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【dnf连发器】DNF一个0503公告测试弹药攻击速度真的很慢啊

干厕所,弹药碰你了吗!

连发工具使用旧卡的AHK

“韩服的号码不会出事吧?”

录制的视频帧速率均为60fps

但是少了很多帧

所以步枪上可能会有部分误差

感兴趣的桶也可以亲眼看到

反正我眼睛模糊了一帧。

有些结论需要考证

国服贤秀弩的1s射击极限是10发(射击间隔极限是100毫秒,不受攻击速度的影响)

测试视频时,可以看到P1

说明:第一颗子弹射击时间为08.700,第二颗发射时间为08.800,稳定间隔为100毫秒,此间隔不受攻击速度的影响

因此,得出了一个奇怪的结论:525之后,弹药的扁平X并不像以前那样多吃攻击速度。(威廉莎士比亚。)在战争中。(具体的进一步研究)

正在等待进一步的验证,看看攻击速度是否会影响取出大婴儿的速度,初步怀疑兵器研究产生的隐藏效果。(另一个隐藏的效果是兵器研究给空枪手增加后座力,使孙石宫不掉下来。) (莎士比亚,兵器,武器,武器,武器,武器,武器)

韩服弩现状

说明:第一颗子弹开枪的时间为07.800,第二颗时间为07.915,稳定间隔为115毫秒,此间隔不受攻击速度的影响

因此,1s/115ms=8.696,符合公告

步枪相关

步枪工程会导致水平位移,视频泄漏,不容易判断。大概(国家125毫秒一个140毫秒)

简单的结论

步枪首席有各自的射击极限间隔,不受攻击速度的影响

玄国服被改编为100毫秒步枪125毫秒,韩服被改编为115毫秒步枪140毫秒

也就是说,国服目前限制为1秒10发,限制步枪8发。韩服弩1秒限制8.7发,步枪7.1发

由于极限射击的间隔不受攻击速度的影响,弹药是否依赖攻击速度有待进一步验证

正文来源:COLG-西瓜,有问题请联系我删除。

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