1.力量:增加伤害和生命(建议在孟新前期充分加点)

2.体力:增加生命和护甲(护甲不减少伤害,但影响玩家闪避)

3.敏捷:增加伤害和命中(低级玩家在玩高级怪物时有机会失手)

4.精神:增加法力(没用,后期法力会溢出很多)和全元素伤害(前期不需要)

5.伤害:伤害是指玩家每一刀的基础物理伤害,乘以伤害附加值决定了玩家每一刀对怪物造成的最终物理伤害。伤害的大小很大程度上影响了玩家推图的能力和体验以及金币收入。

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