火之光2这个游戏里不是还有很多新手玩家在奋斗吗。一周玩目的游戏的时候会不会特别累,没有想弃坑的感觉。不要放弃。今天主编将给你带来最完美的一周荒地教程。快来看!
周雪荒教程
我将分为以下八部分向大家介绍。
一、如何添加属性点技术点
二、对技术的详细说明
第三,再放点顺序
四、设备选择标准
第五,谈一周需要关注的小怪物
六、谈值得每周刷一次的地图或复印件
第七,荒地的详细过程(所有boss和危险的小地图)
第八,总结一周
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1、属性点:总力
2、技术要点:图片。
1,咆哮
该技术的效果是减速、增加伤害、前期范围小、减速症状效果不好、持续时间短、每点增加一级持续时间、提高减速和症状效果、扩大到5个范围开始发挥一定作用,满级是强有力的控制场技术,输出也有很大的提高,只有一点。
2、行刑人
增加猛击(双手一起攻击)的几率,对于平a流来说猛击伤害翻倍,电爪触发率增大,吸甲翻倍。在前期效果不好,不建议前期加,最好到后期点数有多的时候开始慢慢补满。
3、风暴之爪
前期重要aoe技能,化单体伤害为群攻。后期aoe能力增强,是面对群怪主要输出手段之一。
4、风暴飞斧
前期可用于远程风筝,点到10开始三发斧子伤害成吨,配合旗子怒气秒满,对于狂战而言满怒之后100%暴击,等于伤害变为原来的5-6倍。
5、寒冰之盾
点到10后100%反弹远程,意味着我们可以无视远程怪。对生存意义重大。
6、愤怒反击
这技能其实不建议点,只是多出来15点不知道放哪,于是选了一个被动点满了。建议放到第二页第一个主动——寒霜吐息,或者第一页以三个被动——暴怒,或者第三页第二个主动——幽狼。寒霜吐息满级后能吸血吸蓝,而且还是一个不错的控场技能。暴怒的效果是杀死怪后有几率加攻速,移速和施法速度,踩死地上的小虫子也算杀怪。幽狼的效果是召唤一只幽灵狼为你战斗,能为你吸血,开荒好帮手。之所以不点那三个而点这个,只是个人不喜欢太多主动,然后暴怒这种有几率触发的总觉得不大靠谱。然后如果和LZ一样想点这个技能,前期点1点,然后剩下的14点满级补满。
7、暗影爆发
前期重要技能,吸血,走位,还是小型aoe。后期可用于躲避一些技能。由于点高了蓝耗加大,吸血也是靠吸血套足以,故只点1点。
8、野蛮冲刺
俗称跑酷,加移速可用于跑图,免疫所有陷阱,包括地上的夹子,地刺,地火,滚刀等,以及所有怪物铺在地上的地火等,还有大部分怪的近战攻击,一些能攻击到跑酷中的人物的技能由于跑酷良好的机动性亦能躲避,故点1点。
9、锁链陷阱
前期有眩晕效果,也是小范围aoe,后期破盾,眩晕,大范围,和电爪一样,是面对群怪主要输出之一。
10、战斗标准
俗称战旗,提供击退抵抗,回蓝,闪避,怒气积累速度。后期击退抵抗用于站撸boss,而站在战旗下丢一发暴风斧怒气秒满。
11、护甲撕裂
俗称碎甲,减他人防御,强化自己。前期重要技能,对于蹂躏流来说是屹立于怪群中不倒的根本,对于本流派来说作用没有那么大,但也是必点。
二级点出暗影爆发,到城镇洗掉肢解,然后不动。7级优先点碎甲,其次电爪,其次嚎叫。14级暴风斧点1,愤怒反击点1,然后按照碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧的优先度加点。21级优先点出跑酷,然后不点。28级优先点出一点锁链,然后不点,冰盾随等级点满,优先度冰盾>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧。35级点出战旗,并随等级点满,优先度冰盾>战旗>碎甲>电爪>嚎叫>暴风斧,后期有点数多的时候再补满行刑人,锁链陷阱和愤怒反击。
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