《快乐家乐园》仍然遵从了碎片化体验的原则,慢悠悠的日子不会推着你向前走,玩家随时可以拿得起放得下,让日常生活中疲惫的心灵得到疗愈。当屋子被装扮成自己梦想中的样子,当好朋友对房子表现得比你还要满意,当日光照亮院子的角落,当AMSR的环境音在屋内轻轻激荡,《快乐家乐园》再一次诠释了幸福的本质就是平凡的快乐。
玩家从机场出发,选择“我想去工作”,就可以去往DLC——一个由数个岛屿组成的新地图。这里是著名的度假区,由若干小岛组成。这些岛屿拥有迥然不同的地形、风貌甚至可以变换季节,有经典的夏威夷风格,也有落英缤纷的樱花岛、仙人掌丛生的沙漠岛、甚至还有冰冰凉透心凉的冰川岛,如何因地制宜搭建出符合环境风格以及满足小动物业主们需求的度假别墅,成为此番打工之旅的重头戏之一。
在本体中被强调的养成和收集玩法在《快乐家乐园》中虽因为玩法侧重点的偏移而淡化,却仍有精神气质上的延续——日子一天天过去,得到越来越多的家具家电和装饰品,能够将一座家徒四壁的屋子装饰到蓬荜生辉,同时得到相应的酬劳。
和原本建设荒岛的主题一样,这是一个在日积月累中见证从无到有、从少到多的过程,不鼓励肝更没有氪,在拟真的装修布置中收获满足感和获得感,以最低的成本还原本应在现实社会中得到的快乐和温暖。
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