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【富甲天下攻略】富甲天下4攻略

富甲天下4是三国战略塔防类游戏,以三国为背景,采用融合三国时代人物和特征的现代风格玩法、原创建设系统,取代了传统百万富翁的占比模式,拥有数十张游戏地图,包括平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等,游戏中玩家以一块地的主攻招募各种纹身武装,训练自己的士兵,让自己的势力强大起来,哈哈士兵与此同时,玩家可以获得各种新的建筑图,以后可以自由地以想要的理想形式建设城市。可以选择提升我方兵力的飞虎营、躲避战争的武战霸、降低周边城市人口的屎王欣、迷惑敌人主人公的李春源等47种功能多样的建筑物,外观也可能很奇怪。游戏玩家

另外,富甲天下4游戏还有武装技术系统和锦囊功能,游戏中的所有武装只要提高一定等级,就能掌握自己的特殊技术。虽然是表面上看起来不惊人的武装,但却能有足够的力量扭转乾坤。(大卫亚设,Northern Exposure(美国电视剧),)在战斗中使用锦囊,使玩家能够左右所有前场的胜败,善用所属智慧和战略的协调,以过激的群众再现赤壁等著名战役也不是不可能的。(莎士比亚,莎士比亚。)

安装游戏

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玩游戏

1、推翻传统斗三国,智谋运势决定胜负

富甲天下4采用了原创的建设系统,为传统富人的占比模式打开了新局面。

2.每时每刻都很好地使用锦囊,通过手指之间返还租金

富甲系列游戏本来设计了很多锦囊,让玩家避开吉凶,但是这些锦囊的功能还不够华丽,影响也相当有限。

3、聪明地思考不同层次的设计,以测试你的战略能力。

在上一代,各主公必须完成五个关卡才能统一天下。这次为了让玩家一次性玩得开心,每个主攻设计了13个与众不同的关卡和3个隐藏的关卡,测试了玩家的智慧。

4、翻过山,越过热气球,统一三国向前冲

游戏中有平原、森林、湖泊、沙漠、雪地等玩家可以远征的十多张地图,每个地形不仅看起来不同,还会对不同地形上的行军、作战,甚至是施法计谋产生不同的影响。

游戏攻略

第一,挑选相关经验。

1.这一代人单挑的话,很容易砍死敌人。最简单的方法是,如果你的武装比对方的武装强,对方的武力将体力削减一半后,使用拖延日的计谋。对方只有死路一条。对手比较强的话,还有一个办法。你的武装接着砍两刀,对方就完蛋了。

2.单独挑选的时候有一个原则。前五轮单挑双方无论如何都不会认输,所以你在前五轮内把敌人体力减为零,他就会死。此外,单挑时打架期的增长速度与武装的智力有关。如果武装的智力大于150,只需要4回合就能填满战斗机,发挥出很大的妙招。(莎士比亚,斯图尔特,斯图尔特。)因此,文武双全的武装单挑占优势。武力200智力150的武装单独选择武力70、80以下的武装,基本上可以杀死对方。第五回合可以用大妙招,对方不会在第五回合内跑,所以除非你的妙招是小鸟展开翅膀,否则不想死。(莎士比亚)。

3.在常客中,另一个有用的计谋是用暗箭伤人。可以大幅减少敌将的体力。如果敌人的体力本来就不是很高,你的武装的武力也很好,你可以在5个回合内通过这个计谋入侵敌人。

4.与单挑相关的计谋都很好。最有用的是连日,用龙电棒和暗箭伤人。是让敌人死亡的法宝。封锁敌人的妙招,加快投机增长的计谋也很好。买了可以占卜,提高获胜概率的计谋。(威廉莎士比亚,温斯顿,元首名言)。妙手回春效果不好,给武装增加体力的太少了。

二、与实地有关的经验

1.富甲天下4中的野战分为两种方式。运筹帷幄和冲锋阵,一个依靠智力,一个依靠武力,但无论哪一方,实际士兵在对抗中的损失都取决于两人对战场的支配能力(海战、水电、临战)。其中随机因素少,智商高布的陷阱多,陷阱的伤害力比突击陷阱强得多,所以在野战中取胜是比较大的,还是会选择智力和相应统率能力高的武装运筹帷幄的方式。

2、现场更易于使用的计划。

是减少和增加兵力的计策。一般如果是陆战,大家出的基本都是骑兵,林战和水战弓兵和步兵会较多。所以像骑兵沐恩、步兵沐恩和弓兵沐恩这样的计策在双方桥上对决完后用可以立刻改变胜负的局面。对决前也可以用减少对方士兵的计策,效果也很不错。本来还有个排除陷阱的计策(忘了名字了)应该也是不错的,只可惜使用计策要先点计策再点使用者,一来二去计还没用你的士兵早就走完陷阱了,时间根本跟不上。

三、攻城相关心得

1、这一代攻城你要付出的代价会比较大,除非配合好的武将、计策和机关。其实占领一座城池有很多手段,不一定要强攻,比如,有反客为主的计策可以直接得到敌城池(不过因为仅限刘禅等2武将使用,所以用到的机会不多),还有如果敌城池的守将只有一个的话,你可以通过先单挑将对方的体力大幅削弱,然后下一回合通过以逸待劳等计策继续留在这个城池选择攻城,如果这时守将的体力很低就会不战弃城逃跑(你也可以趁电脑不同阵营自己互相单挑后体力极少的情形用暗渡陈仓过去攻城逼迫守将逃跑)。而我最喜欢用的方法是直接在单挑中将敌守将砍死,然后占领空城。

2、如果真的要攻城,好的计策是必不可少的,否则,可能10倍的兵力也不一定打得下一座城。因为攻城时首先要攻破敌人的城墙,攻破城墙前,你的士兵伤亡会比流水还要快,几万人一眨眼就会没有,而敌人伤亡则其慢无比。最有用的攻城计策有两个,一个是孟女哭城,能直接将城墙哭倒,第二个就是将士用命,能让你的参战武将立刻使出吼叫绝技,直接大幅削减敌人的士兵。配合将士用命这个计策你一定要派满3个武将参战,而且参战武将的智力武力越高越好。另外直接减少和增加攻城战中士兵的计策也还可以,但效果远没上面两个计策好。最后还要注意一点,如果攻城战中你要用计,请务必不要把你所有的武将都派出去攻城,没派出的武将的体力也不要太低,要不到时候没人能使计你就哭去吧。

3、攻城机关当然也有一定的作用,不过没有计策的威力大。攻城时较有用的是减少自己伤亡、增加速度和远距伤害敌人的机关,守城时较有用的是减慢敌军速度的机关。机关用过一次就没了,也挺费的。

四、武将相关心得

1、武将的作用不用我说,大家都知道,游戏中没有好武将在本队,寸步难行,没有好武将守城,一分钱也拿不到。除了游戏初始给的武将,后面新的武将只有两个来源,一是从聚闲庄雇用,一是单挑杀了敌军武将后从医馆复活变为己用。各项指数都高的武将当然最好,另外有两类也是不错的,一是体力武力都较高的,可以用于单挑,另一类智力和某项统率力比较高的可以用于野战。

2、每个武将都有一项特技,但激活特技所需的等级不尽相同。快的3、4级就会出来,慢的要5、6级。像体健(体力恢复快)、制人(单挑先出大绝招)和先手(单挑先砍几下)等特技的武将用于单挑很有优势。漩涡、泥坑等能多设陷阱的特技对野战也很有帮助。而有屯田、税吏特技的武将守城是很不错的。小地图的游戏初期如果培养一个有诈财特技的武将带在身边非常有用。还有些特技只有特定的人物有,比如南华老仙的特技是单挑胜利后直接获得对方的武器,呵呵。总的看,特技丰富了武将的不同特色,实际游戏中的效果主要是看你的用途了。

3、武将的培养可以带在身边通过不断战斗和使计进行升级,也可以放在城里让他自己慢慢升级。前者要快一些,因为战斗不管打赢打输都是有经验的。有闲钱的话,在锦囊铺买一堆计策,不管用途就让武将拼命用,经验会涨得很快。

4、武器是至关重要的,因为武器增加的指数实在是不错,特别是隐藏武器,可以将白痴变做天才,天才变做神。

5、一般本队里留2-3个武力体力均不错的武将就可以了,一路走过去就单挑好了,难得会缴路费给敌人。守城的武将,如果有文武双全并且对应这座城池的统率力高的武将,留1个就可以了,没有的话就留两个,一个体力武力高的对付单挑,另一个智力统率高的对付野战(不过有些大地图城池较多,敌人也难得走到你的城里,这样的话在前期人少的情况下还是留1个较好)。

6、电脑有个习惯,本队至少要留4名武将,电脑只会在本队武将超过4名的情况下去占城,否则遇到空城也不会去占领,如果少于4名武将,电脑走到自己城池的话还会放弃这个城池把人召回本队。

五、城池相关心得

1、增加税收、增加人口和增加士兵的建筑都是对城池发展起很大作用的,先建哪种建筑要看不同的需要。一般情况应先建增加税收和增加人口的,因为每半个月会发一次薪,城池的税收是你一个很大的收入来源,而这一代的游戏以钱和武将最为重要,买计策、买武器、买机关都要用钱,武将是实力的保证,反而士兵没有那么重要,除了城里放足够的兵守城外,身边也无需带太多的兵(主要是不太需要攻城)。如果这个城本来人口就很多,40000以上,那就可以先建增加税收的建筑,如果人口少就先建增加人口的。人口上去了,税收和士兵也会增长。很快除非守城的士兵严重不足,你可以考虑先建个增加士兵的建筑。

2、游戏初期占城时一定要有所选择。特别是在中、大地图。因为武将本来就不多,大地图要去一次聚闲庄谈何容易。所以占城宁可少而精。不占县城,只占郡城,人口数越多越好。这样你的税收收入才会高,始终能保证钱比对手多。而且对手走到你城里才会有较高的过路费,从而大大消耗对手的实力。城池少而精你才可以保证守城的将领的素质,力争敌人来一次就缴一次。

3、其余的建筑可以根据自己需要安排建筑。特别提到一类建筑就是箭楼、箭塔。大家应该也都了解了,占领相邻的几座城池后造一排箭楼可以迅速致敌人于死地,最好配合造一个天师坛(只能使用一颗骰子慢慢走)。有朋友说这个箭楼太霸道太卑鄙,对电脑而言的确是,但将来对战模式中却不会,因为有一种人物特技叫躲箭,这是一物降一物的。

六、游戏相关心得

1、骰子游戏纯靠运气,没什么好说的,一般我都不玩,既费时间,真的赢了也赢得不多。

2、赛马是一定一定要去得,掌握规律基本都能赢。赛马你有5次机会下筹码。最有用的筹码是增加马速的那个大力丸,不过这个筹码必须在第1-4 格中下效果最好,在第6格以后下其实就没什么用了。有了大力丸下在1-4格,没有其他一些减速的药丸,这个马基本是赢定了,剩下的,就是下押注的银两筹码和增加赔率的筹码从而获取最大的收益。还有一种像翅膀一样的筹码也非常好,它的作用是复制前面的筹码,最好让它配合2000两的押注筹码一齐使用。还有一种手形的筹码,作用是取消前面筹码。当你押注的马匹被人下了减速的药丸后就赶紧使用吧。至于一开始押注马匹的选择,如果有大力丸就放心选赔率高的好了。电脑通常会集中起来害某一匹马,避开这匹马就没什么事。

七、取胜和其他心得

1、在战役模式里有各种各样的胜利条件,有的条件难度可能比较大,其实,只要你把游戏中的其他主公都击败了,不管条件是什么样的,也就顺利过关了。

2、击败其他主公不难,甚至不需要攻城。首先要在游戏初期注意占领人口较多的城池,放上能力强的武将守城。但本队也要留两个足够应付单挑的武将一个智力高的武将。城中先造增加人口和增加税收的建筑。本队要迅速培养出一个单挑能力出众的武将,配合计策可以在经过敌城的同时斩杀对方守将。然后多买计策、多雇武将、多占大城,保证你的城池能逼对手上缴过路费,最后胜利很快就是你的。想再快一点取胜,多造些箭楼就可以了。

3、身边最好留1个固若金汤和1个临危不乱的计策,防止对手摧毁你的城池的建筑或者对你使用一些毒辣的计策。

4、在敌人走到你的城池要求单挑的时候,如果对手很强而你城里只有1名武将并且武将体力不高的话,可以选择闭门不出。因为闭门不出只会损失很少几百个士兵,但如果单挑中万一你的武将被砍死(特别注意电脑阵营获得了绻延时日之类的计策时),城就没了,城没了税收也没了,武将还需要去复活,实在得不偿失。

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