你好,我是天天打保利的运营负责人刀疤兔。这个问题其实从渠道22的出现到现在服务器内的聊天环境,运营团队都在不断地调查、思考和处理。
这不是一个很简单的问题。我想把我们近期执行的方案放在最后。如果你不耐心看,可以直接拖到最后。但是,我仍然希望你能看到我们面临的问题、困难以及我们讨论的过程和思维方式。我也知道你对这个问题没有任何立场,但我们一直在关注和重视这个问题。(大卫亚设)。
首先,作为产品团队,我认为优秀的游戏有灵魂。她要有性格或价值观。项目初期,我们设定了《天天打波利》是一款怎么样的游戏。这里面包含有我们想传达的两个重要的东西。
1.这是一款有爱情的绝对金色游戏。这与今天的问题无关。所以我不展开。但是如果你在玩这个游戏,我想你应该能感受到我们在这方面所做的努力。
2、第二点其实很重要。我们希望《天天打波利》在特定框架内成为言论自由的场所。为此,我们做了很多人们可能感觉不到的努力。
a、我们在相关法律的框架下,尽可能放松聊天的尺度,解禁了我们认为很不人性化的屏蔽者。
b、我们在与广告骗子的斗争中取得了胜利,我们花费了极高的成本和代价,基本解决了其他游戏尚未解决的屏幕骗子问题。
c、每次更新几乎都涉及到聊天室、聊天环境、聊天体验的优化。
d、在以后的更新中,更多的聊天主题、聊天形式、社交方式已经在计划中。
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因此,《天天打波利》有了“游戏中最好的聊天软件”的称号,我们自己也哭不出来。
但是我们遇到了一些瓶颈。
例如,地区攻击和无礼辱骂的攻势超出了我们的想象。
我想在这里表达运营团队的立场。运营团队绝对不鼓励地方喷子和无礼的辱骂,但在某种程度上,我们正在竭尽全力了解他们行为背后的本质原因。(大卫亚设,Northern Exposure) (运营名言)(注意是理解,不是赞成。这句话要说三遍。)。
我不同意你的观点,但我发誓维护你表达观点的权利。
这句话很早就一直说,直到上周,我才真正感受到这种难度。(莎士比亚)。
盲目安排管理人员禁止甚至关闭账户其实不是不能做的事,但仔细想想这真的有效吗?(威廉莎士比亚,《哈姆雷特》)还是这真的是最好的方法?我们希望通过其他更好的形式解决这个问题。
因此,我们将在近期推出类似信用的机制。尤其是很多玩家不喜欢你的话,可能会受到处罚,详细的规则将无法实现。但是我们想表达的观点是你在游戏中有言论自由。但是你必须让游戏里的其他人喜欢你。至少要让人们不讨厌你。
补充一点,非法行为,如传播淫秽物品的网站、敏感的政治话题、性交易等,不在我上述范围内,对这种行为将采取更严厉的措施。(大卫亚设)。
我们的R & ampd队是一个很年轻的队,项目初期只有6,7人。《天天打波利》也是我们从未体验过的非主流游戏。
我们对她抱有很大希望。我们希望通过这个游戏可以表达一些东西,做些什么。但是,为此,我们自己也需要在某个未知领域摸索,犯错误,出丑,但如果你能看到我们的努力,请给我们一些时间。我们在进步。谢谢你的支持。(大卫亚设)。
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