很多玩家在玩游戏的时候,不知道等级上升会出现什么样的建筑物,这个建筑物的出现有多必要,只要一动手就行了。或者按警告键点击,但很少有人注意主城系统的所有变化。(威廉莎士比亚,坦普林,游戏名言)。下一集将介绍主城市等级系统在游戏中的作用。
游戏的主城
玩家的等级随着主城等级的上升,游戏中增加了很多新元素,主城内其他建筑物不可能高于主城等级,玩家由于军龄不足,可以升级低级建筑物,建筑物每5级就可以获得军令。
周城到10级出现粮仓,11级出现军纪处12级,在建筑市场15级得到军营16级,就会发生兵力损失,到21级可以占领银矿收获银币,到25级拿到账可以提高征收能力,到30级可以在商店获得委托功能,到35级可以拥有铸币厂,进一步提高征收金币的概率。41级可以获得驿站,可以开始向本国其他玩家派遣对象队,85级可以获得第二校长,到100级,纺织局玩家可以通过出售织布和布获得大量银币,以上升级可以消耗大量金币和银币。
游戏的学校运动场
学校可以用军工或金币培养武装属性,校长级别越高,武装训练就能获得更多经验,校长是武装增强属性不可缺少的地方,对玩家后期攻击敌人势力起着重要作用。
游戏中的军纪处
军旗在主城11级的时候,随着军旗处,军衔上升,每5倍就会出现新的技术或阵法,有几个特点。第一个科学技术等级不能大于军纪处等级,二级十级可以由镇法二级出征三人,25级镇法上升到五级,上升到四人五十级,镇法就可以上升到十级出征五人。
游戏市长/市场
在主城12级进行谷物市场升级,可以刷新成交量和100交易上限。千万不要随便升级。这是倒卖谷物赚钱的工具。提高一级就会减少一级!黑市粮食是目前价格的2倍,随时可以无限制地购买。只是不要去太贵,食物不短缺的东西。(食物)。
游戏中的住宅
可以看出,民房的数量最多可以要求10个省级48,按照主船任务一步一步提高数量,民房与主城同级保持稳定的征收收入,摧毁建筑物时相对建设时间较少。反正你能征收多少钱就征收多少钱,就看民房的数量和等级了。
游戏中的军营
主城15级出现军营,军营等级上升增加了义兵招募量,每1小时30分钟招募一次。主城等级越高,征兵人数越多,当然消耗的钱和粮食也就越多。
游戏驿站
当玩家的主要城市等级达到41级时,玩家可以在驿站与其他玩家通商,通过驿站赚取更多银币升级建筑物、装备等,驿站中玩家每天可以通商多次,赚取银币。
玩家预计中后期随着主城等级的上升,新建筑将陆续出现,各建筑在后期发挥着巨大的作用,请选手们努力培养。
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