近年来,育碧成为3A大作的“部署企业”,玩家的“差评十足”。
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对于任何一款游戏来说,可能会在游戏难度上折磨玩家,可能是在解密方面折磨玩家,也可能是在BOSS战过程中折磨玩家,但是有那么些游戏,折磨玩家的方式却有所不同,纵有超级配置可能游戏帧数只有2帧,即便千兆光纤在手也是频频掉线,你曾是否记得“没有脸”的《刺客信条》,和缩水到马赛克一般的《看门狗》,当然还有丢了简体中文的《孤岛惊魂》,这一切的背后到底是服务器的沦丧还是程序员的泯灭?欢迎走进今天的话题:“让育碧告诉你怎么折磨玩家”。
NO.1 《孤岛惊魂:原始杀戮》
游戏性不错,但是简体中文没了是不是骗人?
关键词:简体中文在何方
育碧系列游戏中,孤岛惊魂绝对算得上是一顶一的大作了,本作虽然有不少玩家怀疑是《孤岛惊魂4》的“大型DLC”但是凭借玩家钟爱的狩猎系统和驯养系统,不少玩家也是为之倾倒,但是,本作自3月1日发售,明明标注的“简体中文”却怎么也找不到了,对于这种明目张胆说瞎话的动作,绝对的惹怒了不少玩家,对此,笔者只能表示,育碧你可长点心吧,这简直就是活活的作死嘛。
NO.2 《全境封锁》
和我一起开黑的小伙伴呢?刚才还在呢啊
关键词:多少光纤才能不卡
育碧在今年开年可谓大作连连,前一段时间,《全境封锁》开始了正式发售,但是令人期待不已网络问题却没有得到应有的改善,这对于预购了正式版的玩家来说,简直是伤透了心,摆在我们面前的问题不是缩水问题,不是配置问题,而是我和伙伴开黑,我的伙伴呢?(唉妈呀,风太大了,把我伙伴刮飞啦)从测试时期开始,就有不少玩家担心育碧的服务器问题,卡顿,掉帧,什么重连N次,重连N次方次也没有连接上,不禁让不少玩家担忧自己买了《全境封锁》是否能够愉快的游戏,当然那个时候还在测试,现如今游戏已经正式发行,问题依旧如此,育碧,你在做什么?
NO.3 《彩虹六号:围攻》
每次破门而入的时候,就是最卡的时候
关键词:育碧你家用的是小霸王服务器?
育碧在2015年末发售的一款FPS游戏,本游戏几乎没有单人模式,合作是本游戏的一大亮点,游戏中5V5的战斗着实精彩,也有不少玩家戏称本游戏为《彩虹六号:建设与拆迁》,游戏的画质虽然算不上是顶级,但是,凭借出色的多人对战和真实的战场效果,游戏还是获得了一致的好评,然而好景不长,游戏正式发售的时候,在测试时留下的延迟卡顿问题仍然没有得到良好的解决,对此,不少人怀疑育碧做测试的目的,你难道是让玩家测一测,你的小霸王服务器?本作也是因此,得到了不少差评。
NO.4 《看门狗》
你确定这没打马赛克补丁?树干都哪去了?
关键词:说好的逼真画质呢?
《看门狗》是育碧当年在开放世界中,迈出的重要一步,其特点就是以黑客的角度,来侵入这个世界,随意更改某处的电灯,更改道路上的红绿灯,随意查看路人的个人简介,这俨然就是一副生活在大都市中,无所不能,我行我素的扛把子形象嘛,在配合上以报复为主题的背景故事,加之开放大作,3A大作无疑,可是,当我们拿到发售版本的时候,不禁会问,这画质怎么和当年看到的不一样,虽然是开放世界,但是其严重缩水的画质影响了不少玩家的心,“缩水狗”的一词就此出现,画质不同怎么好好玩耍嘛。
NO.5 《刺客信条:大革命》
不好意思,出门忘记带脸了,好吧我叫不要脸
关键词:什么显卡能玩?
《刺客信条》一直是育碧继《波斯王子》以来,扛鼎ACT的游戏大作,《刺客信条:大革命》是继上一代海战以后,又一次回归陆地,在游戏宣传片中,引起了不少玩家翘首期盼,大世界,大背景,大革命,然而,本游戏上线以后,玩家评价直线下降,首先是优化问题,不少玩家电脑面对此作,居然束手无策,其次是BUG问题,不少玩家在游戏中,经常遇到BUG,不是脸没有了,就是衣服没有了,想想看来,育碧能把自己当家的作品,做成如此模样,真的是难为他了,这款游戏其实应该叫《显卡革命:大BUG》,额....先不聊了我的显卡冒烟了。
NO.6 《刺客信条:枭雄》
我就当彩蛋玩了可以不
关键词:留点BUG当彩蛋?
吸取了上一代的教训,刺客信条系列新作,再次扬帆起航,《刺客信条:枭雄》的故事背景不可谓不宏大,并且,游戏中我们熟悉的经典名人均有出现,本作游戏节奏明快,剧情方面不能说举世无双,但是也是中规中矩,符合了不少刺客迷们的标准,并且游戏在优化方面也是下了功夫,虽然对配置要求依然不能用相当亲民来形容,不过,照比上一部作品,还是得到不少的改善,但是,让不少玩家担心的问题再次出现,那就是BUG问题,难道育碧不是自黑,可以留点BUG给玩家来当彩蛋寻找?笔者认为,如果这要是真的,这种作死的方式我还是头一次见到,这个装逼范我给82分,剩下的只能是用666的形式发给你了。
NO.7 《幽灵行动4》
别动,别动,动了会卡死机
关键词:优化了吗?
说起来,这也算是老梗了,育碧的优化问题早在《幽灵行动4》的时候,就有了见闻,当年这款游戏发宣传片的时候,不少玩家为之倾倒,高端而不科幻的武器设定,超强的真实战场,逼真的画质,枪枪入肉的射击手感,简直让不少玩家欲罢不能,但是万万没有想到的是,这款游戏的优化,简直用渣渣来形容,真正发售的时候,不少玩家电脑对本作都是敬而远之,游戏虽然画质在当时不错,玩法也是比较新奇,但是,这优化简直到了令人发指的地步,育碧的优化问题,在本作开始慢慢的被大家熟悉,现在看来,也算是老梗了。
NO.8 《孤岛惊魂2》
开一枪,就能获得“此处无人胜有人”的成就
关键词:敌人AI是人做的吗?
孤岛惊魂系列第二作孤岛惊魂2是在2008年的时候发售的,本作的背景设定在了非洲大草原上,地图之广,收集物品之多不言而喻,游戏中的剧情有些老套,即便是画面有些屎黄的感觉,但是本作还是得到了不少人的认可,但是,让不少玩家望而生畏的是敌人的AI系统设定,这套AI系统设定简直逆天,敌人有着顺风耳和千里眼,游戏中找个没人的地方朝天开机枪,马上就是一波敌人来袭,追的你是翻山越岭,最后等你觉得他们不再追你的时候,你往往都是被围杀而死,这种AI,是人做出来的吗?
NO.9 《波斯王子5》
动也动不了,看我的后脑勺,圆吗?
关键词:这视角玩的爽吗?
作为育碧当年主打的品牌,波斯王子系列游戏算得上是大作,但是作为至今为止,系列游戏的最后一部作品,波斯王子是不能被大家所接受的,首先是杂兵战变得越来越多,加上固定的视角,这简直就是无双嘛,解密系统虽然值得称赞,但是本作由于视角的固定,所有解密元素都变成了一味的跳跃,跳跃。打击感之差,这也是不能被大家所接受的之一,最后,这款游戏收获了差评的同时,也给此系列留下了一定的遗憾。
近年来,育碧愈加的成为了3A大作的“批量厂商”,尤其最近两年,《幽灵行动:荒野》,《荣耀战魂》,以及已经发行的《全境封锁》,育碧的开放大作的游戏质量还是有所保障,尽管某些游戏出现了或多或少的问题,但是育碧手中持有的游戏,绝对算得上是超级大作,笔者也希望,育碧能摆脱掉现有的问题。
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