慢的降低身上的暖石的温度和附近队友的体温,占用3插槽

  评价:和加热回路一样的评价,看着这俩我真的很怀疑修复回路同为三插槽回路怎么显得那么菜。。。

  电击回路【反击】

  电击回路

  材料:5生物数据,1电羊奶

  属性:受击时对目标造成30点电属性伤害反击,占用2插槽

  评价:不会走位可以考虑带俩150血和这玩意,硬刚刷蜘蛛应该会很快,但是记得穿甲,不然450血都不够蜘蛛咬的

  光电回路【夜视】

  光电回路

  材料:4生物数据,1鼹鼠

  属性:装配后获得夜视,占用4插槽

  评价:高配版鼹鼠帽,夜视效果在白天会消失,然后黄昏重新出现,材料还不贵,如果不需要当台灯就用这个吧,如果需要当台灯就考虑下一个

  照明回路【台灯】

  照明回路

  材料:6生物数据,1荧光果

  属性:装配后获得火把大小的持续照明,占用四插槽

  评价:装了之后大概很多人都会喜欢和你一起出门,因为不用点灯,只要你不给自己插移速模块他们就可以一直靠你照明,唯一确定是照明范围太小,自己用还是夜视好。

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