《风来之国》的故事也从地底城市中开始,人们生活在破烂不堪的废弃交通工具中,用一辆辆深埋于地下的公交车,构建了自己的家。而这里的每一个人,都对外面的世界一无所知,破败、毁灭、黑潮与死亡,是他们对于“地表”仅有的印象。
《风来之国》最吸引玩家的地方,那就一定是这个让玩家倍感惊艳的像素风画面。精致的画风、细腻的点阵,都将像素风这一美术风格发挥到了极致,让人很难相信一款小体量的像素游戏居然能够有如此精美的画面。
游戏中营造出的“暖心”气氛,也和这个白发的可爱萝莉一起戳中了我心中最柔软的部分。也不仅仅是这美妙的风格,游戏中对于场景的刻画也细致入微,无论是残破的地下世界,或是民风淳朴的村落,亦或是颇有些现代气息的“大坝城”,每个地区都有其独特的建筑体系与色彩,将该地区的风土人情统统表现在画面之上。
当然,在这美景之外,《风来之国》也用画面展现出了城市的颓废破败,无论是城市或是乡村,残破的金属物体与人们对于文明的认知都在提醒着玩家,这是一个末日后的世界。玩家跟随者主角的脚步一步步揭开世界的真相,或许它并不像珊心中的那般蔚蓝和翠绿,也或许那看似无知的妄言,实则正是真相。
游戏的主要内容大致分为两个部分,城镇中的对话与野外探索战斗,在城镇中玩家可以与各种各样的NPC进行互动,在了解当地风土人情的同时也可以为装备进行升级或是补充粮食。而随着剧情渐渐推进,玩家又需要进入迷宫进行探险,用约翰和珊的互补特性完成各种各样的挑战。
战斗方式上,约翰主要是进行攻击的一方,而白发萝莉珊则更多是对付机制或者进行辅助。约翰最趁手的武器就是一把普通的平底锅和炸弹道具,利用这两样道具能够完成各种各样的挑战。
就是这些简简单单的攻击道具,也能与场景机制或BOSS产生有趣的化学反应,例如放置炸弹后挥动平底锅就能把炸弹打飞出去,而一些拥有“吸气”能力的BOSS,就可以使用炸弹让其内部爆炸,从而打出僵直。更多的情况下,玩家需要利用武器与场景的互动,从而达成解谜。
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